Возможно вы искали: 'Ageod's American Civil...'

May 15 2025 09:34:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Need for Speed: The Run

Превью игры Need for Speed: The Run


Need for Speed сходит с ума. Новая часть – на движке Battlefield 3 и с пешими эпизодами
Анонс Need for Speed: The Run случился несколько раньше запланированного – произошла маркетинговая утечка, в Сеть попало изображение коробки с игрой. Electronic Arts сдержанно подтвердили и так очевидное: осенью нас ждет очередной Need for Speed. Показ игры на лосанджелесской выставке Е3 2011 окончательно раскрыл все карты: это, определенно, будет самая нестандартная Need for Speed со времен основания сериала.
ОТЦЫ АНДЕРГРАУНДА
На этот раз разработкой занимается студия EA Black Box, которая «вела» серию с 2002 г., исправно выпуская по новому Need for Speed каждый год. Окончательно такая схема доказала свою нежизнеспособность в 2008 году – откровенно позорный Undercover сильно подпортил репутацию студии. EA были вынуждены принять стратегическое решение: не выпускать в следующем году новый, наспех сделанный сиквел, а отдать разработку следующей части Criterion Games – и тем за два года удалось сочинить блестящую Need for Speed: Hot Pursuit. Чем же все это время занималась EA Black Box? Теперь мы знаем ответ.
БЕГИ, КРОЛИК, БЕГИ
Самое, гм, шокирующее открытие Need for Speed: The Run – не то, что игра создается на убердвижке Frostbite 2.0 от третьего Battlefield (этого, если честно, почти не было видно в показанной во время выставки консольной версии), и даже не то, что в игре не будет гонок как таковых, только бесконечный забег с одного конца континента на другой. Самое впечатляющее (и неоднозначное) нововведение – возможность в предусмотренные сюжетом моменты выбегать из машины и управлять главным героем посредством Quick Time Events (то есть, нажимая на определенные кнопки в нужное время). В Е3-демонстрации это выглядело так: после краткого заезда по ослепительному ночному мегаполису игрок натыкался на полицейский кордон и, вместо того чтобы лихо протаранить заграждения, разворачивался и выбегал из машины. Преследование продолжалось по крышам, живо напоминая о Heavy Rain для PlayStation 3, – в определенный момент игрок таки отрывался от погони и угонял полицейскую машину, чтобы побыстрее выбраться из города.
В демонстрации геймплея главный герой управлял последним поколением Ford Mustang.Знакомьтесь, это Джек. Джека очень не любят копы.
ЕСТЬ ВОПРОСЫ
Разработчики клянутся, что таких моментов в игре будет не больше десяти процентов от общего хронометража – что ж, если так, то пешие эпизоды в Need for Speed: The Run выглядят скорее свежо, чем пугающе. Такие моменты должны помочь игре выдерживать сумасшедший темп непрекращающейся погони. В демке главный герой, едва завладев полицейским автомобилем, сразу же попадает под огонь вертолета: камера взмывает вверх, чтобы нам удобнее было уворачиваться от пятна прожектора. Город открытым совсем не кажется: игра тут и там создает искусственные препятствия, которые мешают свернуть, так что маршрут всегда один – прямо, навстречу спецэффектам. Последние, благодаря сертифицированному движку, выглядят хорошо: огни ночного Чикаго отражаются на влажном асфальте, автомобили по детализации соответствуют той высокой планке, которую задали Criterion в своей Hot Pursuit. Некоторые опасения, как обычно, вызывает физика транспортных средств – хотя разработчики обещают, что этому аспекту было уделено много внимания и что движок Frostbite 2.0 как никакой другой позволяет им соблюдать тонкий баланс между реализмом и удовольствием от игры.
НЕЛЕГАЛЬНЫЙ АВТОПАРК
Машины в игре, как заведено в Need for Speed, все лицензированные. На настоящий момент заявлены Audi R8 Coupe, Ford Shelby GT500, Porsche 911 GT2, BMW E92 M3 GTS и McLaren MP4-12C – со временем список обязательно пополнится, так что недостатка суперкаров в The Run не будет. А вот будут ли эти машины биться хотя бы минимально, как в Hot Pursuit, – вопрос все еще открытый. Наш прогноз – да, будут, но ровно настолько, насколько позволят условия лицензирования реальных автомарок. Все-таки редкий производитель захочет видеть свои машины разбитыми вдребезги. А красивые аварии – это прерогатива серии Burnout (мы почему-то уверены, что в Criterion сейчас занимаются разработкой следующей части сериала). В The Run же обещают взамен максимальное разнообразие игровых ситуаций: здесь, помимо обычных погонь с участием полиции, вертолетов и гонщиков-конкурентов, будут и участки с экстремальными погодными условиями, и самые неожиданные места Северной Америки.
ГЕОГРАФИЯ ПОГОНИ
300 километров дорог – именно столько составляет расстояние от западного побережья США до восточного. Из локаций подтверждены Лас-Вегас, Сан-Франциско, Чикаго, Денвер, Нью-Йорк – а также все, что между ними. Стоит заметить, что это будет первая игра Need for Speed, действие которой будет проходить в реальных городах. Раньше разработчики предпочитали придумывать вымышленные локации, вроде той же Seacrest County из Hot Pursuit.
На этом доступная о The Run информация стремительно заканчивается: из показанных десяти минут игры рано делать какие-то далеко идущие выводы. Да, наличие Quick-Time Events удивляет и слегка настораживает, а новый движок не очень похож на тот, что мы видели в Battlefield 3. Но, с другой стороны, игра вряд ли повторит печальную судьбу Need for Speed: Undercover – у EA Black Box было достаточно времени, чтобы исправить свои старые ошибки и не наделать новых. Гонка от одного побережья США до другого? Это как минимум оригинально.
AUTOLOG
От новой Need for Speed стоит ждать, прежде всего, возвращения патентованной системы Autolog – игра будет скрупулезно подсчитывать ваши успехи, сравнивать их с таблицами рекордов в Интернете и деликатно предлагать побить рекорды друзей. Никаких новых подробностей о функциональности Autolog разработчики, впрочем, не сообщают. Молчат EA Black Box и о мультиплеере, который пришелся бы очень кстати, – хотя мы думаем, что его ждать очень даже стоит, учитывая долгую многопользовательскую историю серии.
Джек расправляется с копами посредством Quick Time Events.Машины выглядят неплохо, но до фотореалистичных красот Forza и Gran Turismo им далеко.
1163 Прочтений •  [Превью игры Need for Speed: The Run] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Need for Speed: The Run Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Need for Speed: The Run Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Need for Speed: The Run Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Need for Speed: The Run Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Need for Speed: The Run Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка