Возможно вы искали: 'Castlevania: The Dracu...'

May 14 2025 22:44:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Order of War

Превью игры Order of War

Издатель – Square Enix, разработчик – Wargaming.net, тема – Вторая мировая. Сплав этих трех компонентов должен породить хит, изгоняющий конкурентов с пьедестала. А налет кинематографичности лишь поспособствует его популярности.

Те, кто играл в «Операцию "Багратион"» (предшественницу Order of War), помнят специальный режим, демонстрирующий самые интересные моменты сражения. Правда, в предыдущей игре кинематографическая камера
не смогла полностью раскрыть свой потенциал, но уж в новом-то творении она просто обязана проявить себя на все сто. Посетив офис студии, мы убедились в этом воочию: вот виртуальный оператор выхватывает танк, в который попадает снаряд, отрывая башню; вот демонстрирует нам залегшего под огнем солдата, пытающегося ползком продвигаться вперед; вот обращает внимание на атакующую эскадрилью бомбардировщиков. Ощущение – будто смотришь фильм про войну. Впрочем, ход действия в кино под названием Order of
War
зависит от вас.

Ну, если быть честными, то не только от вас, но и от искусственного интеллекта. AI показал себя неплохо еще в «Операции "Багратион"», хотя пожурить его было за что. Порой враги попадались на простейшие трюки, например, когда противотанковые пушки начинали вертеться волчком, пытаясь выбрать приоритетную цель, а в итоге бесславно погибали. Или когда удавалось отвлечь внимание неприятеля на какой-нибудь ненужный отряд пехотинцев-камикадзе, под его прикрытием подогнав танки и прорвав укрепленные
позиции. В Order of War легкой жизни ждать не приходится – AI научат определять приоритетные цели, учитывая массу факторов (от ценности юнита и его брони до расстояния до него). А значит, нам с вами предстоит выдумывать новые тактики – что не может не радовать.


БОГ-РАТИ-ОН

До «Операции "Багратион"» (на основе которой и делается Order of War) у Wargaming.net в портфолио не было стратегий в реальном времени, равно как и игр по Второй мировой. Тем удивительнее тот факт, что дебют вышел успешным. Впрочем, удивляться можно, только если вы плохо знакомы с историей студии, если же копнуть глубже, станет ясно: Wargaming.net – нечто вроде белорусской версии Blizzard. У обеих провальных игр пока не было. И, смеем надеяться, не будет.



Немецкие танки, конечно, круты и непобедимы, но без прикрытия им в атаку лучше не лезть – пехота противника тоже не лаптем щи хлебаетА вот и ночной город. Как можно заметить, в окошках даже отражаются взрывы – чувствуется, что разработчики обращают внимание на мелочи

Впрочем, ориентация игры в первую очередь на американский рынок несколько пугает – многие жители Нового Света не любят, когда их заставляют «слишком много думать». Подтверждает наши опасения и практически вся кампания за США – большую часть времени нас чуть ли не ведут за ручку, показывая, в каком направлении атаковать, где может затаиться враг и как лучше его уничтожить. И даже в финальных миссиях за «звездно-полосатых» подсказок хватает – стоит игроку ломануться
«не в ту степь», как появившийся на экране генерал прямо скажет, что так делать не нужно (хотя никто не запрещает поступить наперекор его советам). Но сотрудники Wargaming.net уверяют, что бояться всего этого не надо. Ведь для тех, кто «любит погорячее», есть высший уровень сложности, на котором враг сопротивляется просто отчаянно и любое решение в стиле «обвели рамкой танки, послали их вперед и наблюдаем за боем» обернется поражением. Да и немецкая кампания обещает порадовать
отнюдь не простыми миссиями. А что вы хотели – действие происходит на завершающей стадии войны (в Польше, а также на Западном фронте), когда гордым тевтонцам, тщетно надеявшимся на ссору между союзниками по антигитлеровской коалиции, приходилось из кожи вон лезть, лишь бы хоть на пару месяцев отдалить неминуемое поражение. Но переломить ход войны в неисторичную сторону не получится, не надейтесь, даже победы в германской кампании ничего не изменят – союзники все равно встретятся на Эльбе, а Рейхстаг
падет. Только увидим это мы не в самой Order of War, а в одном из дополнений или продолжений (студия всерьез решила окопаться на полях Второй мировой, так что без аддона точно не обойдется).

Если же вы не считаете себя экспертом по RTS, выбирайте средний уровень сложности. И тогда потеря пары-тройки отрядов не станет фатальной (штабисты, конечно, пожурят вас за такую растрату ресурсов и боевой техники, но потом пришлют подкрепления, позволив попытать счастья еще раз). Ну а на легком помощь можно запрашивать неоднократно, пожалуй, этот уровень сложности идеален для того, чтобы любоваться красотами боя, не особо увлекаясь маневрами или тактическими ухищрениями.


***

В Order of War не надо заботиться о каждом солдате по отдельности, приказывая ему кинуть гранату или атаковать конкретного врага. Бойцы и сами с усами – искусственный интеллект раздает простейшие команды самостоятельно, давая возможность геймеру руководить ходом сражения в целом. Такой подход можно только поприветствовать – ведь в битвах сойдутся сотни виртуальных человечков и десятки боевых машин. Вытирать нос каждому солдату нам будет некогда, даже при условии использования активной паузы.
Что уж говорить о мультиплеере, где последняя возможность просто отсутствует по понятным причинам.



Массовая выброска десанта над территорией оккупированной Франции. Совсем скоро парашютисты пойдут в бойВыкурить из окопов засевшую там пехоту будет далеко не так просто, как в «Операции "Багратион"»

Отметим, кстати, что все 18 карт (по девять на кампанию) – уникальны. Если в «Операции "Багратион"» одна локация могла стать местом действия для двух миссий из разных кампаний, то в Order of War такого не будет. Разработчикам уже сейчас есть чем похвастаться – на одной карте вас встретит ночной город с многоэтажными домиками, площадями, статуями и даже кладбищем. На второй – холмистая местность с лесками и полями, где в низинах стелется туман и не знаешь, откуда
ждать появления врага. На третьей – пляж «Омаха» (никуда мы от него не денемся, раз уж речь пойдет о высадке в Нормандии) с разнообразными заграждениями, дотами, окопами. И везде хватает мелких деталей, находить которые – одно удовольствие (наверняка разработчики припрячут на локациях парочку «пасхальных яиц», отыщут которые лишь самые внимательные).

Конечно же, для успеха одних красивых карт с массой объектов маловато – без толкового геймплейного наполнения локациям грош цена. Насколько мы видели, и с этим компонентом у Order of War все в полном порядке. Мало того что враг отчаянно сопротивляется и частенько преподносит неприятные сюрпризы, так ведь и обстановка на поле боя может сменяться чуть ли не каждые десять минут. Только что мы рвались вперед, и вот уже приходится оборонять с таким трудом отобранные у противника позиции. Только что
вели в бой тридцать-сорок тяжелых танков, а в следующий момент уже управляем одним взводом парашютистов, правда, вооруженным до зубов и смертельно опасным для любого, кто рискнет преградить ему дорогу.


***

Если при создании «Операции "Багратион"» разработчики посетили большую часть мест боевых действий, то в случае с Order of War пришлось довольствоваться фотографиями (современными и военного времени). Впрочем, это не мешает локациям выглядеть реалистично. Скажем, попадая на карту, где изображен немецкий городок, ничуть не сомневаешься – городок именно немецкий, а не французский или польский. Конечно, какая-нибудь церквушка может стоять не совсем там, где она была в
реальности. Но будьте уверены – в дело просто снова вступил принцип разумной историчности. Вы же не хотели бы, чтобы геймплей принесли в жертву достоверности локаций?



Детализация моделей техники и солдат увеличится минимум в два раза. Да и двух похожих бойцов найти будет непростоНемецкий реактивный миномет Nebelwerfer хотя и уступает «Катюше», тоже способен дать врагам шороху

В «Операции "Багратион"» солдаты обычно были эдаким «расходным материалом», тратить который не стеснялся ни один игрок. В Order of War ситуация изменится к лучшему: многие взводы получат более серьезное вооружение (например, базуки) да и погибать будут с большей неохотой. Посадите таких молодцев в окопы, и они без особого труда справятся с несколькими средними танками, прущими в лоб. Хотя, конечно, смотря какие танки решат заглянуть в гости. Студия Wargaming.net провела
перебалансировку боевой техники, постаравшись приблизить характеристики к реальным. Нет, на полную достоверность, когда одна «Пантера» убивает пяток «Шерманов», рассчитывать не стоит (создатели проекта говорят о необходимости соблюдения баланса между историчностью и играбельностью), но все же разменять взвод «Пантер» на пару взводов «Шерманов» вполне возможно. Еще больше не поздоровится последним, если на поле появятся «Тигры», так что, играя за американцев,
готовьтесь к маневрированию и старайтесь не сражаться с немецкими танками «лоб в лоб», иначе больно обожжетесь.

Тем более что у «звездно-полосатых» гораздо лучше, чем у «фрицев», обстоят дела с авиацией. Проутюжить позиции неприятеля можно даже ковровой бомбардировкой, после которой остается, как вспоминали участники боевых действий, «лунный ландшафт». Но и германцам найдется, чем ответить – в их распоряжении ракетные снаряды, уничтожающие целые стада американских танков на «пастбищах». Учтите только, что, как и в «Багратионе»,
в кампании авиация выдается отнюдь не на все миссии, частенько придется обходиться только своими силами.




Что касается управления войсками – тут как раз особых изменений не произошло. Как и в «Операции "Багратион"», мы раздаем приказы – захватывать или оборонять ключевые точки – отрядам, а не отдельным пехотинцам, боевым машинам и пушкам. Мультиплеер же будет сертифицирован GameSpy (над многопользовательской игрой в Order of War работает специальное подразделение студии), поэтому проблем с ним возникать не должно. Использоваться будут карты из кампаний, на которых
расставлены дополнительные ключевые точки. Печалит только отсутствие «тумана войны» – не очень-то интересно строить коварные планы, когда противнику все известно о твоих маневрах. Но разработчики намекают, что в одном из патчей «туман» появится. На наш вопрос, почему бы не ввести его сразу, был получен ответ в стиле «главное сейчас – завершить то, что уже начато, и подарить геймерам законченную игру, а рюшечками и фишками можно заняться и потом». Что ж, если Order
of War
окажется отличной, то мы согласны подождать месяц-другой и пока погоняться друг за другом по карте в условиях открытости информации.

Все в порядке должно быть и с озвучкой – авторитет Square Enix и Wargaming.net позволил привлечь к работе голливудских актеров. Есть только одно «но»: нам с вами предстоит увидеть локализованную версию, заниматься которой будет «Новый Диск». Впрочем, музыка, которую пишет Джереми Соул (автор композиций к Total Annihilation, Icewind
Dale
, Warhammer 40,000: Dawn of War и другим известным играм), даже при таком варианте никуда не денется.

Что ж, Wargaming.net не впервой выходить на западный рынок – та же серия Massive Assault прекрасно знакома геймерам за рубежом. Но если Massive Assault была рассчитана на узкий круг пользователей, то сейчас задача более сложная – покорить сердца всех тех, кому интересна Вторая мировая война. Но мы ни капельки не сомневаемся – минской студии все под силу.


***

Кампания за Третий рейх поначалу напомнит «Операцию "Багратион"», и это неудивительно – три стартовые миссии взяты именно оттуда. Однако разработчики заверили нас, что карты будут серьезно перерисованы и их вряд ли узнают даже фанаты «Багратиона». Увы, обновленных версий «старых» карт нам не показали, осталось только поверить Wargaming.net на слово. Но для скепсиса оснований нет – мы ведь видели, насколько качественно сделаны локации в кампании
за США.



1967 Прочтений •  [Превью игры Order of War] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Order of War Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка