Возможно вы искали: 'Biprolex+'

May 14 2025 17:34:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Исход с Земли

Превью игры Исход с Земли


Все-таки интересно изнутри наблюдать за разработкой игры. Вот отдельный человек подгоняет анимацию под уже записанный голос (ручная работа, не какой-то там LifeStudio: Head), вот другой придумывает, какие детали будут отлетать от поврежденной машины, третий приспосабливает ей камеру с видом из кабины, четвертый прикручивает уровню с плотиной реалистичное небо. Пятый строит многоэтажный футуристический завод – здесь тоже придется побывать игроку… А вот девушки: они рисуют текстуры. Еще несколько человек сосредоточенно сочиняют скрипты для будущего поведения врагов, а звукорежиссер в студии подбирает эффекты.
Простые тоннельные работяги не всегда враждебны. Часто они предпочитают сдаться.Начальник охраны, как и остальные персонажи, приятно удивляет продуманной жестикуляцией.
Вооружен и очень опасен

Фантастический сюжет с геймплеем в духе «убей их всех» связывает главный герой, спецназовец по профессии и спаситель мира по призванию. Сначала он отправляется с разведывательной миссией в логово Корпорации, затем идет по следу злодеев, зачищая от сотрудников корпоративной службы безопасности секретные заводы, базы и даже, кажется, целые планеты.

Внутренности Корпорации можно пощупать в демо-версии. Ее пока на вынос не дают – не все «фишки» прошли окончательное утверждение. Например, под вопросом перетаскивание ящиков и трупов. Движок позволяет прятать убитых врагов по темным углам, и если тестирование пройдет гладко, это окажет существенное влияние на геймплей.

Подкупленный начальник службы безопасности проводит героя на задворки главного офиса, откуда не менее продажные охранники покажут ему дорогу в секретную лабораторию. На заднем дворе, помимо людей в форме, героя поджидают нагроможденья ящиков и мусорные баки.

Узнаваемые типажи и пейзажи придают происходящему неповторимый отечественный колорит – стражи ведут себя точь-в-точь как настоящие ЧОПовцы, а рытье в помойке (в которой спрятан секретный пропуск) в последнее время встречается чуть ли не во всех русских играх, независимо от жанра. Отстрел в лабиринте из ящиков той части охранников, что остались неподкупны, напоминает добрую дюжину шутеров одноременно.
«Откуда есть пошла…»
Питерскую студию Parallax Arts вполне можно назвать «независимой». Как ни странно, для этого нужно входить в состав крупного бизнес-холдинга. Компания «Адамант» занимается, в основном, недвижимостью, к игростроению ее руководители подходят как к проекту с долгосрочными инвестициями. Студия, в отличие от тех, кто связан контрактом с издателем, вольна творить миры любой фантастичности в любом направлении, чем усердно и занимается. В ней даже есть такой специальный отдел, который придумывает геймплей для еще не «рожденных» игр. Десяток человек день-деньской только и делает, что оттачивает правила игры на всем, на чем придется, вплоть до оловянных солдатиков и лабиринтов из картонных коробок. У студии в рукаве анонс нового проекта, придуманного в недрах этого спецотдела, но подробности они пока скрывают.

Опасный поворот

Кроме обычных перестрелок, игрока ожидает пальба, совмещенная с катанием на машинке. Средство передвижения смешно подпрыгивает на рессорах, уверенно разгоняется, тормозит и подскакивает на ухабах тестового полигона, который специально соорудили разработчики. Проработанная физика – предмет их особой гордости. Если выстрелить в болтающиеся кабели, они начнут раскачиваться, лампы – разобьются, а убитый враг «тряпичной куклой» осядет на пол. Проработанная анимация, освещение и многое другое (вплоть до крапивки на газоне, заботливо собранной из фототекстур) – тоже есть. Между прочим, все свое, самодельное, от движка и до дизайна врагов.

Особенно удался киборг. Смешной s-образный чудик (хотя какой «чудик» – махина в два человеческих роста) – один из десятка придуманных студийцами прислужников злобной Корпорации. Помимо него и вездесущих ЧОПовцев-охранников (а также, на радость геймерам, охранниц), героя поджидают, например, шахтеры-мутанты со встроенными в конечности молотками и зубилами. Эти твари больше похожи на персонажей Serious Sam, хотя введены в историю не для юмора, а чтобы показать, как нехорошие дельцы измываются над бедными рабочими, добывающими бесценный минерал.

Каждому уровню-миссии – свои враги. Число этапов пока неизвестно, зато уже ясно, что их последовательность будет линейной, но в рамках одного уровня возможны варианты прохождения. Игру намечено доделать к лету, и до осени вылавливать баги. А там уже и широкая публика сможет оценить размах свалившихся на голову бравого спецназовца приключений.
Все было впервые и вновь

Все начиналось давным-давно, когда в 1998 году четверо энтузиастов сделали «Ликвидатора» на движке Duke Nukem 3D. В 2000 году была создана студия Parallax Arts, которая выпустила «Утопию-Сити» и «Ликвидатора 2». Дальше – интереснее. Обе игры не заслужили восторженных отзывов, но руководители студии не уподобились тем разработчикам, которые готовы порвать журналистов за плохую оценку. Они даже с ней согласны. «Ну что ж, – говорит Константин Денисов, один из основателей, – теперь мы сделаем лучшую игру. Ну а если вы можете нам в этом помочь – приходите к нам работать».
1085 Прочтений •  [Превью игры Исход с Земли] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Исход с Земли Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Исход с Земли Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка