Возможно вы искали: 'X3: Albion Prelude'

May 14 2025 17:49:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Borderlands

Превью игры Borderlands


У персонажа Лили (класс «Разведчик») есть некоторые выдающиеся особенности.

Слухи о том, что долгострой Borderlands сменит графический стиль и станет первым со времен игры XIII «рисованным» шутером, ходили еще с весны, но только на Е3 появились первые подтверждения этой удивительной метаморфозы. За считаные месяцы интерес к игре возрос в несколько раз. Учитывая, что сейчас Borderlands как никогда близка к релизу,
мы отправились в офис издателя проекта «1С», дабы провести наедине с рабочей версией игры добрую половину дня.

Райские новости

Начать лучше всего с простого вопроса: «Любите ли вы Diablo?». Им же можно и закончить, потому что Borderlands – это, кроме шуток, самая настоящая Diablo от первого лица. Фантастическое средневековье здесь заменено постапокалиптическим миром, прямоходящие скелеты – собачками, противогазоносными бандитами и какими-то
обнаглевшими птеродактилями, но на этом различия стремительно заканчиваются. В новой игре от Gearbox всем управляют цифры, в том числе случайные: параметры персонажа, наносимый урон, разрекламированные 600 с лишним тысяч единиц оружия. Генератор случайных чисел каждый раз заново создает уровни, монстров и многое другое. Причем разработчики утверждают, что совместно (мультиплеер до четырех игроков, поддержка split-screen) играть будет в четыре раза веселее, и нет желания подвергать их слова сомнению. К тому же
проверенный временем геймплей подается в стильной графической обертке, и все это называется не иначе как Role-Playing Shooter.



Очаровательный CL4P-TP и не менее очаровательная главная героиня. Фоточка на память.


Меню прокачки. Начиная с десятого, каждый новый уровень дает ровно одно очко мастерства – использовать его надо с умом.



Оживший концепт-арт

Выглядит Borderlands действительно очень необычно и стильно: разработчики уверяют, что технология cel-shading не имеет ни малейшего отношения к происходящему на экране, и просят называть стиль картинки не иначе как concept art style. Тысячи текстур, моделей и шейдеров были перерисованы с нуля, чтобы навсегда смыть с игры звание визуального клона Fallout 3,
– и это работает. Потрескавшаяся поверхность планеты Пандора, где никакого апокалипсиса, кажется, толком и не было, выглядит очень стильно, причем дизайнеры Gearbox не боятся широких штрихов. Почти все злодеи и персонажи здесь карикатурные, а игра с удовольствием это подчеркивает, например отмечая во время представления босса Девять Пальцев краткой ремаркой, что «также у него три яйца». Сюжет крутится вокруг какой-то инопланетной технологии, оставленной на пограничной планете Пандора ушедшей
цивилизацией: главного героя отправляют то ли на ее поиски, то ли просто прогуляться по выжженным пустошам. Примерно раз в полчаса в углу экрана появляется какая-то синяя киберженщина и начинает страшным голосом говорить что-то про высшую миссию и судьбу человечества, которая, как обычно, в наших руках. Что, правда? Ох!



Вполне возможно, вы никогда не увидите в игре такую пушку – все потому, что оружие генерируется случайным образом и отдельные модели совершенно не похожи друг на друга.


А вот и автостанция Catch-A-Ride – посередине позирует CL4P-TP.





Герой дня



Встречайте CL4P-TP (справа), звезда Borderlands, человек и пароход, а точнее, говорящее мусорное ведро (имя произносится как Клэп Трэп). Этот симпатичный, похожий на болтливую версию WALL-E робот будет нашим Вергилием в мире Borderlands, обучит всем премудростям управления и познакомит с более… э-э-э… человечными персонажами. Он изумительно анимирован и озвучен – обязательно загляните на borderlandsthegame.com,
чтобы убедиться в этом лично. Кстати, по неподтвержденным данным, CL4P-TP – один из сильно законспирированных разработчиков игры, который снялся в нескольких The Making of, приуроченных к скорому выходу игры. А еще он грязно ругается матом.


Генератор случайных чисел

Но мы отвлеклись. Итак, Borderlands – это Diablo, окончательно и бесповоротно. Присутствуют четыре персонажа, каждый, понятное дело, со своими уникальными способностями: к примеру, охотник умеет выпускать птицу, которая пребольно терзает врагов острым клювом, а солдат (за него мы и играли) – устанавливать стационарные турели. Все эти милые навыки можно и нужно развивать по мере прокачки персонажа, а она здесь воистину правит бал. Каждый выстрел, совершенный
любой из 653 тысяч видов пушек (как и в любом приличном Diablo-клоне, в Borderlands все генерируется случайно – от уровней до оружия и монстров), наносит именно столько повреждений, сколько насчитает боевая система. При этом никакого жульничества в духе Hellgate London, когда факт попадания регистрировал или игнорировал генератор
случайных чисел: если вы попали в инопланетную собачку, то это наверняка; удался хэдшот – критическое попадание и множитель к повреждению. Порой кажется, что вот она, абсолютная гармония шутера и RPG.



Да, в Borderlands будут мутанты. И подземелья.


Групповая оборона против хищных фиолетовых скорпионов. Как подсказывают западные коллеги, до смены графического стиля членистоногие были в два раза меньше.



Можно грабить унитазы


Borderlands – это Diablo, мы ведь уже говорили? Тут есть города с персонажами, стоящими или сидящими день и ночь на одном месте с единственной целью – любезно предоставить нам задание по первому требованию. В наличии доски объявлений, где можно «полакомиться» ценными побочными квестами (сложность рассчитывается исходя из уровня персонажей). Здесь же случайно генерируемые игровые зоны и монстры (из последних выпадают самые неожиданные предметы)
и цветовая дифференциация оружия. Миссии, которые не выполнить, если как следует не прокачаться на слабых противниках… Респаун врагов… Отличный кооперативный режим прохождения – игра явно затачивалась под него… В Borderlands можно обнаружить даже кучки костей, по нажатии на которые выпадает какая-нибудь приятная мелочовка (еще по Пандоре в страшном количестве «разбросаны» ящики и унитазы, и их предлагается беспрестанно «грабить»). Разительное
отличие от игры Blizzard всего одно – средства передвижения.



Джеспер одобряет



В Borderlands присутствует достаточно приятный саундтрек за авторством Джеспера Кида (Jesper Kyd), написавшего музыку к таким играм, как Assassin’s Creed, Gears of War, Unreal
Tournament, Kane & Lynch, Hitman: Blood Money, и многим другим. Разумеется, мелодия в игре динамическая и подбирается под текущую игровую ситуацию – о слегка однообразном джазовом радио из Fallout
3
можно забыть.


Неизбежные машины

В ближайшем магазине Catch-A-Ride можно бесплатно заказать железного коня: после быстрого тюнинга (что все-таки повесить на крышу – пулемет или ракетницу?) машина появится прямо из воздуха. Сразу становится понятно, что боевые авто – не самое удачное решение, они, по крайней мере в самом начале игры, вносят дисбаланс. Их пушки стреляют в 100 тысяч раз мощнее любого из доступных для персонажа стволов, они с одного касания давят толпы врагов, а очки опыта, тем не менее, начисляются в полном объеме.
В конце концов, машины позорно застревают в складках ландшафта каждые пять минут – движок Unreal Engine 3.0, безусловно, хорош, но окружение, как и в Fallout 3, полностью статично, а в Borderlands никакой физики нет и в помине. В общем, в начале игры про транспорт лучше забыть: не исключаем, что в дальнейшем он будет более уместен, однако на первых порах портит удовольствие от прекрасного проекта.



Пандора действительно огромна – жаль только, что мир не полностью бесшовный и между локациями приходится ждать загрузки.


Подозреваем, что кататься на машинах вместе с друзьями – гораздо интереснее.



Светлое будущее

Творению Gearbox удается активировать определенные таинственные механизмы души, которыми так нагло и успешно пользовалась Diablo, – от игры очень сложно оторваться. Какое-то противоестественное удовольствие доставляют непосредственно прокачка и удачно прикрученный к ней огнестрельный геймплей: уничтожать собак со странной пастью, похожей не скажем на что, можно бесконечно (довольно скоро, впрочем, появляются и их более старшие сородичи и задают главному герою сокрушительных люлей). Даже
постоянно возрождающиеся монстры не раздражают, ведь каждый поверженный враг одаривает нас очками опыта, каждый бандит, если повезет, в качестве трофеев может оставить что-либо действительно ценное. Мы провели за игрой почти пять часов, и уходить очень не хотелось. Жаль только, что самое важное осталось за кадром: игра поддерживает кооперативный режим до четырех человек. Во сколько раз будет веселее играть в компании друзей – легко представить. На мультиплеерном сервере компании Blizzard – Battle.net на
данный момент зарегистрировано более 15 миллионов учетных записей… 
1639 Прочтений •  [Превью игры Borderlands] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Borderlands 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Borderlands 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Borderlands Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Borderlands. Ящик пандоры Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Borderlands 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка