Возможно вы искали: 'Fast Lanes Bowling'

June 04 2025 09:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Kingdoms of Amalur: Reckoning

Превью игры Kingdoms of Amalur: Reckoning


Пока очередные части уже проверенных временем и чартами продаж сериалов Dragon Age и Mass Effect потихоньку доводятся до ума в офисах BioWare, компания Electronic Arts продолжает творческие эксперименты. На мероприятии Comic-Con 2010 издательство анонсировало Kingdoms of Amalur: Reckoning. Поначалу игрушка кажется совершенно непримечательной фэнтезийной RPG, но простым и обыденным новый проект не может быть хотя бы по одной причине – процессом разработки Kingdoms of Amalur руководят три очень известных человека.
ТРИ БОГАТЫРЯ
Роберт Сальваторе, Тодд Макфарлейн, Кен Ролстон – признанные мастера своего дела (за подробностями – добро пожаловать во врезки). Обязательно хорошенько запомните этих персонажей, ведь большую часть 2011 года именно Роберт, Тодд и Кен будут в центре внимания профильной прессы. Такой интерес вполне оправдан: у Kingdoms of Amalur: Reckoning есть шансы стать сагой, сравнимой по масштабу с Mass Effect и Dragon Age.
Писатель Сальваторе отвечает за сценарий, мифологию и диалоги. Художник Макфарлейн рисует арты, задает общий стиль и заботится о внешнем виде игры. Ну а Ролстон придумывает, как все это грамотно и ловко вписать в геймплей.
Такая звездная и разноплановая команда собрана отнюдь не случайно. Разработчики не скрывают, что хоть Kingdoms of Amalur – игра абсолютно новая, а ее создание связано с немалым риском, наступление планируется организовать сразу по всем медиа-фронтам. Вскоре после релиза начнут выходить сопутствующие книги (здесь пригодится талант Сальваторе), комиксы и фигурки (подсобит Макфарлейн), другие игры в той же вселенной (например, недавно Big Huge начала в полсилы работать над MMORPG в мире Kingdoms of Amalur).
РОБЕРТ САЛЬВАТОРЕ

Вселенная и сюжет Kingdoms of Amalur придуманы известным американским писателем Робертом Сальваторе. Роберт начал писать фантастику в 1982 году под сильным впечатлением от «Властелина колец». Слава постучала в дверь только спустя восемь лет, когда была опубликована первая книга из будущей трилогии «Тёмный эльф». Сейчас на счету господина Сальваторе около двух десятков романов в мире Forgotten Realms и три книжки по мотивам Star Wars, в одной из которых писатель, посоветовавшись с Джорджем Лукасом, убил Чубакку. Произведений, написанных «с нуля», вообще наберется на маленький шкаф. Kingdoms of Amalur, кстати, – далеко не первый опыт работы Роберта с компьютерными играми. Когда-то давно писатель придумывал реплики ботам из Quake 3.
В творчестве Макфарлейна по сей день прослеживается влияние манги и аниме. Посмотрите хотя бы на эту гигантскую кувалду.В определенных ракурсах игра напоминает Mass Effect. Глядя на первые картинки, можно подумать, что в Kingdoms of Amalur используется движок Unreal Engine 3.
МЕСТО ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ
Главное, что Big Huge обещают в Kingdoms of Amalur, – проработанную до мелочей игровую вселенную и захватывающую историю. Согласитесь, было бы странно, если бы у автора десятков мировых бестселлеров получилось по-другому. Сальваторе продумал вселенную на десять тысяч лет вперед. Если судить по доступным данным и картинкам, получается этакий коктейль из «Властелина колец» и «Звездных войн».
Подробностей завязки почти нет, известно только, что события игры охватят так называемую Эпоху Тайн – сложный период в мире Kingdoms of Amalur. Упоминается некий «колодец душ», позволяющий воскрешать мертвых. Сальваторе намекает, мол, такие фокусы противоречат человеческой природе, поэтому сюжет будет во многом с философским подтекстом. Каждое принятое решение будет иметь далеко идущие последствия. Примерно как в Dragon Age.
Даже на раннем этапе разработки дизайн уровней и монстров откровенно радует. Ни на одном скриншоте нет повторяющихся врагов, уровни поигрывают самыми невероятными красками – от кислотно-зеленых до темно-синих. Показанные монстры в целом стандартны для фэнтези, но и здесь Big Huge под руководством Тодда Макфарлейна демонстрирует отменное воображение. Банальные орки, гоблины и скелеты выглядят на сто процентов уникально и самобытно.
КЕН РОЛСТОН

Кен Ролстон начал делать компьютерные игры еще во времена, когда цветные мониторы считались роскошью, а системные блоки весили как хороший диван. Уже тогда Кен ворочал брендами вроде Conan, Ghostbusters и Star Wars. Последними проектами геймдизайнера со стажем в 26 лет стали две части The Elder Scrolls – Morrowind и Oblivion. После выхода Oblivion Ролстон покинул Bethesda Softworks и устроился в Big Huge Games, где сейчас трудится над Kingdoms of Amalur.
Хочется пошутить про купидона, метровую дубину и «любви все чудища покорны», но нельзя. Так что смотрите, что ли, какие милые узорчики на броне у лучника.Из монстра брызжет смачная красная кровища, а значит, игра точно будет не про поиск улыбок для королевы грибов.
ГУЩЕ И СЛАЩЕ
Зная стиль работы Кена Ролстона, можно с уверенностью сказать, что нас ждет чистокровная RPG. С огромным свободным миром, нелинейностью и кучей заданий. Сами разработчики обещают механику в стиле Oblivion, но с большим количеством экшна и с высокой концентрацией событий на час геймплея. Если в Oblivion вполне могло ничего не происходить на протяжении минут, скажем, сорока, то в Kingdoms of Amalur подобных передышек не будет. Экшн, действие, убийства – вот самые популярные существительные, которые разработчики упоминают в интервью.
Вообще, делать прогнозы относительно Kingdoms of Amalur пока опасно. Лаконичные фразы разработчиков, кинематографичный ролик, горсть прилизанных скриншотов и чуть-чуть попавшего в Интернет видео из ранней альфа-версии – лишь крупицы информации. До демонстрации геймплея, пожалуй, остановимся на том, что Сальваторе, Макфарлейн, Ролстон просто физически не смогут сделать проходную игру.
ТОДД МАКФАРЛЕЙН

Художественным оформлением игры занимается Тодд Макфарлейн – фигура в определенных кругах известная. Слава пришла к Тодду в конце 80-х годов прошлого века вместе с выходом 300-го номера комикса The Amazing Spider-Man. Именно в этом выпуске впервые появился злодей Веном, чей облик на годы вперед определил Макфарлейн. Вскоре, из-за разногласий с руководством, художник покинул Marvel и основал собственное издательство – Image Comics. Отсюда берут начало комиксы Spawn. Сейчас Макфарлейн – настоящий медиамагнат, в чьем распоряжении есть компании по производству кино, телешоу, коллекционных фигурок и многого другого. Как и, самое главное, за какое количество чемоданов с долларами этого человека удалось затащить в разработку Kingdoms of Amalur – загадка.
1141 Прочтений •  [Превью игры Kingdoms of Amalur: Reckoning] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Kingdoms of Amalur: Rec... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Kingdoms of Amalur: Rec... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка