Возможно вы искали: 'Full Auto 2: Battlelines'

May 14 2025 20:09:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Mirror's Edge

Превью игры Mirror's Edge

Экшны, целиком выстроенные вокруг какой-либо необычной возможности, редко получаются удачными. Red Faction, несмотря на разрушаемость всего и вся, или TimeShift с его фокусами со временем, все равно оказались среднего качества шутерами. Бывают и исключения, например Max Payne или The Darkness, но обычно у разработчиков хватает запала придумать только саму «фишку», а вот сделать интересную игру...
Mirror's Edge, на которую EA возлагает много надежд в этом году, как раз такой проект «одной фичи». Причем менять авторы решили, ни много ни мало, передвижение героя в виртуальном пространстве. FPS часто ругают за то, что при все увеличивающемся уровне детализации и правдоподобности выглядит все так, будто играешь за парящую над землей боевую платформу с торчащей из нее рукой с оружием. Конечно, давно уже придумали трясущуюся при ходьбе и беге камеру, имитацию дыхания, отображение других частей тела персонажа помимо передних конечностей, переключение на вид от третьего лица при выполнении тех действий, которые «из глаз» смотрятся глупо. Все перечисленное есть, скажем, в замечательной The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher's Bay.
В конце демонстрационного уровня нужно было прыгнуть с крыши и уцепиться за полозья вертолета. Тут-то и пригодилось замедление времениПистолет – легкое оружие, не мешающее выполнению трюков. С автоматом в руках так уже не попрыгаешь
Недавно мы посетили шведов из DICE, и они считают, что это полумеры, отвлекающие от полного погружения. История девушки-курьера, прыгающей с небоскреба на небоскреб, в которой вся акробатика показана от первого лица, – ход как минимум смелый, но при должном исполнении – вполне революционный.

Человек – существо прямоходящее и двуногое, отсюда некоторые особенности нашего передвижения. Так, невозможно в один миг набрать скорость – нужен разбег. Застыть на месте тоже непросто – из-за инерции. Однако наши любимые герои с легкостью игнорируют эти простые правила. В Mirror's Edge все по-честному: резко затормозив на краю крыши, падения все равно не избежать, а на высокую стену не заберешься, не разогнавшись перед прыжком. И надо смотреть, куда несешься, а то можно и споткнуться. Главное оружие героини – не пистолеты и автоматы, а отличная физическая подготовка, и это на самом деле немало. Что творят тренированные атлеты, можно увидеть в фильмах вроде «Ямакаси» или «13 района», и в игре мы занимаемся примерно тем же. Для полноты ощущений разработчики тщательно смоделировали движения рук, ног, туловища для вида от первого лица и записали сотни звуков: стук шагов на разных поверхностях и скорости, шуршание ткани штанов при беге и скольжении по полу, ровного и прерывистого дыхания...
Пример движения в зависимости от препятствия. Одно просто перепрыгиваешь, на второе заскакиваешь и продолжаешь бегУровни довольно ограничены по размерам, но на маршруте есть множество развилок
При этом управление очень простое: движемся вперед, при приближении к препятствию нажимаем кнопку «вверх» или «вниз», и девушка сама выберет подходящий трюк. Так, через вентиляционные трубы можно перескочить, а можно прокатиться под ними, на стенку можно подтянуться на руках, а можно залететь одним мигом, оттолкнувшись ногой или пробежаться вдоль нее – все зависит от скорости. Все отрезки на уровнях проходятся несколькими способами; кое-где придется поломать голову, как именно перебраться на другое здание, а на Xbox 360 даже будут achievements за самый эффективный пробег. Кстати, лестницы, карнизы, трубы и двери неспроста выделяются яркой окраской на фоне белых зданий и крыш, что видно в роликах и на скриншотах: таким образом дизайнеры дают понять, куда бежать дальше и какие части окружения используются для трюков. Редкий случай, когда художественный стиль служит приземленным целям. Поскольку времени на раздумья обычно мало – на хвосте висят полиция и спецназ, над головой свистят пули, – такое решение сильно облегчает жизнь. Так как на экране нет никакого интерфейса, побледневшие цвета дадут понять, когда здоровье на исходе: при тяжелых ранениях изображение становится черно-белым. Впрочем, стоит посидеть немного в укрытии, и мир вновь заиграет красками.
При игре на PlayStation 3 сохранять баланс можно наклонами геймпадаДействие происходит не только на крышах, но порой перемещается в помещения или даже подземку. Ждем прыжков перед носом подходящего поезда?
Ввязываться в драку стоит, только если нет иного выбора: если одиночного служителя закона еще можно быстро обезоружить и вырубить, то двое-трое бронированных «омоновцев» не оставят вам никаких шансов. Боевая система устроена по тому же принципу, что перемещение: нажал одну кнопку – и коп получит ногой в лицо, другую – удар в пах с подката. Когда дело совсем труба, на помощь придет замедление времени – увернуться от автоматной очереди или получше нацелить отчаянный прыжок со стрелы крана. В любом случае, оружие глубоко вторично и лишь замедляет бег: это не шутер, и главная задача – донести груз до точки назначения или передать его коллеге-курьеру.

О сюжете пока известно немного: есть некое тоталитарное общество будущего, в котором обычные каналы связи находятся под полным контролем государства. Поэтому для передачи информации приходится прибегать к самому древнему способу – отправке гонца со специальной капсулой. Опасная работа хорошо оплачивается, но героиня по имени Вера (Faith) занимается этим не ради денег – таинственный наниматель обещает помочь вызволить угодившую в лапы спецслужб сестру.
Когда враг всего один, обезвредить его можно добрым десятком способовВ данном случае «красный» путь тоже приемлем, но требует притормозить и проползти вдоль стены
При создании футуристического города художники DICE брали за образец Нью-Йорк, Токио и другие известные столицы с высотками: то здесь, то там попадаются знакомые здания и очертания. Правда, преобладание белого цвета и зеркальных поверхностей, бликующих на солнце, придает мегаполису очень чужой, почти что комиксовый вид и напоминает о фильме «Ультрафиолет» с Милой Йовович. Это сравнение можно и продолжить, потому что, отдавая должное выдающейся стилистике и экшн-сценам, пока трудно понять, будут ли в Mirror's Edge достаточно интересный сюжет и разнообразные уровни или все восторги закончатся после первой пары часов. Любая, даже самая революционная механика рано или поздно приедается, и для полного прохождения игры требуется мотивация посерьезнее. Но первое знакомство оставляет надежду на лучшее.
1357 Прочтений •  [Превью игры Mirror's Edge] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Mirror's Edge Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка