Возможно вы искали: 'World League Pinball'

May 15 2025 01:15:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Requiem. Prelude: Bloody Requiem

Превью игры Requiem. Prelude: Bloody Requiem

Вторая из пяти анонсированных в этом году игр компании Gravity рассчитана на тех игроков, которые очень не любят словечки типа «кавайненько». Requiem создана для любителей «мяса»... Совсем недавно начался первый закрытый бета-тест. Благодаря российскому отделению Gravity, любезно предоставившему аккаунты, мы смогли пробежаться по миру игры. Она пока что на корейском языке, поэтому о многих деталях мы можем судить только исходя из личного опыта.

Небо пепельного цвета

После окончания межрасовой войны в Эгетии (так называется планета, на которой разворачиваются игровые события) начинается расцвет цивилизации. Впрочем, длится он недолго, соперничающие группировки вновь вовлекают мир в кровавую резню. Они используют любые средства, чтобы победить. Одна из них, «Джутека», с помощью запретных ритуалов вызывает проклятого бога Танатоса. Мир превращается в руины. Выжившие переселяются на новые земли, две расы объединяются в одну, начинается очередной виток восстановления цивилизации. Но древнее проклятье дает о себе знать: с наступлением ночи появляются чудища, которыми движет лишь жажда крови и желание убивать. Для защиты уцелевших колоний с помощью генетических мутаций выводятся специальные бойцы. Жестокое противостояние за право существования человечества только начинается.

Кровавая баня

Пока рано говорить о графическом оформлении игры. То, что доступно сейчас, не впечатляет. Оно и понятно: бета-версии многих проектов почти всегда выглядят уныло. Графику «причесывают» в последний момент. Если сейчас она неказиста, ближе к релизу еще насладимся красотами мрачного мира. Из эффектов присутствует смена времени суток, наступление «ночного кошмара», пепел, дождь, снег... Большинство земель в игре – обширные открытые пространства с довольно сложным рельефом. На планете есть болота и густые леса. Иногда попадаются замысловатые архитектурные строения колонизаторов. А вот персонажи и монстры (особенно последние!) выглядят довольно красиво.
Ночной кошмар
Если в дневное время суток уничтожение монстров, уровень которых выше уровня персонажа, – обычное дело, то с наступлением ночи обстановка полностью меняется. Чудовища используют специальные умения, да и сами становятся заметно сильнее. Но самое интересное начинается в полночь. Экран краснеет, значит, пришло время «ночного кошмара». В отдаленных уголках материков появляются настоящие исчадья ада. Завалить такие махины очень непросто, даже в составе мощного отряда. Но и награда высока – именно с них падают довольно ценные предметы.

Прогулки с кошмарами

Количество настроек при создании персонажа невелико. Можно выбирать между двумя расами и создавать персонажа мужского или женского пола. Чтобы герой хоть как-то выделялся, доступны три-четыре физиономии и такое же количество причесок.

Высадка в мир моего героя оказалась более чем «удачной». На часах полночь, и на планете правит балом ночной кошмар. Кучки игроков жмутся около гигантских световых источников, туда монстры подходить опасаются.

Время от времени решительно настроенные отряды выдвигаются во тьму. Слышны крики и рев монстров. Около моего персонажа падает чья-то оторванная нога. Впечатляет. Через несколько секунд из темноты прилетают остальные части тела некоей разновидности горного козла, разорванного на кусочки неизвестной силой. Неизвестная сила оказывается генетически модифицированным землянином, который с помощью огромной булавы в одиночку превращает в кашу кошмарных монстров. Высокоуровневые герои всегда решали исход сражения, что ни говори.

Мой первый соперник – тоже горный козел. Непродолжительная схватка (во время которой можно заметить – чем меньше здоровья остается у монстра, тем сильнее его шкура покрывается ранами и кровоподтеками), и козел повержен. Добивающий удар был настолько силен, что врага просто разрубает напополам. Земля орошается литрами крови. В этом мире большое количество красной жидкости – самое обычное явление.

Выше уровень? Меньше одежды!

Прокачка персонажа работает по классической схеме, исповедуемой еще со времен Lineage II. Все характеристики при получении уровня распределяются автоматически, всего их пять. Это: Сила (STR), Выносливость (DEX), Интеллект (INT), Концентрация (CON) и Разум (MND). Последние две сильно влияют на поведение персонажа в режиме «Теневого зверя» (см. врезку). Единственное, что может прокачивать игрок, – наборы навыков. А «завышать» определенные характеристики необходимо с помощью модифицированной брони и оружия. Всего на героя можно надеть 19 аксессуаров.

Броня и оружие распределены по так называемым «сэтам». То есть, часть обмундирования вы можете надеть только после достижения четвертого, восьмого, десятого уровня... и так далее, но в основном после десятого. Кстати, на 10-м уровне персонаж обязан получить профессию. Пока что их две – мечник и маг. Если прокачаться до 20-го уровня, будет доступна смена профессии. Так, мечник может стать «защитником» или выбрать путь кровожадного берсеркера.

Для подогрева интереса всех заинтересованных в «обнаженке» игроков используется типичная (опять же, вспоминаем «Линейку») схема. Чем выше уровень – тем в более громоздкий металлический шкаф превращается герой мужского пола и тем быстрее оголяется героиня. Естественно, каждый надетый аксессуар немедленно отображается на персонаже.

Прокачиваться можно как обычным способом, просто убивая монстров, так и выполняя задания, которые вам подбрасывают жители населенных пунктов. При выполнении последних линейка опыта заполняется в разы быстрее, а благодарные жители начинают ценить и уважать вашего героя (тем самым предлагая новые задания, за выполнение которых сулят лучшую награду).

Игроки высоких уровней могут вступать в группировки и сражаться между собой за право владениями колониями. Некоторые сервера поддерживают режим PK (свободное убийство персонажей).

Еще немного фарша

В Gravity не стали изобретать очередной велосипед. Requiem – MMORPG, построенная по классической схеме. Что ее выделяет из ряда десятков подобных, так это довольно интересные схемы взаимодействия игрока с окружающим миром, режим «ночного кошмара» и «теневого зверя», а также галлоны жидкости красного цвета, которой так не хватает многим, менее брутальным онлайн-проектам. Но все надо проверять в деле, так что ждем следующего бета-теста.
Что обещают?
Система «Теневого зверя». С ростом уровня герой по ночам сможет превращаться в сильное существо, готовое вырезать пачками все, что шевелится. Ходят слухи, что иногда мутация бывает неуправляемой.

Система «Продвинутых подземелий». Видимо разработчики намекают на продвинутую систему популярных «инстансов», только в этот раз сложность подземелий и их продолжительность будет зависеть от состава партии.

Система «Живых NPC». В зависимости от принадлежности к той или иной группировке, а также ряда характеристик, каждый NPC общается с героем исходя из своих личных предпочтений. Например, выполняя задания, взятые в одном городе, вы завоюете доверие местного населения и в дальнейшем можете рассчитывать на получение в качестве награды уникальных вещей.
548 Прочтений •  [Превью игры Requiem. Prelude: Bloody Requiem] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Requiem. Prelude: Blood... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка