Возможно вы искали: 'Doom'

May 14 2025 17:40:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры BioShock 2

Превью игры BioShock 2

Море надежды

Разговаривая про BioShock 2 (пошловатый подзаголовок Sea of Dreams чудесным образом испарился буквально на днях), нужно уяснить два нюанса, один вытекает из другого. Первое: игру делает не Кен Левайн (Ken Levine), гений из Irrational Games сейчас занят совершенно другим проектом. Второе: именно поэтому BioShock
2
никогда не достигнет высот, покорившихся первой части, в полной мере не повторит успех предшественницы. Успех не коммерческий (с этим у игры было все отлично и наверняка будет), а совсем другого, высшего порядка.



BioShock
не была игрой про ретрофутуризм, Ар-Деко, гибель утопии, маленьких девочек и огромных биомужчин, закованных в аквалангические скафандры и умеющих иногда жутко реветь. Это история про моральную трансформацию главного героя, наблюдаемую от первого лица, сильнейшее и беспрецедентное эмоциональное воздействие на играющего, в какой-то мере революция в жанре сюжетных
проектов да и игр вообще. Так вот, ничего этого в BioShock 2 не будет. Будут мужчины в аквалангических скафандрах и мертвые девочки. Да, играть в BioShock 2 придется как раз за Большого Папочку (Big
Daddy).


Multishock

 Срочно в номер: в BioShock 2 будет мультиплеер, причем совершенно самостоятельный. Разрабатываемый студией Digital Extremes – это, по сути, приквел: действие многопользовательского режима развернется в Восторге до катастрофы, но уже во время гражданской войны за Адам. Ожидается сложная система набора опыта и достижений: за определенное количество
очков выдаются новые тоники и плазмиды, запланированы тысячи комбинаций для их объединения.  


Потому что искусство поэзии требует слов

Почему BioShock называлась авторами Shooter 2.0? Из-за богатейшего набора сэндбоксовых развлечений? На первый взгляд – да. Уже в первые десять минут игры мы пускаем из рук смертоносные молнии, устраиваем пирокинез щелчком пальцев и с интересом выясняем, что оружие можно апгрейдить, а на врагов натравливать автоматические турели и кидаться в них предметами
меблировки. Не последнюю роль играла и внутренняя экосистема: сумасшедшие сплайсеры (Splicers) стравливались с Большими папочками с помощью специальных феромонов; и тех и других можно было временно привлечь на свою сторону без каких-либо катастрофических последствий. Именно благодаря BioShock игровые журналисты выучили слово «Ар-Деко» и начали с серьезными лицами говорить про Эйн Рейд (Ayn Rand) и ее философию субъективизма. Более того, BioShock было
не стыдно показать людям, имеющим к компьютерным играм самое отдаленное отношение. Все вышесказанное верно и для второй части. По крайней мере, мы склонны надеяться хотя бы на это.


Целые кварталы города ушли под воду – и нам непременно дадут там побывать.«Отдай!» – «Нет, ты отдай!» – сплайсер отнимает Адам у бедного ребенка.

А в руках скрипачей – деревянные грелки

Прошло десять лет со времен нашего удивительного путешествия по городу с названием Восторг (Rapture). Разработчики стоически игнорируют «плохую» концовку первой части – так что, увы, никакого ядерного апокалипсиса и всемирного торжества нанотехнологий. Вместо этого в прибрежных городах начали пропадать дети. Несложно догадаться, кто – маленькие девочки с выразительными глазами, в кружевных платьицах. Газетчики соотносили с пропажами странное красное свечение прибрежных волн и даже придумали
таинственное существо – высокое, ужасно быстрое, в некотором подобии водолазного скафандра. Знакомьтесь, это Большая сестричка – новый правитель Восторга. Одна из освобожденных Джеком девочек выросла, но так и не смогла смириться с жизнью на поверхности. Ее тянуло обратно в Восторг – там ей удалось модифицировать себя до неузнаваемости, восстановить «пищевую» цепочку, связанную со сбором Адама, и встать во главе города, за десять лет почти полностью обезумевшего, разрушенного и затопленного.
Вот тогда на сцене появляемся мы.


Ленин жив


 В Интернете ходят упорные слухи, что Эндрю Райан не погиб от рук игрока в первой части, а прекрасно себя чувствует и еще не раз будет радовать нас своими философскими теориями о людях и паразитах. Доказательства просты – вита-камеры. Эти сложные приборы, настроенные на воскрешение Райана и членов его семьи, просто обязаны были сработать – одна такая камера как раз стояла неподалеку от его кабинета, где мы последний раз встречались со строителем Восторга.  


Как магнит на железную смесь

Игрок, будучи не простым, а самым первым Big Daddy, вовсе не лишен разума и чувств, как более поздние прототипы этих биомеханических устройств для охраны Маленьких сестричек. Напротив, вы сможете пользоваться всеми благами цивилизации Эндрю Райана (Andrew Ryan): Адамом, плазмидами/тониками и даже воскрешающими вита-камерами (эти штуки здесь вместо чекпойнтов), однако и более уязвимы к атакам по сравнению с другими Папочками. Зато у нас есть огромный бур (в виде почему-то отдельного оружия) и знаменитое умение
наскакивать на противника могучим плечом. Более того, теперь можно пользоваться плазмидами и оружием одновременно, держа их в разных руках. Изменится и механизм взаимодействия с Маленькими сестричками: можно, как и прежде, жестоко расправиться с ними, забрав весь Адам, а можно… удочерить. Последнее будет напоминать финальные уровни первой части, когда мы фактически превращались в Большого папочку: нужно защищать сестричек от сплайсеров, и весь собранный с мертвых тел Адам они будут отдавать прямо нам в
руки. Нашим проводником в игре станет профессор Тененбаум, которая по-прежнему живо заинтересована в судьбе девочек и явно недовольна новыми порядками Большой сестрички. Последняя же будет досаждать на протяжении всей игры – то посылая орды сплайсеров, то лично атакуя игрока, когда он убьет определенное количество других Папочек.

 
Огромный бур явно не был предназначен создателями для решения такого рода вопросов.На сплайсерах по-прежнему карнавальные маски: несчастье, повергшее Rapture в упадок, произошло в новогоднюю ночь.
Этот край недвижим

За десять лет Rapture сильно изменился: многие районы полностью затопило, а из сплайсеров выжили только те, кто полностью перешагнул границу между человеческим и животным. Однако «мутаголики» (именно так называли обитателей Восторга в локализации от «1С»), как обещают разработчики, будут всего лишь «закуской между более серьезными блюдами». Предполагаются как новые вариации Больших папочек, которых мы никогда не видели, так и принципиально новые враги – их типажи хранятся
в строгом секрете. В качестве отдыха между перестрелками можно будет прогуляться под водой (не забываем: мы в водолазном скафандре) – оружием воспользоваться не удастся, зато именно так можно попасть в секретные зоны и другие труднодоступные места. Сами уровни полностью новые, хотя отсылок к старым локациям избежать вряд ли удастся. «Rapture – огромный город, – заверяют разработчики. – В BioShock мы показали только малую его часть.»


Ликвидация безграмотности




Восторг (Rapture)
– утопический город на дне океана, построенный философом, советским эмигрантом Эндрю Райаном. Город, где живут только лучшие, самые умные люди мира, и все имеют равные возможности для самореализации.




Большие папочки (Big Daddies)
– происхождение доподлинно неизвестно; предположительно, бывшие заключенные, плоть и органы которых были пересажены в специальные водолазные костюмы с системами жизнеобеспечения. Разум подвергнут серьезной деградации в обмен на повышенную выносливость.




Маленькие сестрички (Little Sisters)
– дети из приютов Восторга, которых превратили в сборщиков Адама, пересадив им на место позвоночника моллюска, синтезирующего это вещество. Психологически запрограммированы следовать за Большими папочками и выкачивать Адам из тел убитых – трупы девчушки считают «ангелами».




Сплайсеры (Splicers)
 – жители Восторга, сошедшие с ума на фоне регулярного употребления больших доз Адама. Управляются сначала Эндрю Райаном, а затем Большой сестричкой с помощью феромонов.




Адам (Adam)
– открытое в Rapture вещество, состоящее из стволовых клеток и обладающее уникальными свойствами генетической модификации. Для постоянного поддержания нового генетического состояния требуется сыворотка «Ева» (Eve). Адам добывается из редкого вида моллюсков и вызывает сильную зависимость, сродни наркотической.




Плазмиды/тоники (Plasmids/Tonics)
– созданные на основе Адама препараты, при употреблении которых у пациента открываются сверхъестественные способности – как временные, так и постоянные. Для временных требуется постоянная подпитка сывороткой «Ева».  


Конец перспективы

Самое странное во всей этой истории с сиквелом – то, как уверенно разработчики говорят о сложной драматургии, проповедуя при этом схожую с первой частью концепцию. «Игра будет задавать вопросы, – говорит Джордан Томас (Jordan Thomas), лидер проекта, дизайнер двух уровней в первой BioShock и один из немногих людей в 2K Marin, имевших отношение к оригиналу.
– Мы будем стараться создавать резонанс, переходя от высоких тем к игровой механике. Я не могу сказать, как именно, потому что это будет чудовищный спойлер.» Тут нужно сделать одну ремарку: Томас сейчас в общих чертах описывает то, что делал Левайн в первой части, с одним маленьким «но». BioShock не задавала никаких вопросов – она на протяжении
20 часов строила убедительную, ужасную реальность с вполне четкими ориентирами и мотивацией главного героя. А потом ломала все это о колено, разбивая на тысячи мельчайших осколков.  
Графически игра недалеко ушла от версии 2007 года – под микроскопом можно заметить общее повышение детализации, но одновременная разработка для PC, X360 и PS3 не позволяет надеяться на что-то большее.Пробуждение вышло тяжелым. Нелегко, наверное, смириться с мыслью, что вы – чудовище, запертое в водолазный костюм.
985 Прочтений •  [Превью игры BioShock 2] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры BioShock 2 (BioShock 2:... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры BioShock 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка