Возможно вы искали: 'Counter-Strike'

May 14 2025 22:45:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Afterfall: Insanity

Превью игры Afterfall: Insanity


C поляками, как правило, трудно: никогда не знаешь наверняка, хорошую они сделают игру или не очень. До выхода «Ведьмака» ведь и на его счет были большие сомнения, но в результате проект удался. Гадали мы и по поводу Sniper: Ghost Warrior, которая основывалась на классной идее и современных технологиях, но ожидания не оправдались, и в итоге – гневная рецензия и низкая оценка.
Понятия не имеем, насколько хорошей в итоге окажется выходящая в первом квартале следующего года Afterfall, но потенциал у нее есть, причем сравнимый если не с Dead Space, то, как минимум, с The Suffering. Альфа-версию проекта привезли в Москву, и разработчики лично демонстрировали ее в офисе «1С-СофтКлаб» (отечественный издатель), куда мы и отправились на разведку.
Польская клаустрофобия
 
Если верить разработчикам, Afterfall – сюжетная игра, предлагающая альтернативный взгляд на новую историю: мол, Вторая Мировая закончилась не победоносным взятием Берлина, а ядерной войной и апокалипсисом, который впоследствии повлек за собой появление мутантов и свел с ума большую часть человечества. Единицам удалось сохранить рассудок и спрятаться в каких-то многоуровневых катакомбах, малопригодных для жизни, – выполняют эти убежища примерно те же функции, что и московский метрополитен в романе Дмитрия Глуховского. В здешних подземельях все непросто: люди панически переживают отсутствие открытых пространств и дневного света и на почве клаустрофобии частенько сходят с ума. Главный герой – обычный врач, психиатр, его задача – поддерживать в меру здоровый климат в коллективе уцелевших. На этом сюжетные подробности заканчиваются. Ну, почти: еще в Afterfall есть злая мегакорпорация, но ее функции и место в здешней фабуле хранятся в тайне. Известно только, что она, несмотря на злостную природу, каким-то образом помогает людям выживать и предоставляет им чистую воду, еду и вещи первой необходимости. Сюжет для разработчиков очень важен: они, во-первых, делают психологический триллер в стиле Silent Hill или The Suffering, а во-вторых, считают сценарий одним из главных залогов успеха. События будут разворачиваться как в подземных убежищах, так и на поверхности, причем геймплей на этих этапах будет различный. Дело в том, что внутри команды разработчиков полно разногласий – одни хотят делать неторопливые ужасы с мрачным сюжетом и саспенсом, другие – Dead Space. Пока выходит что-то среднее. История будет подаваться не только с помощью классических роликов: по местным уровням также разбросаны записки, книжки, какие-то аудиофайлы, проливающие свет на происходящие события, иногда героя будут посещать галлюцинации, как в F.E.A.R. Еще обещают много QTE и сложных головоломок.
Стоит только вид от третьего лица поменять на вид от первого, как Afterfall превратится в Doom 3. Уж больно антураж похожий.В показанной нам версии крови почти не было, а тут ее полно. Разработчики признались, что пока не знают, насколько кровавой делать Afterfall.
Постапокалиптический кошмар
Геймплеем игра напоминает Silent Hill 4 и Dead Space – в какие-то моменты придется отбиваться от толпы монстров или разбушевавшихся граждан с помощью подручных предметов, причем, по словам разработчиков, использовать в таких случаях можно все: начиная с железной трубы и заканчивая телевизором. Неторопливые схватки в основном происходят на поверхности, против обезумевших людей, в то время как динамичные сражения с огнестрельным оружием останутся в подземных катакомбах, в которых развелось катастрофически много разных мутантов. На сегодняшний день сражения на близкой дистанции выглядят настолько плохо, что сравнивать их даже с Silent Hill 4 – преступление против японских халтурщиков. Тем не менее, поляки обещают, во-первых, существенно улучшить и переработать анимацию (у главного героя должно быть около 800 движений – как в Uncharted 2), а во-вторых, доделать боевую систему. Перестрелок с мутантами мы, к сожалению, не видели. Зато стали свидетелями страсти разработчиков к гигантским чудищам: нам показали только одного, размерами с двух Арнольдов Шварценеггеров. На вопрос, часто ли придется с такими вот сражаться, создатели игры оговорились: «Ну, это всего лишь мини-босс, встретятся твари и побольше». Из жанровых нововведений – два индикатора: один измеряет состояние пульса (атака монстра приравнена к стрессовой ситуации и вызывает у персонажа панический страх, из-за которого тот плохо целится, медленно двигается и так далее), второй – уровень адреналина в крови. Чем больше в венах этого адреналина, тем сильнее и агрессивнее герой.
В Afterfall подозрительно много противоречий. С одной стороны – красивые спецэффекты, с другой – какая-то устаревшая, коридорная архитектура показанного нам уровня с отсутствием больших и по-настоящему эффектных помещений. На фоне временной совершенно топорной анимации в слова о том, что в итоге все будет, как в Uncharted 2, к сожалению, не верится, а одинаковые противники и невзрачный, хоть и большой босс, вызывают скорее недоумение, чем желание дождаться игру. Мы помним, что это всего лишь альфа-версия и до выхода еще полгода, и надеемся, что у поляков все получится. Но все равно есть чувство, что как-то все не так.
Нам катакомбы не показали, зато рассказали, что там будет полно узких и неуютных коридоров, которые и вправду могут свести с ума. Интересно, речь шла об их однообразии?Еще один источник вдохновения разработчиков – Fallout, откуда взят постапокалиптический сеттинг и антураж.
Убежище выглядит как-то уж очень шаблонно и больше похоже на космическую базу.
1546 Прочтений •  [Превью игры Afterfall: Insanity] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Afterfall: Insanity Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка