Возможно вы искали: 'Might and Magic: Clash...'

May 15 2025 09:33:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Diver: Deep Water Adventures

Превью игры Diver: Deep Water Adventures


Естественно, мы не могли пройти мимо этого амбициозного проекта и обратились с вопросами к руководителю команды разработчиков Константину Попову, который с радостью поделился некоторыми подробностями Diver: Deep Water Adventures.


Gameland Onine: Добрый день! Представьтесь, пожалуйста, для наших читателей.
БиАрт: Константин Попов, руководитель проекта Diver: Deep Water Adventures.

Gameland Onine: Как вам пришла в голову идея создать симулятор дайвинга? Ведь подобных игр история еще не знает.
БиАрт: Все дело в том, что каждый человек, который имеет отношение к проекту, в реальной жизни просто болен дайвингом. Само собой, идея сделать адекватный реальности симулятор появилась очень быстро.

Gameland Onine: Кто-то в вашей команде профессионально занимается дайвингом?
БиАрт: За примером далеко ходить не нужно – например, наш ведущий программист и я.

Gameland Onine: Ваш проект позиционируется как симулятор дайвинга. Насколько реалистичным будет игровой процесс? Какие фишки вы могли бы выделить в первую очередь?
БиАрт: Мы постараемся сделать игру максимально реалистичной. Все, что есть в игре – существует и в действительности. Реальное оборудование, реальные рыбы, реально затонувшие корабли, их реальные модели, реалистичная физика погружений, максимально приближенная к реальности графическая составляющая игры. Наш девиз - максимум реалистичности.

Gameland Onine: Не станет ли излишняя реалистичность препятствием для некоторых игроков? Ведь наверняка не каждому захочется разбираться в тонкостях регулировки акваланга. Многие просто хотят полюбоваться на морские глубины, не напрягая лишний раз свои мозги.

БиАрт: Да, мы несомненно продумали этот момент. Именно поэтому в игре есть режим аркады, где все будет намного проще. Ни профессиональных "болезней" дайверов (к примеру, кессонная), ни прочих атрибутов режима симулятора вы там не встретите.

Gameland Onine: Закономерный вопрос о сюжете. Будет ли вообще присутствовать полноценный сюжет, или нас ждет набор из несвязанных между собой миссий?
БиАрт: В игре будут присутствовать как основные миссии, завязанные на сюжете, так и второстепенные, нужные для зарабатывания денег.

Gameland Onine: В анонсах упоминаются реально воссозданные географические регионы. В какие же уголки света занесет наших героев? И насколько масштабны карты?
БиАрт: Пока что в игре реализованы только южные моря, а масштабы карт зависят от типа миссии. Сейчас точно могу сказать, что максимальный размер - 400 квадратных метров.

Gameland Onine: Расскажите подробнее о такой интересной фишке как подводная охота. Насколько крупная дичь ждет игроков и как будет организован сам процесс?
БиАрт: Подводной охоты как таковой в игре не будет. Если игрок захочет устроить техасскую резню бензопилой в морской флоре, то будет за это строго наказан береговой полицией, которая денно и нощно несет службу. Штрафы и несколько дней в заключении прилагаются. Охота с аквалангом - это браконьерство, которое наказывается по всей строгости закона.
Другое дело задания, где нужно будет найти и "обезвредить" морского хищника. Но масштабы данного действа не сопоставимы с желанием убить все, что движется. Мы против насилия в любом его проявлении!

Стоит отметить, что помимо морских хищников, в игре также будут присутствовать человекоподобные противники, от которых нужно защищаться. Но это уже не охота, а самооборона. Пусть даже и с использованием некоторых типов оружия.

Gameland Onine: Планируется ли сетевая игра? Ведь перспектива погружения на морские глубины в компании друзей выглядит очень заманчивой.
БиАрт: Сетевая игра в первоначальной версии проекта не планируется. Но все возможно в адд-оне. То есть работы над сетевым режимом ведутся.

Gameland Onine: Судя по скриншотам, нас ждет отличное оформление непосредственно самого моря, но вот модели персонажей и амуниции выглядят, честно говоря, слабовато. Будете ли вы улучшать графическую составляющую? Было бы, кстати, очень интересно услышать подробности о движке игры.

БиАрт: Движок игры написан нашими программистами. Работа над улучшением графической составляющей не утихает ни на час, поэтому к релизу мы постараемся не разочаровать игроков. Из особенностей движка хочется отметить реалистичную поверхность воды, отличные оптические эффекты, каустику (каустика - это визуальный эффект, видимый тогда, когда свет, отраженный от блестящей или зеркальной поверхности (либо же пропущенный через преломляющую среду), освещает другие поверхности сфокусированными пятнами света. Пример – солнечный луч проходит через стакан с водой и отражается в преломленном виде на подоконнике. – прим. ред.), объемный туман, попиксельное освещение, правдоподобную физику и процедурную анимацию. Соответственно, наличие видеокарты с поддержкой пиксельных шейдеров настоятельно рекомендуется.

Gameland Onine: Еще один немаловажный вопрос - системные требования. Какое "железо" обеспечит максимально комфортную работу?
БиАрт: Наша команда программистов знакома с понятием оптимизация кода, поэтому для комфортной игры будет достаточно Pentium 4 с карточкой класса GeForce 3.

Gameland Onine: Расскажите, как вы озвучивали морских обитателей. Ведь некоторые из них издают весьма специфические звуки.
БиАрт: Звуки достаточно примитивны и трудно уловимы, поэтому ничего особенного ждать не стоит.

Gameland Onine: Наверняка, Diver: Deep Water Adventures - не последний ваш проект. Приоткройте завесу тайны над дальнейшими планами. Будете ли вы создавать продолжение Diver или же тема дайвинга исчерпана?
БиАрт: Да, уже планируется разработка адд-она, который привнесет в игру новые локации, в частности, северные моря, а также новое оборудование для погружения под лед. Планируется развитие военное темы. Но это - тема для отдельного проекта.

Gameland Onine: Последний и, наверное, самый главный вопрос. Когда же нам ждать выхода Diver?
БиАрт: Дата выхода проекта в свет намечена на ноябрь.

Gameland Onine: Будут ли игрока подстерегать какие-либо опасности? Например, акулы или другие морские охотники?
БиАрт: Да, игрока на пути будут ждать кровожадные хищники, а также черные дайверы, желающие урвать кусок от затонувших сокровищ.

Gameland Onine: Огромное спасибо за исчерпывающие ответы на вопросы. Удачи в работе! Ну а мы будем с нетерпением ждать того момента, когда у нас самих появится возможность исследовать прекрасный подводный мир... Пусть и виртуально.
БиАрт: Спасибо и вам за интерес к проекту.
1144 Прочтений •  [Превью игры Diver: Deep Water Adventures] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Diver: Deep Water Adven... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка