Возможно вы искали: 'City Defense: The Road'

May 09 2025 23:50:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim



Появившись в далеком двухтысячном, замечательная Majesty: The Fantasy Kingdom Sim перевернула тогдашние представления о том, какими должны быть стратегии. Игрок не мог управлять подчиненными – героями и стражниками – напрямую! Этих типов не удавалось обвести зеленой рамочкой, они не желали идти куда скажут, а жили своей, довольно интересной
жизнью. Поначалу такое непослушание повергало в ярость. Как так? Я вообще здесь царь или кто? Они будут делать, что им говорят, или я выкину диск?!

Впрочем, те счастливчики, которым хватило самообладания пощадить диск, быстро обнаруживали, что типы-то, оказывается, ведут себя вполне разумно. Просто их надо как-то заинтересовать! Лучше всего для этого годится самый незамысловатый способ – предложить немного денег…

Ну, раз подобные штуки в ходу, то выходит, что Majesty – экономическая игра. Причем с замкнутой схемой хозяйствования, так как главная наша цель – вытянуть из героев все те денежки, которые они от нас же и получили в уплату за тяжелую героическую работу.

И если мы грамотно отстроим эту самую замкнутую экономическую систему, она заработает и сама по себе, как со смехом говорили разработчики на стенде игры: «Ты можешь отправляться пить кофе на кухню, герои самостоятельно разберутся с твоими врагами».


Тук-тук-тук! Я иду к вам в гости! Готовьтесь!Ристалище пока пустует – герои предпочитают ховаться по кустам.

Именно такой шутливо-прагматичный подход и породил столь замечательную смесь из тонкого стеба над классическими фэнтезийными RPG и оригинальной стратегической части.

Капиталист в сказке

Итак, схема проста и гениальна. Сначала мы, конечно, строим первую линию обороны для защиты от мелких, «бытовых» врагов. Башни будут отстреливаться от недругов, а сторожки приютят гвардейцев с алебардами. Хотя и супостаты не дремлют – заявляются, негодяи эдакие, и давай ломать наши недешевые, великими трудами возведенные постройки.

Ладно бы только крушили, а то ведь они мешают жить и трудиться простым крестьянам, подрывая основы нашего с вами благополучия. Сельские труженики платят налоги, а это поначалу главные наши деньги, да и по прошествии времени они не помешают.

Башни и стражники, как и положено в сказке, справляются со своей работой из рук вон плохо, а потому нам нужны ребята покрепче. Осознав это в полной мере, мы строим большое здание и уж затем нанимаем первых героев. Ребятки эти – народ довольно хлипкий и малосильный. Скажем, могучего огра им не одолеть, хотя с какими-нибудь вольными скелетами вполне совладают. Когда герой нарождается, он, как и положено, отправляется бесцельно бродить по карте, ища, об кого бы поточить новенький меч. Чтобы скитания приносили
пользу королевству – тунеядца надо заинтересовать. Для этого мы объявляем награду за какое-нибудь полезное деяние – например, уничтожение логова тех же троллей, чтобы неповадно было наших крестьян обижать.

Хитрость в том, что деньги, полученные в качестве налогов, идут на строительство и найм героев, готовых защищать нашу сырьевую базу. Но и это еще не все! Они же получат от нас монеты, добытые тяжелым крестьянским трудом и с не меньшим трудом выбитые из земледельца сборщиком налогов. Это – непорядок!


Вопрос жизни и смерти

Отдельного упоминания достойна тема безвременного ухода персонажей. Когда ваш герой погибает и вы роняете над его телом скупую мужскую или обильную женскую слезу – на карте появляется трогательный могильный холмик. Это значит, наш храбрец еще не совсем умер, и если быстро принять меры, его удастся оживить и вернуть в строй. Но если мы слишком долго предавались рыданиям или не обратили внимания на скромную могилку, время будет упущено, холмик исчезнет, а на кладбище воздвигнется очередной монумент –
тогда пиши пропало. Появление нового памятника – совсем не радостная новость: чем гуще «заселено» ваше кладбище, тем больше нечисти лезет с него к вам город. После окончательной смерти герой превращается в весьма неприятную нежить – веселый скелет, портящий все, до чего сумеет дотянуться. И если своевременно не оживлять павших, ваше королевство может захлестнуть волна пакостников-мертвецов.   


Поэтому мы строим еще одно полезное заведение, допустим – лавочку, где торгуют волшебными побрякушками. Герои – они ведь как дети, за «+1» к силе готовы любую сумму выложить.

Так мы постепенно становимся владельцами этого мира и, качая деньги из игроков (ой, простите, героев), получаем двойную выгоду: чем сильнее герой, тем больше у него шансов справиться с чудовищем и, значит, лучше защитить наши источники доходов – добрых крестьян!

Торговля колечками – это так, пустяки, ведь со временем мы сможем предложить неугомонным приключенцам полный комплект услуг, так сказать – все включено. Новое снаряжение, традиционные бутылочки с маной и XP, наконец, турнирное поле, где можно и уровень поднять, и денег немало просадить. Хе-хе-хе, а всю выручку – на благо королевства!

Работа для настоящих парней

Да и поручать нашим оболтусам (простите, бравым ребятам) мы со временем начнем не только охоту за головами тех или иных монстров да зачистку каких-нибудь логовищ. Скажем, можно поставить флажок на карте, призывая героев разведать еще не открытую территорию. Первый, кто доберется до этого гиблого (или, наоборот, грибного!) места, получит объявленную награду.

Кстати, разработчики добавили две новые кнопки, которых не было в первой игре. Теперь можно назначить премию за защиту одного из своих зданий – очень удобная и полезная штука, особенно когда чудовища идут косяками и на то, чтобы объявлять награду за каждого негодяя, просто никакого королевского времени не хватает.


Наш вояка встретился со своими старыми товарищами. А мимо идет настоящий враг, деревенским жителям сейчас придется несладко.
Между торговыми постами ходят вот такие трудолюбивые ослики и возят тележки, принося доход.


Другая кнопка позволяет обезопасить слабых, неловких, но очень отважных вояк. Достаточно поставить запретительный флажок, и эти ребята не смогут попасть в места, где их ждет может и славная, но неминуемая гибель. А высокоуровневый персонаж и без того только поморщится, услыхав про жалкие сто монет, предложенные рачительным монархом за уничтожение логова, где живет 546 драконов с драконятами.

Герои нашего времени

В погоню за чистоганом отправятся авантюристы самых разных специализаций: паладины, лучники, маги, воры и прочие. Однако, чтобы получить героя того или иного типа, требуется возвести соответствующее здание. Правда, строить можно и не везде, и не сразу – для начала придется очистить участок, именуемый «местом суперсилы», от обосновавшейся там нечисти, а уж потом и штаб-квартиру нужной гильдии строить.

Еще одна новинка Majesty 2 – возможность самому составить группу из героев, которые вместе будут совершать подвиги, вместе закупаться оружием и амуницией и, конечно же, вместе распивать слабоалкогольные напитки в тавернах, громогласно рассказывая о победе над очередным Лохматым Ужасом. Персонажи, составляющие группу, взаимно влияют друг
на друга – окажется в компании, например, эльф, и все его товарищи смогут двигаться гораздо быстрее. А некоторых особо ужасных монстров так и вовсе можно будет взять только специально подобранной под них командой.

Мнение

С одной стороны, разработчики бережно сохранили весьма интересный геймплей оригинала, а это дорогого стоит. С другой – добавили несколько свежих, прекрасно вписавшихся в старую схему финтифлюшек – это и отряды, и право брать в следующую миссию особо крутых героев, и новые возможности управления. Судя по всему, нас ждет преотличная игра.
1422 Прочтений •  [Превью игры Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Majesty 2: The Fantasy... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Majesty 2: The Fantasy ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка