Возможно вы искали: 'Villians Revenge'

May 15 2025 01:17:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Sacred 2: Fallen Angel

Превью игры Sacred 2: Fallen Angel

Когда первая часть Sacred еще находилась в разработке, а «Акелла», российский издатель игры, осторожно снабжала ожидающих ознакомительной информацией, в успех Ascaron мало кто верил. К первым публикациям в российских игровых изданиях тогда отнеслись крайне недоверчиво: мол, не дано немецким выскочкам обойти Diablo, Neverwinter Nights или Dungeon Siege. Но Sacred неожиданно прогремела.

И в Рунете один за другим стали появляться сайты, посвященные Sacred. Сейчас их насчитывается с десяток, если не больше. Разработка Sacred 2, как ни странно, не сопровождалась большой информационной шумихой, однако на популярность игры это ничуть не повлияло. Скорее, даже наоборот – поклонники предыдущей части проявили инициативу и начали поддерживать проект еще жарче. Причем, не только в России.
Какая ролевая игра обойдется без врагов-крыс! Традиции надо уважать.Эффектом HDR разработчики злоупотребляют не меньше, чем создатели Oblivion.
Пока в Ascaron играют в молчанку (демонстрацию на Е3 короткого заставочного ролика, сопровождавшуюся малосодержательными комментариями, сложно назвать полноценным анонсом), поклонники сами устраняют информационные пробелы в освещении процесса создания Sacred 2 – роются в блогах сотрудников Ascaron, тщательно фильтруют каждое сообщение на форумах, хоть как-то связанное с игрой. Уже не секрет, что по механике Sacred 2 мало чем будет отличаться от Sacred, а главным ее преимуществом перед продолжением Nevewinter Nights, выходящим в сентябре, будет мощный графический движок (реалистичные тени и освещение, около 4000 полигонов на каждого героя) и поддержка новейшего физического чипа PhysX. Кроме того, известно, что действие Sacred 2 развернется на территории, по своим размерам вдвое превышающей игровую площадь Sacred, за 1000 лет до событий первой части, а количество героев возрастет до шести. Также появится возможность расправляться с противниками при помощи подручных средств – не зря же было заключено соглашение с AGEIA, автором PhysX.

Что касается точной даты выхода, то она, к сожалению, пока не определена. Есть предположение, что Sacred 2 выйдет уже осенью. Хотя, учитывая скрытность Ascaron, это предположение может быть в той же степени справедливым, что и другое, полностью ему противоположное: Sacred появится не раньше зимы будущего года. Будем ждать новых разведданных.
BOARDовые самописцы
Подборка важнейших на сегодня заметок о Sacred 2, составленная посетителями русских форумов зарубежных boards из официальных заявлений Ascaron:
11 августа 2005 года. Ascaron начала сотрудничать с компанией TinCat, которая занимается поддержкой и разработкой программного обеспечения, служащего для улучшения и стабилизации работы онлайн-сообществ.
20 сентября 2005 года. Подписан договор с компанией AGEIA Technologies, которая занимается разработкой чипа для физических процессоров – AGEIA PhysX SDK.
27 сентября 2005 года. Ascaron объявила о сотрудничестве с фирмой Kynogon. После подписания контракта в Sacred 2 будет использоваться технология Kynapse, которая существенно увеличивает скорость обработки больших территорий, содержащих множество NPC и монстров.
8 февраля 2006 года. Подписан контракт с графической студией Virgin Lands Animated Pictures, занимающейся созданием трехмерных моделей героев, монстров и NPC.
883 Прочтений •  [Превью игры Sacred 2: Fallen Angel] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Sacred 2: Падший Ангел ... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Sacred 2: Fallen Angel Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Sacred 2: Fallen Angel Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка