Возможно вы искали: 'Bugix: Adventures on t...'

June 04 2025 14:26:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Final Fantasy 14

Превью игры Final Fantasy 14


Два миллиона подписчиков – такова аудитория онлайновой Final Fantasy 11. Казалось бы, к чему изобретать велосипед, когда уже есть роллс-ройс? Но разработчики из Square Enix почему-то не спешат по второму разу использовать свои удачные наработки. Больше того, Final Fantasy 14 готовится нанести несколько полновесных ударов по основанию самого жанра онлайновых RPG.
Давайте жить дружно
Взять хотя бы игровую вселенную Final Fantasy 14. С чего стартует рассказ о среднестатистической современной MMORPG? C трагической истории о том, как некая Империя/целая Планета/все Мироздание (нужное подчеркнуть) были расколоты на два (в редких случаях – на три) лагеря. После чего игроку предлагается выбрать между номинально Светлой и условно Темной стороной силы. Современная история мира Эорзея (Eorzea) начинается прямо противоположно: местные города-государства, веками портившие друг другу кровь, наконец научились жить в мире и согласии.
Гордое имя Final Fantasy налагает определенные обязательства – например, выглядеть так, чтобы эпитет «бесподобно» был самым скромным из всех.Если мир Final Fantasy 11 представлял собой классическое фэнтези, то теперь нас ждет сплав магии и техники, привычный для офлайновых Final Fantasy.
Правда, этому счастью помогло большое несчастье – коварный враг в лице таинственной империи Гарлиан (Garlean), появившейся буквально из ниоткуда и разом захватившей половину континента. Жители второй половины немедленно объединились для отпора противнику, но тот оказался еще коварнее, чем от него ожидали, – Империя не стала нападать на вольные города, а лишь выставила усиленные патрули на своих границах.
Из-за перманентного отсутствия войны масса наемников, прежде крайне востребованных на рынке труда, вдруг оказалась не у дел. Поскольку работать никто из них не хотел, по всему миру стали возникать гильдии приключенцев, готовых за деньги на любое рискованное мероприятие. Благо поводов имеется множество – от расплодившихся монстров до открытия источников странной субстанции под названием эхо (echo), которая позволяет живым существам вступать в контакт с душами умерших…
В мародеры б я пошел…
Хотя герои в Final Fantasy 14 свободно могут «переодеваться» из одного класса в другой, саму систему профессий никто не отменял. Специализации делятся на четыре дисциплины:


Disciples of War – все любители прямого физического воздействия на противника. Известные классы: лучник, копьеносец, гладиатор, мародер, боец-рукопашник.
 



Disciples of Magic – специалисты по различным школам магии. Известные классы: фокусник, боевой маг.
 



Disciples of Hand – мастера на все руки, изготовители различных предметов. Известные классы: алхимик, кузнец, повар, скорняк, ткач.
 


Disciples of Nature – классы, отвечающие за сбор различных ресурсов. Известные классы: травник, шахтер.

Не рыцарь делает шлем, а шлем – рыцаря
Вот в такие интересные времена вам и предстоит показать себя во всей красе. Как известно, обычно геройские похождения начинаются с выбора профессии. В крайнем случае, разработчики позволяют вам самому выбирать нужные навыки, приговаривая, что они «не хотят загонять игрока в узкие рамки». Что, впрочем, не отменяет необходимости становиться специалистами в какой-то определенной области.

Final Fantasy 14 идет совсем другим путем. Здесь класс героя (а значит, и доступные ему умения) определяет… экипировка. Причем никто не мешает «переобуваться» на ходу. Команде нужен маг? Достаем из загашника посох. Враги подобрались вплотную? Вытаскиваем из кармана любимую алебарду. Сломалось оружие? Молот вам в зубы и бегом в кузницу. По дороге можно достать все из того же волшебного кармана кирку и самостоятельно «добыть» мифрил для нового меча.
Параметр «ранг приключенца» определяет массу вещей – от доступа к новым локациям до возможности самому выбирать карточки-Guildleves.Жизнь героев будет сосредоточена вокруг нескольких крупных городов. Хотя основная часть боевых действий, как водится, развернется на природе и в подземельях.
Уровень владения тем или иным умением зависит только от того, как часто вы пользуетесь этим навыком. Таким образом, при желании можно сделать героя специалистом по всему – в Square Enix говорят, что времени потребуется немного.
Вот вам еще один подкоп под современные устои MMORPG, главным достоинством которых всегда считались командная игра и возможность взаимодействия. Final Fantasy 14 вместо этого позволяет вам быть «одному в поле воином», спокойно исследуя окружающий мир без чьей-либо помощи. По словам разработчиков, это снимает с игроков ряд ограничений: нет нужды искать напарников для выполнения того или иного задания и нет необходимости прокачивать с нуля нового героя, если хотите попробовать себя в новой роли.
Да и сама возможность моментально переключаться между стилями игры выглядит довольно интересно с точки зрения тактики…
Обитатели Эорзеи


Хьюр (Hyur)


Аналог в FF XI: Hume

Раса, пришедшая в этот мир извне и со временем захватившая в нем доминирующее положение. Своеобразный аналог людей. Представители хьюр больше уповают на науку, нежели на магию.
 


Мико’т (Miqo’te)


Аналог в FF XI: Mithra

Явные представители семейства кошачьих, о чем свидетельствуют треугольные уши и пушистый хвост, а также природная ловкость и способность видеть в темноте. Мико’ты предпочитают общение с природой контактам с прочими расами. Игрокам будут доступны лишь персонажи женского пола.
 


Роэгадин (Roegadyn)


Аналог в FF XI: Galka

Бледнокожие обитатели северных регионов этого мира, прославившиеся своей физической силой. Отличные мореходы. В противоположность мико’т – исключительно «мужская» раса.
 


Лалафелл (Lalafell)


Аналог в FF XI: Tarutaru

Низкорослый народец, который отличается трудолюбием и сообразительностью, а также миролюбием и умением поддерживать дружеские отношения со всеми остальными расами.
 


Элизен (Elezen)


Аналог в FF XI: Elvaan

Раса с полным набором эльфийских черт – острые уши, предрасположенность к магии и презрение к другим расам. Исконные обитатели этого мира, элизен в свое время немало повоевали с пришельцами хьюр, и отношения между ними до сих пор остаются напряженными.

В любом месте веселее вместе
Впрочем, если бы в Square Enix ставили задачу создать игру для одного человека, они не добавляли бы к своей RPG приставку MMO. Final Fantasy 14 не обойдется ни без возможности создавать гильдии, ни без позаимствованных из Final Fantasy 11 специальных квестов, выполнить которые может только команда. Кроме того, объединения игроков смогут собираться в более крупные альянсы. Если верить разработчикам, большое сражение, показанное в одном из трейлеров к игре, – это как раз битва между двумя такими кланами.
Еще один элемент командной игры – специальные карточки под названием Guildleves. Square Enix пока не рассказывала о них в подробностях – известно лишь, что они выдаются игроку на время выполнения определенного задания и гарантируют определенный бонус. Или даже несколько – от доступа к специальной экипировке до возможности попасть в закрытую по умолчанию зону. Если же несколько игроков объединятся, чтобы помочь друг другу с выполнением квестов, – тогда бонусом одного смогут воспользоваться и другие.
В отличие от игровых рас, классы в Final Fantasy 14 не позаимствованы из одиннадцатой части. Вот один из новичков – гладиатор, специалист по бою на мечах.Так выглядят карточки-Guildleves. Судя по тому, что некоторые из них дают доступ к «вражеским территориям», в Final Fantasy 14 все же будет деление на фракции.
Старый ник лучше новых двух
Что интересно, при всем обилии нововведений Square Enix отнюдь не пытается отмежеваться от идеи о том, что ее новый проект является продолжением Final Fantasy 11. Многие мелочи игра напрямую заимствует у предшественницы – например, упоминавшуюся уже систему квестов для совместного прохождения, порталы между городами или гигантских ездовых цыплят-чокобо (хотя роль последних, если верить разработчикам, немного изменится).
Собственно, в Square Enix и не отрицают, что одна из главных целей разработчиков – сделать предполагаемый переезд игроков из Final Fantasy 11 в Final Fantasy 14 как можно более комфортным. Именно поэтому новый игровой мир очень похож на старый, а населяющие его расы дублируют знакомые игрокам народы. Кроме того, в Square Enix обсуждают возможность перенести ники из Final Fantasy 11 в новую игру.
У каждого класса есть своя изюминка. Мародеры, например, могут копить энергию, чтобы нанести в несколько раз более сильный удар.Square Enix обещает не только смену времени суток, но и постоянно меняющиеся погодные условия.
Подобные намерения вполне можно понять. Если одну сверхпопулярную онлайновую Final Fantasy мировой рынок еще может потянуть, то две – вряд ли. И японцы из Square Enix сильно рискуют, делая ставку на новый проект. Да они и сами это прекрасно понимают. «У нас был выбор – вложить все силы в поддержку старого проекта или попытаться сделать что-то новое, – говорит Хиромити Танака, главный продюсер Final Fantasy 14. – Мы выбрали второе.»
Это «второе» уже сейчас выглядит крайне интересно. Final Fantasy 14, конечно, пока далека от завершения – по крайней мере, Square Enix делится информацией об игре скупо. Но видно, что японцы не намерены размениваться на мелочи. Final Fantasy 14 кажется проектом, который отвечает всем стандартам качества и в то же время стремится выйти за пределы стандартных представлений об онлайновых RPG. Посмотрим, что получится в итоге.
Кристаллы служат для мгновенного перемещения между городами и, по неподтвержденной информации, для получения новых заданий.Square Enix собирается представить радикально новые средства перемещения между городами. Правда, какие именно – пока неизвестно.
855 Прочтений •  [Превью игры Final Fantasy 14] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Final Fantasy 14 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка