Возможно вы искали: 'Отель "У погибшего аль...'

May 14 2025 20:09:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Превью игры Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Надоело читать безграмотные надписи на заборах Call of Duty 4? Утомил Том Клэнси и его альтернативный взгляд на историю? Отказываетесь верить в регенерацию и всесильные аптечки? Тогда вам стоит, наконец, забросить глупые стрелялки и играть в войну по-взрослому.

Первая часть Operation Flashpoint вышла в 2001-м, и к ней, как ни удивительно, до сих пор выпускают моды. Все потому, что серьезной альтернативы игре не существует – истинные милитаристы ни один другой симулятор солдатской жизни не признают. Сиквел, как обещают, должен прийтись по душе даже таким прожженным фанатам… и в то же
время понравиться новой, консольной аудитории. Нет, что-то здесь не так.

Нам показывают десятки видов оружия и транспорта из второй части, расписывают умных товарищей по оружию, размеры открытой карты и правильную систему повреждений. Но на геймплей почему-то до сих пор толком посмотреть не дали. Даже на «ИгроМире» рабочий билд Operation Flashpoint 2 запустили секунд на тридцать. А уж о том, чтобы доверить
геймпад кому-то из пишущей братии, даже речи не шло. И при этом выпустить шутер хотят уже весной. Непросто поверить в красивые рассказы разработчиков, но нам ничего другого не остается. Релиз-то на носу, надо хоть где-то черпать информацию об игре.


Обещают, что на всех платформах игра будет выглядеть абсолютно одинаковоДым при пожаре распространяется динамически – это предмет особой гордости разработчиков

Энтузиастов военного дела испугает еще один факт: вторую часть выпускает не Bohemia Interactive, сделавшая оригинал в 2001 году, а внутренняя студия Codemasters. На «ИгроМире» мы встретились с новыми хозяевами Operation Flashpoint и спросили, в каких они отношениях с основателями сериала. Как оказалось, студии работают совершенно независимо и опытом не обмениваются. На вопрос о том, не боятся ли разработчики соперничества с новой ArmA, нам ответили, что Dragon
Rising
будет игрой совсем другого калибра. С технической точки зрения проект действительно взял абсолютно новую для жанра военных симуляторов высоту: движок недавней GRID с открытыми пространствами справляется прекрасно.

И открытого пространства тут будет предостаточно: действие игры развернется на реальном острове Киска (в игре он, правда, переименован в Скиру), который в альтернативной вселенной Operation Flashpoint 2 принадлежит России. История, как водится, вращается вокруг противостояния США, Китая и СССР. Простите, России, конечно. На нашем острове, по сюжету, обнаружились запасы нефти, и китайская народно-освободительная армия решила эту территорию под шумок освободить. Русские солдаты не смогли отразить
атаку и позвали на помощь США. Сами понимаете, почему – американским геймерам за наших бойцов играть неинтересно. России в кампании будет отведена важная роль, но пока неясно, дадут ли за наших поиграть. А облачиться в форму китайского солдата точно получится – что и подтвердили сами разработчики.


Codemasters и Bohemia

Первую Operation Flashpoint создала чешская команда Bohemia Interactive. Те же люди создали к ней два дополнения, а потом принялись за сиквел, но в 2005-ом ушли от издателя Codemasters и, соответственно, потеряли права на сериал. В результате они переименовали свой новый шутер и выпустили его под названием ArmA: Armed Assault. Официальным же продолжением Operation
Flashpoint
занялась внутренняя студия Codemasters, которая с Bohemia никаких связей не поддерживает.



Война тут, конечно, жестокая, но оторванных конечностей в духе фильма «Спасти Рядового Райана» не ждитеТолько медик может вернуть раненного солдата в бой. Магических аптечек не существует

Всю эту войну, кажется, придумали с одной-единственной целью: дать игроку большой открытый остров и армию в придачу. У нас есть вертолеты, танки, джипы и даже корабли, а мир растягивается аж на 220 квадратных километров. Это вам не GTA с мизерным пятачком Liberty City (относительно, конечно, мизерным). Чтобы танки не выскакивали сами собой из-за соседнего холма, как это часто бывает в подобных играх, жизнь на острове просчитывается в радиусе нескольких километров от героя. Можете подняться
на гору, посмотреть в бинокль и разглядеть, например, чем занимаются враги на своей далекой базе. В первых миссиях такой масштабности вы, наверное, и не почувствуете: поначалу вам отводится роль рядового. Но чем дальше, тем больше солдат будет у вас в распоряжении, и под конец рулить предстоит целым батальоном. На компьютере командовать подопечными придется через горячие клавиши, а для консолей сделали удобное радиальное меню.

Скиру от обычных игровых локаций отличает еще кое-что: из миссии в миссию на карте сохраняются все повреждения. Бросили гранату – воронка останется навсегда, до конца игры. Но воронка – это еще что, взрывать можно дома, транспорт, даже стратегически важные мосты. Подорвали такой – и в следующей миссии придется идти в обход. Говорят, что строения разваливаются поэтапно, как в Bad
Company
. Но пока ничего подобного нам не показали, поэтому верится с трудом.


Красиво, правда? Даже жалко, что это не скриншот. Все выпущенные картинки авторы называют «целевыми рендерами». Проще говоря, так игра должна будет выглядеть к моменту релиза. Справедливости ради скажем: на «ИгроМире» как раз так все и смотрелосьВ мультиплеере сражения тоже планируются масштабными: на PC в них будут участвовать до 32 человек, каждому из которых позволят командовать восемью ботами. Получается, в онлайновый бой может набиться до 288 солдат. Кто-то еще ждет MAG для PS3? На консолях, правда, эту цифру придется делить пополам – там предусмотрено только 16 игроков для одного матча.

Режимы мультиплеера пока не называют, но об одном из них мы уже прослышали – это бой двух неравных команд. У одной больше солдат, но хуже оборудование, у другой автоматы последней модели, но мало людей. В игре, к тому же, есть очень загадочный кооператив на четверых. Как он будет выглядеть, науке пока не известно.

Конечно, игра остается очень правдоподобной. Одна пуля в грудь – труп, ранение в ногу – калека. Но пусть консольных геймеров такой подход не пугает: для них предусмотрен свой упрощенный режим. Умные напарники все равно не дадут игроку делать вопиющие глупости и обязательно помогут выпутаться из сложной ситуации. Искусственный интеллект здесь обучен тактическим хитростям и может пускать их в ход постепенно – например, чтобы правильно зачищать здания.

Транспорт воссоздан до последнего винтика. Все оригинальные названия сохранены, а внешний вид, характеристики и звуки любого танка, вертолета или катера соответствуют настоящим. В управлении, правда, останется доля аркадности: часами изучать приборную панель «Черного ястреба» никто не заставляет.


ArmA 2

Пока в Codemasters делают игру с голливудским размахом, Bohemia не отклоняется от курса и продолжает создавать симуляторы войны. В этом году они выпустят ArmA 2, которую игровая пресса вниманием не балует. Вероятно, потому, что первая часть оказалась не самой удачной – реализм остался, но графика была совершенно допотопной. Сиквел, похоже, идет тем же путем и пока
выглядит намного хуже своего главного конкурента.





Наобещали нам, как видите, златые горы, но вживую мы пока видели лишь те самые полминуты игры с выставки. Если мир здесь такой динамичный и большой, как нам рассказывают, не возникнут ли проблемы с AI? Смогут ли солдаты адекватно реагировать на наши действия, не полезут ли очертя голову под пули? Вопросы пока остаются без ответа.

Если все свои обещания авторы и впрямь сдержат, а виртуальные солдаты обзаведутся невиданным доселе искусственным интеллектом, Operation Flashpoint 2 может стать не просто хорошим, а революционным шутером. Но слепо верить всем словам разработчиков мы бы не стали.


***



В двух словах:
Реалистичный шутер с большим бюджетом. Обещают революционный AI, открытый мир и смерть c одного выстрела. Но саму игру до сих пор никому не показывают. Это немного настораживает.



Чего ждем?
Правдоподобных военных операций, умных солдат, передовую графику и большой бесшовный мир.



Чего боимся?
Что военные действия окажутся не столь масштабными, как нам обещают, AI будет недостаточно продвинутым, а выход игры задержится.



895 Прочтений •  [Превью игры Operation Flashpoint 2: Dragon Rising] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Operation Flashpoint 2:... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка