Возможно вы искали: 'Culdcept 3DS'

May 14 2025 17:41:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Линия фронта: Афганистан

Превью игры Линия фронта: Афганистан

В игре по традиции скрупулезно воссозданы все образцы техники и вооруженияЛадно, после операции с ним поговорим. А пока тихонечко так двигаем танки и бээмпэшки вперед – да, точно, проскочили вроде.

Отлично. Теперь займем еще одно здание – то, возле которого техника стоит. И посадим туда кого-нибудь пострашнее, скажем, отделение с автоматическими гранатометами будет в самый раз – на случай, если кто-то опять захочет наши машины покалечить.

Мать честная! А времени-то почти не осталось. Правая обходная группа, несколько отделений пехоты и три БМП – поторопитесь, ребятки, ой, поторопитесь!

Выходят бойцы к первому зданию – вроде, все тихо, вокруг ни души, никто не квакает. Подтягиваем БМП для поддержки… и получаем по полной программе. Грамотные моджахеды угнездились в переулке под прикрытием стен, на отсечной позиции, и давай долбать машины в бок. Судорожно бросаем пехоту на помощь, прикрыть технику – и три отделения ложатся под огнем пулемета, установленного с другой стороны, где из БМП его не видно. Хорошо продумав оборону, противник легко превратил в кровавый кошмар
всю нашу тщательно спланированную операцию.


Сценарии и кампании

В игре есть две кампании, в каждой по десять миссий, и столько же самостоятельных сценариев. Вне зависимости от того, удалось ли решить боевую задачу или нет, игра продолжается. Занятно, что многие миссии открываются только после поражений, во исправление, так сказать, допущенных ошибок. Очень грамотный подход, позволяющий отказаться от многочисленных перепрохождений одного и того же опостылевшего сценария.



Залегшая советская пехота готова к броску. Обычный боевой порядок выглядит именно так: пехота чуть впереди бронетехникиАфганские моджахеды идут в атаку. И зря – боевой дух и выучка у них, как и в реальности, гораздо ниже, чем у советских войск

За сбычу мечт!

Перед нами не что иное, как осуществленная мечта варгеймеров 80-х годов. В сериале давным-давно учтено фактически все, что требуется для хорошего симулятора современного боя.

Пехота здесь действительно «царица полей». Как и положено, в чистом поле и без всякого укрытия она не продержится против танков и нескольких минут. Но стоит замаскировать пушечки, а лучше по-умному расположить в пересеченной местности – и все пойдет как по маслу: танки будут гореть один за другим, словно свечки. Благо, в каждом взводе есть по нескольку гранатометов, так что экипажам бронированных коней есть чего бояться в городе.

Пехота может двигаться четырьмя разными способами: бегом, штурмуя, перемещаясь осторожно и ползком. Великолепно воссоздан боевой дух подразделений – скажем, понеся значительные потери, бойцы прижимаются к земле. Учтена и такая вещь, как усталость солдат: если все время гонять их бегом, они быстро выдохнутся и передвигаться быстро просто не смогут. Возможно, с точки зрения интерфейса все это тактическое богатство реализовано не так удобно, как, скажем, в Close Combat, но если приноровиться к здешним
менюшкам, отвыкать от них и переключаться на что-то другое окажется непросто.

По доброй традиции сериала, здесь великолепно реализованы пулеметы. Конечно же, требуется время, чтобы правильно выбрать позиции и расставить их по местам, зато если это сделать, то потом, в бою, пулеметы и вправду окажутся страшной силой.




Расчет умеет вести огонь по сектору, причем этот сектор выбирает сам игрок, а может бить и в определенную точку, и по подразделению противника. Как повелось со времен Второй мировой, ручной пулемет здесь – основа стратегии и тактики на уровне отделения.

Настоящим произведением геймдизайнерского искусства можно считать систему артиллерийской и минометной поддержки – игрок должен вызвать ее заранее, помощь придет лишь спустя некоторое время и нанесет удар примерно туда, куда требовалось, и будет продолжаться приблизительно столько времени, сколько ей было назначено.

В этом месте стоило бы придумать для игры какой-то недостаток. Конечно же, есть здесь и минусы – а как без них? Проблем в варгеймах, как известно, две. Первая – боевой дух, вторая система командования. В «Афганистане» пресловутый боевой дух вполне себе воссоздан, здесь, все отлично – есть даже паникующие солдаты,
бегущие куда глаза глядят.

А вот командования опять нет, ну что ты будешь делать! Когда я разговаривал с представителем издателя, мой собеседник рассказал об отличной задумке: ввести в игру боевую машину с разбитой рацией, и пусть ее экипаж действует самостоятельно, на свой страх и риск. Ну, я, конечно, поинтересовался в ответ – а как, мол, с пехотными отделениями, в которых даже в 80-х годах раций еще не было? Пока никак. Что ж, мы подождем!


Периодизация

Первая кампания посвящена начальному этапу войны 1980-82 гг., и мы играем за подразделения 108-й стрелковой дивизии. Вторая – активному периоду боевых действий в 1985-1987 гг., а руководим мы частями 7-й отдельной мотострелковой бригады.



2074 Прочтений •  [Превью игры Линия фронта: Афганистан] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Линия фронта: Афганистан Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Линия фронта: Афганистан Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка