Возможно вы искали: 'Der Schuh des Manitu'

May 14 2025 22:48:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры «Кодекс войны»

Превью игры «Кодекс войны»

Отечественные разработчики осваивают все больше жанров. Даже в столь нишевом виде, как варгеймы, нам есть чем гордиться: детище минчан Massive Assault – признанный всеми ценителями проект. А в начале следующего года компанию ему составит «Кодекс Войны» (Mythic Wars на Западе) от студии Ino-Co.

Родословная у игры более чем достойная: немалая часть создателей работала над первыми «Звездными Волками», движок – от «Магии Крови», а как образец для подражания – древний, но не утративший актуальности варгейм Fantasy General.

Сценаристы придумали целый мир и эпический сюжет, но причина вынесенной в название войны весьма незатейлива: орки снова что-то не поделили с людьми. Позже в противостояние вмешаются еще две расы (эльфы и пока не названная), но кампаний будет только три. В каждой есть герой, который переходит из миссии в миссию вместе с войсками. Он очень силен, но и гибель его означает конец игры.
Шустрые поганки
Дизайнеры стараются подчеркнуть колорит каждой расы. Так, орда – достаточно неоднородное сборище из орков, троллей и гоблинов. Последние – слабые, трусливые и ленивые создания, которые вполне способны остаться в захваченном городе и не пойти дальше, игнорируя приказы игрока. Вооружены они чем попало, и апгрейды это прекрасно отражают: прямые стрелы у отряда лучников – и то предмет гордости, не говоря уж о железном оружии.
Такими великанами отряды выглядят издалека.Лучники отвечают на дистанционные атаки противника.
Поскольку выбранный жанр предполагает обстоятельный подход со стороны игрока, дизайнеры всячески поощряют тактический гений. Прошли миссию за как можно меньшее количество ходов? Выполнили побочные задания? Сохранили все войска? Захватили все города?

Получайте плюшки: дополнительный опыт, деньги и ценные артефакты. Тут же восполняются потрепанные в бою отряды, закупаются новые или апгрейдятся старые. И речь не просто о повышении параметров: при достаточном количестве набранного опыта гоблинов с кольями можно превратить в лучников, а можно усадить на волков – всего есть 9 родов войск, открывающихся по мере прохождения.

Миссии полностью пошаговые. В начале нужно выставить войска на отведенном для этого месте, и часть отрядов придется оставить в резерве (летающие юниты, кстати, ставятся поверх сухопутных, на том же гексе). Захват городов, помимо приносимых ими денег, дает новые гексы для «высадки». Бойцы передвигаются с различной скоростью, которая, к тому же, зависит от типа местности и времени года – зимой по болоту не погуляешь, как по дороге, но все же, будешь двигаться быстрее, чем летом. Лес дает отличную защиту от стрел, и в нем можно устраивать засады, а с холма открывается лучший вид.
Магия приближения
При положении камеры по умолчанию мы управляем одиночными юнитами, но стоит приблизиться, как перед нами разворачиваются кровопролитные стычки (количество воинов в отряде зависит от рода войск) и вместо убавляющихся единиц здоровья мы видим гибнущих бойцов. И никаких клонов – каждый гоблин хотя бы формой щита или шлемом, но отличается от остальных. Правда, герои, юниты-маги, артиллерия или драконы не «размножаются» при наезде камеры. Но тем интереснее наблюдать, как герой расшвыривает десятки вражеских пехотинцев.
Угрюм Хвать-Нога, герой орков. Одним махом десятерых побивахом.Меч над стягом отряда показывает, что на этом ходу он еще не атаковал.
Последствия столкновения двух даже равных по силе отрядов достаточно непредсказуемы. Важно все: боевой дух воинов, имеющиеся у них апгрейды, прикрывают ли жертву стрелки, находится она в чистом поле или за стенами... Может статься, что враг вообще не получит повреждений.

Ну а при благоприятном исходе он бежит и освободит хекс. Раненных в стычке можно восстановить, пропустив ход и отдохнув (если рядом нет противника). А взамен выбитых бойцов можно нанять новых (на деньги, получаемые за захват городов), но тогда снижается общий опыт.

А опыт – штука очень полезная. При каждом повышении уровня на выбор даются три улучшения: атаки или защиты, здоровья или добавления числа ходов. Или, например, способность перед рукопашной схваткой метнуть во врага топоры. А юниты-маги получают новые заклинания. Каждая чара, кстати, применяется только несколько раз за миссию, и не стоит тратить все «заряды» в начале боя. За выполнение побочных заданий вам могут подарить артефакт, который можно выдать какому-нибудь отряду.

Венчает же эту мечту варгеймера идущий в комплекте редактор карт (который, правда, может отложиться до add-on’а) – и, думается, за регулярными пополнениями «атласа» на фанатских сайтах дело не встанет.
Верный слуга
Хотя в пошаговой игре невероятной реакции от игрока никто не требует, удобство управления ценится всегда. Нам показывают, кто еще не атаковал и не передвигался, и заботливо спрашивают, точно ли мы хотим завершить ход, не задействовав отряд. И никаких лишних менюшек, отвлекающих от сражения.
1455 Прочтений •  [Превью игры «Кодекс войны»] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры «Кодекс войны» Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Кодекс Войны, превью «С... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Кодекс Войны: Высшая Раса Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка