Возможно вы искали: 'King Arthur: The Druids'

June 04 2025 16:40:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Homefront

Превью игры Homefront


«Голиаф» картинно взбирается на гражданскую развалюху. Скрипт или нет?

Куда нас заведут экономический и экологический кризисы? Растают ли льды? Вымрут ли пингвины? Развалится ли экономическая система в ее современном виде? Разгромит ли Северная Корея Америку... Простите, что?

Что создатели Homefront думают о пингвинах, нам неизвестно, а вот по поводу противостояния звездно-полосатых держав у них есть однозначное мнение: к 2027 году США обнищает и растеряет свои военные силы, а у Северной Кореи, наоборот, все будет в ажуре. Они одолеют южан, а затем введут войска в страну свободы и возможностей. Откуда у азиатов взялась огромная армия, что случилось
с солдатами самой Америки и какого мнения обо всем этом Россия и Китай, нам сейчас не говорят, но к релизу обещают раскрыть все карты. Надо думать, эти глупости объяснят красивым, но простым финтом («а им пришельцы помогли!»). Недоработок точно не останется: над сюжетом трудится Джон Милиус, сценарист фильма «Апокалипсис сегодня» (и автор фразы «люблю запах напалма поутру»), а также режиссер и соавтор сценария картины «Красный рассвет». В последнем, если кто забыл,
Америку захватывают русские войска – о сходстве сюжетов не сказал теперь только ленивый.

События игры разворачиваются через несколько лет после начала оккупации. Армия США давно разгромлена, с корейцами теперь воюют лишь местные повстанцы. Главный герой, Коннор Мэйсон, оказывается неизвестно как втянут в эту борьбу и за сюжетную кампанию успевает пройти с партизанами через половину Америки. Начнет он в штате Колорадо, а закончит на западном побережье. Нам его маршрут видится так: «Колорадо-Юта-Невада-Калифорния-Орегон», с заходом в Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Лас-Вегас, Портленд и
Солт-Лейк-Сити. Но это пока только наши домыслы, конкретных локаций авторы не назвали. Зато пункт «реалистичные уровни» в список важнейших особенностей проекта уже внесли. Так что, какие бы города в игру ни попали, американцы их без труда узнают, а мы сможем просто проникнуться местным колоритом. Согласитесь, в шутерах такому редко уделяют внимание. Resistance 2 тоже
показывает разрушенную Америку, да кто об этом вспоминает? Тамошний мир слишком коричневый, чтобы быть реалистичным.



Скриншоты нас, честно говоря, немного удивили. На огромном экране в будке THQ игра смотрелась лучше.


По такому уровню и ходить интересно, чего уж говорить о «войнушке».



Убедительность нам обещана не только архитектурная. Авторы находят и другие способы напомнить, что боевые действия разворачиваются на территории, где еще совсем недавно шла обычная мирная жизнь: например, вы расстреливаете нападающих корейцев, а за стрекотом автомата слышите, например, плач детей в соседнем доме. Такие детали и должны сделать Homefront особенной игрой.

За эти важные мелочи отвечает так называемый Drama Engine: движок, следящий за драматизмом. Он на ходу генерирует захватывающие дух события вокруг игрока, заставляет товарищей по оружию разыгрывать между собой миниатюрные сценки, перемежает рутинные перестрелки короткими скриптовыми роликами.

В демонстрации на E3 мы, например, видели, как рядом с Коннором взорвался снаряд – так героя не просто ранило, а сбило с ног, он даже выронил автомат. В глазах все плывет, руки ищут оружие, вокруг свистят пули. Разумеется, все происходит быстро, и через пару секунд вы уже возвращаетесь в бой – но каков эффект!


Джон Милиус

Джону Милиусу сейчас 65 лет, почти всю свою жизнь он работал в киноиндустрии. Был и режиссером (снял, в частности, «Конана» 1984 года с Шварценеггером в главной роли), и сценаристом (не только «Апокалипсиса» и «Красного рассвета», но еще и, например, Magnum Force, второго фильма про Грязного Гарри), и продюсером. Даже над играми он трудился – написал сценарий Medal
of Honor: European Assault. Разработчики из Kaos рассказывают, что Джон примерно раз в месяц приходит в студию и обсуждает с остальной командой дизайн персонажей, тактику боя и сюжетные ходы.


Другой пример: если подорвать несущийся навстречу джип, будьте уверены, что горящие обломки полетят прямо вам навстречу. Если загрузиться и отойти на пять метров в сторону, ситуация повторится. Это все Drama Engine, он любую стычку пытается превратить в сцену из голливудского боевика.

Получается зрелищно, как в Call of Duty 4, но тамошних ограничений нет и в помине. Лучшее сравнение – Half-Life 2, разработчики из Valve умели так же красиво обставить любую драку. Другие пересечения с легендарным
шутером: герой Homefront тоже молчит и не отпускает от себя камеру. Никаких сюжетных роликов нет, вы все видите глазами Коннора. А движок Unreal Engine 3 позволяет надеяться, что эмоции персонажей будут переданы достоверно.

Выдумав сюжет о недалеком будущем, разработчики в очередной раз решили довести до ума современные прототипы реального оружия и техники. Если помните, военные наработки сотрудники Kaos Studios использовали еще при создании шутера Frontlines. Беспилотные аппараты-разведчики, секретные модели самолетов, вертолетов и танков – все это вы в Homefront не
только увидите, но и сможете использовать. На E3 мы, например, посмотрели на «Голиафа», дистанционно управляемый бронированный транспорт с пулеметом на крыше. Напрямую его контролировать нельзя: вы указываете цель, а «Голиаф» сам с ней разбирается. И тут Drama Engine тоже делает свое дело: машина пробивает на своем пути стены, а вы даже не замечаете, что все это заранее прописано в сюжете.



Реальность – она такая, совсем не коричневая.


Отличная погода для грабежа с поджогом.



А самостоятельно персонажу проламывать стены не удастся, сколько гранат ни кидай. Косметические разрушения обещаны, но сровнять с землей дом нельзя. Другую модную черту современных игр, систему укрытий, авторы не использовали: приседать за преградами можно, но «прилипать» к ним герой не станет. Управлять отрядом тоже не дают – напарники самостоятельны.

Об арсенале личного оружия пока молчат. В выставочной демке создатели использовали автомат ACR (расшифровывается как adaptive carbine rifle) – это продвинутая версия современного карабина M4. Прицеливание работает, как в Call of Duty или Killzone 2: хочешь – стреляй «от бедра», хочешь – смотри в прицел.

Хотя онлайновый шутер Frontlines все еще активно обновляется, новый проект Kaos не обойдется без собственного мультиплеера. Известно только, что бои будут масштабными, а в ход пойдут все виды транспорта из сюжетного режима. Совместного прохождения, к сожалению, нет.

Подводя итог: получиться должна Call of Duty 4, но с более хитро используемыми скриптовыми сценками. Или Half-Life 2, но не такая... гениальная? Не такая «валвовская»? Ладно, Homefront действительно напоминает Half-Life 2. Можно только надеяться, что она приблизится по качеству к эталону современных шутеров.



Kaos Studios



Нью-йоркскую команду создателей Homefront издатель THQ собрал в 2006 году из бывших сотрудников маленькой Trauma Studios – студии, начавшей с мода для Battlefield 1942, а затем помогавшей Digital Illusions в работе над Battlefield
2. Пока в послужном списке Kaos Studios только масштабный онлайновый шутер Frontlines: Fuel of War. Он был неплохо встречен прессой – игра получала по большей части семерки и восьмерки.
1577 Прочтений •  [Превью игры Homefront] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Homefront - превью игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Homefront, репортаж Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Homefront Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка