Возможно вы искали: 'Violent Myth'

May 14 2025 22:44:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры King’s Bounty: Принцесса в доспехах

Превью игры King’s Bounty: Принцесса в доспехах

Делясь впечатлениями от увиденной на «ИгроМире» версии «King’s Bounty: Принцесса в доспехах», я, конечно, хватил через край – приравнял это дополнение к сиквелу. Игровой процесс все-таки глобально не изменился, но мелких преобразований и доводок оказалось так много, что фанатам хватит тем для разговоров
на год вперед. Это еще не вторая часть, но значительно больше, чем add-on.


КРУГОМ ДЕМОНЫ!




Нам снова предстоит побывать в сказочном и прекрасном мире King’s Bounty, но уже спустя несколько лет после событий «Легенды
о рыцаре»
. Правда, не в таком уж и прекрасном: толпы демонов во главе со старым знакомцем Баалом правят бал в некогда цветущей стране и осаждают родную столицу. На беду, куда-то запропастился прославленный Билл Гилберт. А посему роль спасителя мира доверена ученице Билла – крошке Амели, превратившейся из милой девчушки в красавицу-амазонку (как вариант, в волшебницу или паладина в женском обличье). Чтобы найти наставника, она отправляется в мир Теаны. 


Бой с Ктаху впечатляет – эффекты сногсшибательные.По мере продвижения к финалу открываются новые острова архипелага.

На долю хрупкой девушки выпадают испытания куда более суровые, чем для ее наставника. Разработчики решили, что в «Легенде о рыцаре» было слишком много боев, причем многие из них иначе как проходными не назовешь. К исправлению недостатка авторы подошли с каким-то остервенением: сражений стало меньше, но каждое из них – как экзамен
на звание тактического гения. Уже на «тяжелом» уровне сложности – третьем по счету – приходится напряженно скрипеть мозгами, иначе можно вылететь в трубу. Постоянно чего-то не хватает – то денег, то маны, то войск. Каждый бой – как последний. А ведь сражение еще хочется выиграть ювелирно, иначе не видать бонусов. Жажда наживы не позволяет досрочно завершить битву – на поле брани остался ценный сундучок! Да и медали – одно из нововведений «Принцессы в
доспехах» – дают лишь за определенные достижения. Одержали оговоренное количество побед без потерь – получите прибавку к лидерству, зарубили дракона – наслаждайтесь 10-процентным увеличением опыта для ручного дракончика. Кстати, каждой награде соответствуют три степени – забот хватит на всю игру. Наверное, авторов стоило бы пожурить за повышенную сложность, но они поступили вполне логично: новичкам лучше сперва ознакомиться с «Легендой
о рыцаре
», а фанатам нужен вызов. И они его получили!


Тонкости баланса

За то время, что было отведено на рецензию, удалось опробовать два класса: мага и воина. По первым впечатлениям показалось, что амазонка значительно сильнее волшебницы.

Разработчики ослабили умение «высшая магия», позволяющее за ход сотворить два заклинания: теперь на первое можно потратить совсем немного маны, стало быть, сразу жахнуть по противникам чем-то мощным попросту не получится. Да и вообще эффективность применения магии Хаоса под большим вопросом, особенно на первых порах, когда показатель интеллекта невысок. Гораздо выгоднее пользоваться заклятиями призыва, усиления-ослабления и влияния на разум. На официальном форуме «Принцессы в доспехах»
уже спустя пару дней после релиза разгорелась дискуссия по поводу тактики прохождения игры за чародейку на самом высоком уровне сложности: даже фанаты, закаленные в битвах «Легенды о рыцаре», пасовали перед трудностями дополнения.

В отличие от волшебницы воительница, быстро накапливающая очки ярости, может хоть каждый ход вызывать «пикирующего дракона» (спецспособность питомца), наносящего повреждения всем врагам (!) и расшвыривающего их по полю боя. Дается такое умение не с самого начала, но уровню к 12–13-му Драко его получит.

Хотя в оценке баланса все же несложно ошибиться. Перед началом игры артефакты, свитки и прочие ценности, а также монстры, охраняющие их, генерируются заново: порой вам может банально не повезти, а в другой раз фортуна повернется к вам лицом и выдаст идеальный расклад. Кстати, особенно сильно от счастливого случая зависит как раз волшебница: если не удалось научиться необходимым заклинаниям, в дальнейшем придется нелегко. 


Бурильщика нужно скинуть с моста в бездну. Вам эта сцена ничего не напоминает?Страна ящеров с высоты птичьего полета. То есть с высоты полета пегаса.



НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ


Игра толком не изменилась – все те же узнаваемая мультяшная графика, ироничные диалоги, харизматичные персонажи. Именно такое впечатление складывается поначалу. Но стоит присмотреться к деталям, как все встает на свои места.

Перерисованы как игровые зоны, так и некоторые объекты и текстуры. Преобразилось даже продвижение по сюжету. Теана – это архипелаг, и чтобы перебраться на очередной остров, нужно раздобыть карту путешествий, которая, естественно, не валяется на дороге, а хорошо охраняется. Теоретически нет необходимости вычищать каждый уголок мира от монстров. На практике же таким макаром далеко не уплывешь. Даже если одержите верх в неравном бою и раздобудете карту, обязательно застрянете на следующем островке –
слишком уж велики армии существ. 


Обратите внимание на две иконки в правом верхнем углу. Они показывают эффекты от применения заклинания Странствий.Дроид Страж с помощью манипулятора подтягивает к себе противника и бьет его током. Ошеломленный враг на удар не отвечает.


О компании


1999 Во Владивостоке открывается студия NewGame Software. Компания работает над дебютным проектом – стратегией «Генерал». В 2001-м выйдет онлайновая версия игры.


2004 Выходит первая часть серии «Космические рейнджеры», заслужившей признание игроков и журналистов по всему миру. К тому моменту студия называется уже Elemental Games.


2008 Успешное возрождение знаменитой игры: «King’s Bounty: Легенда о рыцаре», новый проект от Katauri Interactive (студия опять сменила название) снова покоряет хит-парады.  


Тем не менее свобода перемещений подкупает: велик соблазн проникнуть в запретные места, стянуть из-под носа у монстров сокровища, руны, артефакты, выкопать клады. King’s Bounty поощряет такие действия. Более того, во второй половине игры ваш скакун превратится в пегаса, и тогда можно будет забраться в самые укромные уголки, облетая заград­отряды.
Узаконенный чит-код, скажете вы. Не совсем так: сражаться все равно придется, а для этого нужно предварительно подкачаться. 




Кстати, и в деле развития персонажа появились новые возможности. Вместо карты к уже изведанному острову вам выдадут свиток с магией Странствий (его можно найти также в некоторых сундуках). Особо мощные заклинания этой школы позволяют повышать сразу на десятку атаку или защиту Амели, получать 50-процентную прибавку к очкам опыта за одержанные победы и т.д. Только действуют они недолго – от двух до пяти боев.


Равнение на боссов

Как и раньше, вам придется решать тактические задачки повышенной сложности в битвах с огромными монстрами. Из шести боссов в оригинале мы видели только гигантского паука, который, впрочем, разучил пару новых трюков, и архидемона Баала. Последний с тех пор здорово подкачался и раздобыл легендарный меч Разрушитель Смерти. А вот остальные чудища встречаются нам впервые.



Бурильщик


Огромный робот, созданный, понятное дело, гномами, однажды вышел из-под контроля. В неполадках виноваты гремлины, прославившиеся своим интеллектом и разнообразными пакостями.






Зилгадис


Темного эльфа, волшебника Зилгадиса, в свое время изгнали из Зеркальной башни. Доподлинно неизвестно, за что именно. Судя по его внешнему виду и параноидальным речам, за какие-то гнусности.





Ктаху


Могучего праящера, бессмертного отца всех обитателей Рехау и главу Генома, боготворят все его сородичи. Источник огромной силы Ктаху – кровь этого мира, Теаны. В King’s Bounty: Принцесса в доспехах вам предстоит проверить, действительно ли праящер бессмертен.



Дерсу-Кумату


Гигантская жаба – одновременно и божество, и головная боль орков. Прокормить это прожорливое создание чрезвычайно сложно. Того и гляди сожрет всю свою паству. Вы можете протянуть руку помощи зеленокожим и усмирить Дерсу-Кумату.  



РОБОТЫ И ГОБОТЫ


Тактический рисунок сражений тоже слегка преобразился. Причин тому несколько. Во-первых, разработчики модифицировали систему умений для всех трех классов: появились новые навыки, а многие уже знакомые по оригиналу подверглись тонкой доводке. Во-вторых, приходится приспосабливаться к невиданным ранее существам. Их «подкидывают» аккуратно, чтобы не перебить аппетит. Уже на втором острове встречаются Ассассины, норовящие воткнуть отравленный кинжал в спину своим противникам. Чуть позже вы познакомитесь
с комбо-юнитами – Дроидами. Наиболее эффективно они действуют в связке: один – хорошо защищенный – бьет врага на передовой, второй – стрелок – при необходимости чинит (то есть лечит и возрождает) старших «собратьев-роботов». Раса ящеров (те самые Бронторы, Горгулы, Чоши, Гоботы и конечно же Взрослые Гоботы!) припасены на десерт. В-третьих, Духи Ярости, помогавшие герою в стычках, остались вместе с Биллом Гилбертом. Компанию Амели составил милый
дракончик Драко, как две капли воды похожий на инопланетянина Стича из мультфильма «Лило и Стич». Надо признать, что с виду безобидное крылатое создание ничем не уступает квартету Духов – в его арсенале есть и защитные способности, и вспомогательные навыки, и заклинания массового поражения. С таким спутником никакие Гоботы не страшны!


ЗОЛОТОЙ ВЕК ДИНОЗАВРОВ




Бронтор


Чтобы сокрушить это хорошо защищенное создание, придется как следует повозиться. Закованный в прочную броню Бронтор получает лишь половину повреждений от дистанционных атак. Его острые шипы ранят врагов, даже когда он не может контратаковать. Благодаря своим… э-э… бивням ящер поражает сразу трех противников за один ход, а если хорошенько разгонится, наносит дополнительные повреждения. Наконец, закопавшись в землю, динозавр обретает дополнительную защиту и может атаковать с расстояния. Правда,
перемещаться и отвечать на удары противников в этом случае Бронтор не способен.




Горгул


Этому ящеру, как и Бронтору, не особо страшны вражеские стрелы. Горгулы – существа стадные, а потому, чем их больше, тем выше их показатели атаки и защиты. На поле брани они протыкают сразу две клетки длиннющим копьем, причем это чудесное оружие жестоко ранит супостатов, но не задевает союзников. Но если ящеры придут в ярость и нанесут круговой удар, под раздачу попадут все – и свои, и чужие. И самое главное – Горгулы, уничтожив отряд противника, могут совершать повторные ходы.




Хайтерант


У птеродактилей не так много талантов, как у их сородичей, зато те, что есть, являются весомыми аргументами в сражении. Если Хайтеранты атакуют, пролетев по прямой, они всегда наносят критический удар. Прямо на поле брани они могут откладывать яйца, из которых на следующий ход вылупляются уже взрослые особи. А еще у птеродактилей высокая сопротивляемость магии.




Тирекс


Зубастые Тирексы – настоящие лидеры среди ящеров – вдохновляют сородичей (прибавка к морали) и вселяют ужас в сердца врагов: противники вокруг них теряют треть защиты, покусанные ими создания могут испугаться и не ответить на атаку. Жуткий рев Тирексов причиняет страшную боль и страдания врагам. Кроме того, эти ящеры могут пожирать трупы и восстанавливать свое здоровье и очки действия.




Чоша


Эти безмозглые (иммунитет к заклинаниям разума) червяки-переростки, как ни странно, совсем не умеют передвигаться. Зато они чрезвычайно плодовиты и за один ход могут разродиться армией Гоботов. А потом еще и превратить последних в более сильных Взрослых Гоботов. Понеся серьезные потери, Чоши рвут на куски отряд, стоящий в соседней клетке, и таким образом восстанавливают здоровье.




Гобот


Ну что, вспомнили песчаных червей из «Дюны»? Гоботы, конечно, не такие могучие создания, зато они берут численностью. Мало того что у них, как и у Чош, нет мозгов, так еще и зрением мать-природа их обделила. Но это не так уж и плохо – заклинание ослепления на них не действует. Гоботы предпочитают атаковать дистанционно, внезапно появляясь из-под земли и кусая противников в самые уязвимые места. Впрочем, и в ближнем бою червяки не спасуют – никаких штрафов в рукопашной у них нет.  



НЕ ОБМАНУЛИ


Разработчики не просто вложили в проект душу, они создали удивительно цельную, законченную игру. В ней каждый найдет что-то свое: любители приключений – огромный манящий мир, ценители тактических головоломок – требующие недюжинной смекалки баталии, воинствующие ролевики – бездну возможностей для развития персонажа. И что самое главное, «Принцесса
в доспехах
» – пример бережного, уважительного отношения к геймерам. Авторы не просто учли пожелания фанатов, они не пошли по пути ставшего уже традиционным обмана российских покупателей, выдавая add-on за полноценное продолжение. Только за это не грех поставить высокую оценку. Но «Принцесса в доспехах» не нуждается
в каких-то бонусах. В данном случае мы награждаем игру за ее качество. Она великолепна! 


Горгулы – рептилии с копьем – хороши тем, что при убийстве врага с вероятностью 50 процентов могут сделать повторный ход.Перемещаться на пегасе просто и удобно. Только при облете особо высоких зданий может закружиться голова из-за выкрутасов камеры.
1439 Прочтений •  [Превью игры King’s Bounty: Принцесса в доспехах] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры King's Bounty: Принцесс... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры King’s Bounty: Принцесс... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры King’s Bounty: Принцесс... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка