Возможно вы искали: 'Thirty Nine-Steps, The'

May 11 2025 21:24:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Codename Panzers: Cold War

Превью игры Codename Panzers: Cold War

Давайте будем честны – Stormregion вот уже лет семь делает одну и ту же игру. Сразу же после выпуска легкомысленной RTS с морковью в качестве главного действующего… боеприпаса парни из Будапешта переключились на Вторую мировую и который год долбят в одну и ту же точку. Что интересно, с большим успехом.



Codename: Panzers – Cold War
– это шаг в новом направлении, но шаг микроскопический: действие разворачивается в оккупированном Берлине 1949 года, трагическая ошибка пилота становится спичкой, которая поджигает горючую цистерну неразрешенных противоречий между СССР и союзниками, и едва потушенный пожар войны разгорается с новой силой. Почему
игра называется «Холодная война», не совсем понятно – уже в первой миссии отряды Красной армии и США начинают по полной программе дубасить друг друга из всех доступных средств уничтожения. Впрочем, за историческим реализмом обращаться в Stormregion явно не по адресу – недаром на дверях кабинетов в студии висят таблички: «Жестяные работы», «Мясной цех» и «Внимание, угар!», если вы понимаете, о чем это я.


Картинка Codename: Panzers порой удивительно напоминает Company of Heroes, вплоть до элементов интерфейса и отдельных шрифтов!В ночных миссиях приходится вести постоянный огонь из всех стволов, чтобы хотя бы чуть-чуть рассмотреть детали происходящего.


Заводные игрушки

В целом Cold War сохранила атмосферу предыдущих игр серии – никакой, прости, господи, добычи полезных ископаемых и строительства баз. Подкрепления сбрасываются на вертолетах или присоединяются по ходу миссии, юниты передвигаются в составе взводов и без малейшего сомнения по первому приказу принимают управление танками, бронемашинами, артиллерийскими
установками и прочей техникой. Своей или трофейной – совершенно неважно. Техники и пехоты выдают мало, в обрез, поэтому волей-неволей приходится действовать аккуратно, отводить раненых и покалеченных в тыл, «лечить» их с помощью техников и санитаров и снова отправлять в бой. Между миссиями все так же работает фирменный «магазин», в котором можно приобрести технику в дополнение к той, что полагается по сюжету, и даже… раскрасить ее в уникальные цвета! Сами миссии устроены хитроумным
образом – в начале игры ни за что не догадаешься, что придется делать в конце. Основные и дополнительные задачи возникают и растворяются по мановению Его Величества Скрипта, и, вместо того чтобы упрямо ломиться через всю карту к поставленной командованием цели, рекомендуется прогуляться по флангам – можно обнаружить немало интересного. В интерфейсе и дизайне экранов Cold
War
обнаруживается немалое влияние Company of Heroes – вплоть до шрифтов кое-где, но это сейчас обычное дело – творение от Relic уже давно разобрано на запчасти и тщательным образом изучается всеми студиями, которые (как им кажется) делают игры «про Вторую мировую».


Третьим будешь?

Настоящий успех Stormregion приобрела благодаря сериалу Codename: Panzers – две игры венгерских разработчиков получили неожиданно высокие оценки в прессе по обе стороны океана и заставили подвинуться корифеев жанра вроде «Блицкрига» и «Противостояния».
В 2004 году от RTS «про войну» уже начало тошнить, но Codename: Panzers удалось пробиться через асфальт нашего равнодушия – все тот же знакомый по S.W.I.N.E. стремительный и беспощадный геймплей, отличная картинка, эксперименты с физикой и даже приличный сюжет! Впрочем, секрет в другом – в удивительном азарте, с которым молодая команда отправилась на покорение уже давно взятых другими высот. Вслед за отличной Phase
One
Stormregion произвела на свет вторую часть и анонсировала третью, но затем отвлеклась на другие WW2-проекты, после чего оказалась в щупальцах 10Tackle и потеряла независимость. Времена изменились. Вместо «Третьей фазы» нас ждет «Холодная война».



Местные взрывы творят что-то невероятное с временем и пространством. Будьте осторожны!Грузовые вертолеты в 1949 году? Не будем мешать художникам творить…


Война и искусство

Картинка… очень сильно зависит от настроек. На мощных системах обновленный графический движок Gepard 3 скачет во всю прыть: тени от облаков, отражения в лужах, погодные эффекты, «объемные взрывы» – красивы настолько, что на мгновение рука инстинктивно перестает отдавать приказы – хочется в деталях разглядеть эту роскошь. Стоит переставить все опции в положение off и low – и мы получим вполне классический для RTS вид. Консервативные (возможно – пока, в превью-версии)
настройки ограничений камеры не позволяют поднять голову до горизонта, как в World in Conflict, или рассмотреть детали амуниции американских солдат, как в Company of Heroes. Зато только в Codename: Panzers доступен
режим «картинка в картинке» – во время важных сюжетных поворотов прямо во время миссии нам демонстрируют «репортаж с места боевых действий». Трансляция вызывает ощущение растерянности и понимание, что вы в данный момент занимаетесь полной ерундой (допустим, выжигаете огнеметом очередную партию русских из пятиэтажного здания) и должны сейчас быть совершенно в другом месте (скажем, выручать из окружения экипаж потерпевшего аварию вертолета). Особенно хочется отметить тотальную
«интерактивность» окружающего пространства – здания валятся одно за другим, как кости домино, порванные линии электропередач бьются в истерике: разработчики как-то ради науки уронили башенный кран на здание пятью различными способами – и получили пять уникальной формы развалин.


Свинское прошлое


Звезда Stormregion, небольшой команды разработчиков из Будапешта, взошла в 2001 году после выхода S.W.I.N.E. – простодушной, веселой и удивительно позитивной RTS про битву свиней и кроликов. Хряки-милитаристы из Национальной армии свиней, говорящие почему-то с ярко выраженным немецким акцентом, вероломно нарушили границы страны Морковии, населенной безобидными франкоговорящими кроликами. На протяжении пары десятков несложных миссий кролям (под управлением игрока) приходилось демонстрировать
чудеса тактического остроумия, чтобы в итоге прогнать захватчиков с родной земли. Полное отсутствие экономики и добычи ресурсов, динамичный геймплей, развеселые модели танков и гаубицы, стреляющие морковью, – этого было достаточно, чтобы заставить нас улыбнуться… и полюбить S.W.I.N.E.


Пока вы будете любоваться длинными тенями на потрескавшемся асфальте, медики подлатают раненых, а механики закрутят развинтившиеся гайки. Учтите, боезапас у танков ограничен, поэтому далеко от «поддержки» вглубь вражеской территории лучше не уезжать.Иногда уничтожить экипаж гораздо проще, чем пробить броню. Освободившуюся технику сможет захватить любой подвернувшийся под руку отряд – в Codename: Panzers воины рождаются с автомобильными правами в кармане гимнастерки.


Мимикрия танка

Отсутствие экономики и апгрейдов с успехом заменяет система «модификаций». Каждый юнит в игре, будь то легкий солдат или тяжелый танк, может за небольшую плату приобрести особенные умения. БМП становится машиной технической помощи или амфибией. Танк меняет орудие на бронебойное, или красит себя в защитные цвета, или приваривает себе трал для уничтожения мин, пехотинцы отращивают огнеметы и снайперские винтовки – все это очень быстро и прямо во время боя. Все волшебные изменения становятся
видны прямо на модели – для полного счастья не хватает только рельефа и укрытий – точнее, разноцветных точек на экране, как в Company of Heroes.

Каждая из без малого двух десятков миссий может быть сыграна еще и еще раз – на новом уровне сложности, в погоне за мировым рекордом. Смысл? Все просто: лучшие «проходимцы» будут болтаться на Доске почета в Интернете. Неплохое развлечение для любителей идеально пройти «сингл», верно? К сожалению, превью-версия не дает возможности оценить многопользовательский потенциал игры – разработчики обещают более 20 карт и три режима: Domination, Cooperative и Team Match. Впрочем,
ждать полной версии осталось недолго – если все будет хорошо, уже через месяц мы узнаем очередное кодовое слово: Panzers.


Аппетит к разрушению


Фирменный графический движок Gepard 3 научился обращаться с пиксельными шейдерами 3.0 и освоил другие фокусы, в результате чего картинка на экране парализует не только слабые видеокарты, но и наше воображение – представьте взрыв дымовой гранаты (о-о-о, этот «объемный дым»!) среди стоящих по колено в воде (надеюсь, вы не отключили опцию «отражения в воде»?) солдат во время ливня: одна только эта сцена способна ускорить глобальное потепление на планете как минимум вдвое. Как
и в Company of Heroes, абсолютно любые объекты в игре можно разрушить бесконечным числом способов, а изменчивая погода и освещение творят шутки не только с нашим зрением, но и с поведением управляемых AI солдат. Другими словами, наступать правильнее под покровом ночи.



Вы любите пазлы? Чтобы этот замечательный разводной мост опустился, нужно потянуть за невидимый рычажок скрипта где-то на другой стороне реки. Как там оказаться? М-м-м… Переправиться на амфибиях?Укрытие в зданиях дает преимущество в перестрелке до появления в окрестностях танка или тяжелой артиллерии. Несколько прямых попаданий, и от дома не останется камня на камне.
1588 Прочтений •  [Превью игры Codename Panzers: Cold War] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Codename Panzers: Cold War Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Codename Panzers: Cold War Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка