Возможно вы искали: 'BlazerBall'

May 14 2025 22:45:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Mass Effect 3

Превью игры Mass Effect 3


«You can fight like a Krogan, run like a leopard. But you’ll never be better than Commander Shepard!» Слова этой песни принадлежат известной в определенных кругах группе Mystery of Sound. Ссылка на смонтированный абы как клип про командира Шепарда в одночасье облетела Интернет и стала своего рода сенсацией. И сейчас, когда подробностями о третьем выпуске Mass Effect (но не последнем) разработчики делятся чуть ли не каждую неделю, первое, что приходит на ум после прочтения заголовка очередной новости, – как раз незатейливая мелодия и легко запоминающиеся слова. И только потом вспоминается сценарий, по которому ваш Шепард прожил свою жизнь. Вы убили королеву Рахни? А как вы относитесь к кроганам?
Планы у создателей Mass Effect всегда были сверх меры амбициозные. Анонсировать трилогию еще до выхода первой части – это такая заявка на успех, после которой либо король, либо на виселицу. После второго выпуска разработчики, правда, одумались. Дескать, зачем трилогию? Mass Effect будет жить, пока есть, о чем рассказать. Закончится одна история – будет придумана другая. Для такой популярной вселенной фантазии не жалко!
Вместе с тем, именно сейчас самое время перепройти первые два выпуска или хотя бы освежить в памяти поступки, совершенные командиром Шепардом под руководством игрока. Потому что третья часть не просто позволит импортировать сейв и откроет доступ к паре интересных диалогов в награду за лояльность. Mass Effect 3 – это финал, точка в истории вторжения Жнецов. Главный герой здесь в первую очередь будет решать проблемы целых наций, и только после как-то помогать отдельным людям. Впрочем, именно людей, как расы, будет уже не так много, и судьбе их не позавидуешь. Почему? Потому что атака Жнецов началась не где-нибудь на краю вселенной, а на Земле. При этом разработчики сразу предупреждают: оборона нашей родной планеты – это лишь вступление, которое при любом раскладе станет трагедией. Землю не спасти. Можно лишь выбрать момент, когда надо будет эвакуироваться самому, чтобы спастись. А так любая попытка остановить истребителей всего живого во вселенной обречена на провал заранее. Именно человечеству суждено принять на себя первый удар.
Красивые пейзажи выдуманных планет, – одна из самых привлекательных черт цикла Mass Effect 3.Боевая система, как и прежде, будет напоминать шутер, к ногам которого привинчены легкие каменные колодки рудиментарных RPG-элементов.

На самом деле, это немного обидно. На протяжении двух выпусков Шепард бегал по планетам, принимал участие в важных для всей галактики событиях, доказывал существование Жнецов и реальность исходящей от них угрозы. А в итоге ему никто не поверил. Даже в самом начале ME3 найдутся люди, которые будут думать, что Жнецы – это какие-то фольклорные персонажи и потому они не представляют никакой опасности. А когда трагедия случится, главному герою придется отвечать за свои поступки. Что-то надо будет решить сразу, что-то всплывет после. Скажем, сотрудничество с «Цербером» – это клеймо, отметина, которую невозможно смыть, а для Альянса – еще и серьезное преступление. И хотя Шепард является спектром, после известных событий этот статус уже не ставит его выше всех законов. Так что за все грехи придется ответить. И в особенности за те решения, которые, как казалось раньше, не будут иметь серьезных последствий в будущем.
Но самое сложное впереди. После нападения на Землю Альянсу придется спешно эвакуироваться и искать поддержки у других рас. История повторится вновь: многие будут думать, что никакой угрозы нет, а если и есть, то не для галактики целиком и вряд ли Жнецы доберутся до них, скажем, в этом тысячелетии. Да и потом, не со всеми расами можно договориться так просто. Мир Mass Effect не был бы таким интересным для изучения, если бы не наличие огромного количества внутренних конфликтов, противостояний, тайных политических игр. Например, люди лишь недавно начали осваивать космос, и за недолгое время пребывания в нем успели найти себе врагов. Та же Война Первого контакта с турианцами хотя и была непродолжительной, все же послужила причиной разлада между двумя расами. Причем сами турианцы смотрят на людей свысока, но среди них есть ветераны того конфликта и те, чьи семьи пострадали. Или другой пример, более яркий – батариане, которые не имеют своего посольства в Цитадели. Для них люди – это колонизаторы, занявшие предназначавшиеся им территории. Конфликт между двумя расами глубокий, хотя лучше всего он раскрыт не в игре, а в книгах, впрочем, написанных сценаристом Mass Effect.
И это лишь небольшой кусок огромного пирога раздоров и противоречий. Кварианцы и их извечные противники, ими же и созданные – геты. Раньше не возникало вопросов, на чью сторону встать, потому что геты представлялись серьезной угрозой, которую необходимо ликвидировать. Во второй части все изменилось – Шепард мог даже взять одного из них в команду. Вместо примитивного разделения «друг-враг» встал вопрос этики, но на этом дело не остановилось. В третьей части придется поставить точку в многолетних спорах. Выбрать, на чьей стороне будет сражаться Шепард. И каких союзников он найдет.
Все верно: если во второй части Mass Effect большую часть времени герой путешествовал по космосу в поисках новых членов команды, то в третьей перед ним стоит другая цель – помочь другим расам, чтобы заручиться их поддержкой, вернуть себе Землю и дать отпор Жнецам. Звучит, что и говорить, многообещающе. Однако, вспоминая предыдущие выпуски, несколько сомневаешься в масштабах предполагаемых событий. И уж тем более с недоверием относишься к обещаниям учесть совсем уж незначительные моменты из биографии главного героя. Но как знать – если вторая часть в этом смысле вызывала множество споров, то третья наверняка учтет все ошибки предшественницы и представит, наконец, то, что будет способно угодить всем.



Впрочем, здесь надо оговориться. В плане повествования, диалогов, принятия решений и так далее возможно наращивание содержания, добавление или исправление чего-либо, что вызывало сомнения. Но список доступных персонажей пришлось сильно сократить. А их, согласитесь, немало, учитывая и тех, которые появились в дополнениях ко второй части. В третьем выпуске не каждому из них будет уделено столько внимания (небольшой спойлер: в конце Mass Effect 2 немногие могут выжить, что тоже важно), как раньше. Во-первых, перед Шепардом стоят совсем другие задачи. Ему приходит жертвовать человеческими жизнями, выступать на политической арене, и на фоне всей это деятельности романтические отношения с инопланетянками и постельные сцены в качестве награды выглядят нелепой попсой. Во-вторых, это просто огромнейший объем работы. Поэтому разработчики пошли по предсказуемому пути: некоторые герои будут играть важную роль в сюжете третьей части, и Шепард сможет взять их в команду, причем речь идет главным образом о возвращенцах, т.е. тех, с которыми командир познакомился еще в первом выпуске. Другие же либо вообще останутся без внимания, либо появятся в некоторых эпизодах. Кто именно окажется счастливчиком, разумеется, пока большой секрет. Известно, что среди играбельных персонажей точно будет Каиден (или Эшли; я, например, в свое время отправил Каидена на верную гибель и нисколько не жалею об этом), Лиара, Гарус (если он выжил во второй части) и Джеймс Сандерс. Врэкс, Мордин, Легион и Андерсон были показаны в демонстрационной версии, но будут ли они доступны для вербовки пока неясно. Призрак (машем ручкой отделу локализаций Electronic Arts) и Удина, конечно, тоже сыграют важную роль, хотя на данный момент никакой конкретной информации о них нет. Ну, кроме того, что Призрак и Цербер охотятся за Шепардом и время от времени вставляют палки в колеса.
Вообще, касательно противников Шепарда пока мало что понятно. То есть, появился один общий враг – Жнецы. Но ведь это огромные механизмы, жуки и бог знает какие твари, сражаться с которыми – дело целой армии, а не отряда из трех человек. Собственно, Шепарду придется принять участие в схватках с гигантскими, простите, Ктулху, но это буду скорее разовые акции. Ведь чтобы победить такого противника, надо использовать хитрость, и каждый такой эпизод должен запомниться. В памяти сразу всплывает Gears of War – дизайн Жнецов чем-то отдаленно напоминает локустов, а столкновения с гигантскими тварями будут обыграны так же зрелищно.
С другой стороны, такое сравнение может показаться обидным для фанатов Mass Effect. Ведь известно, что вторую часть многие ругали как раз за неоправданное внимание к экш-составляющей и упрощение ролевой системы. И хотя я не разделяю этот взгляд, зато вижу контраст между боевкой из первой части и потрясающими перестрелками во второй. Mass Effect 3, тем не менее, выбирает именно такой вариант. Работа велась главным образом над тем, чтобы улучшить эту механику, сделать ее динамичнее и, что гораздо важнее, разнообразнее. Чтобы система укрытий не выливалась в банальное «спрятался – реген – пошел воевать», а заставляла составлять план боевых действий, придумывать какую-нибудь тактику.


1720 Прочтений •  [Превью игры Mass Effect 3] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Mass Effect 3 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка