Возможно вы искали: 'Jam Live Music Arcade'

May 14 2025 17:51:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Armed Assault

Превью игры Armed Assault

С самых давних времен военная тематика использовалась во всевозможных симуляторах. Танки и самолеты, вертолеты и подводные лодки – раздолье для любителей посчитать каждую заклепку на броне и нажать двадцать кнопок, только чтобы взлететь. Пилот или экипаж всегда представали в подобных проектах чем-то абстрактным, слитой воедино со стальной машиной сущностью.

Лишь в 1998 году, с выходом первых частей сериалов Spec Ops, Rainbow Six и Delta Force, «симуляция» коснулась простого пехотинца. Но все же операции элитных частей – совсем не то, что полноценные боевые действия. Отряд небольшой, врагов множество, задача четко обозначена – спасители мира на прогулке.

Только в 2001 году появилась игра, в которой нам уготовили роль винтика военной махины. Словно самый дешевый юнит в RTS, мы повиновались приказам сверху, ориентируясь по меткам с расстоянием до цели, расставляемым невидимой гигантской рукой полководца. Необычное, даже возмутительное ощущение – привыкшего быть центром мироздания игрока швыряли в пекло не им начатой войны, а гибель вовсе не означала конец человечества, а лишь бесстрастную строчку в списке потерь.
Детализация моделей техники и теней заметно улучшена.Вся доступная для штурма города техника.
С каким трудом проходило избавление от старых привычек – добежать первым, расстрелять всех. Нет. Тишину разрывает крик по рации: «Враг на десять часов!». Отделение дружно плюхается на живот. Привести в порядок сбившееся дыхание и мучительно, до рези в глазах всматриваться в прорезь прицела – разглядеть на фоне леса мелькающие силуэты в чужой форме, дождаться приказа открыть огонь. Сменить позицию, добежать до куста. «О нет! Пятый убит!». Положить одного, двоих, никого – неважно. Полученного адреналина хватит с лихвой при любом раскладе.

Пожалуй, первая половина Operation Flashpoint была самой необычной, самой страшной. Мы в панике отступали от почти захваченной деревни, получив сообщение о приближающихся танках. С бессильной злобой смотрели на проносящийся над верхушками деревьев боевой вертолет, зная, что выйти из леса означает смерть. Перебежками, ползком, от куста к кусту выходили из окружения, в любой момент ожидая пули. Когда позже мы учились командовать взводом и осваивали наземные и воздушные средства передвижения, ощущение маленького солдата на большой войне притуплялось, но геймплей все равно оставался не похожим ни на что из виденного ранее.
Горящие в пустыне нефтяные вышки и «ограниченный контингент». Ассоциаций с Ираком не избежать.Армия освобождения Сахрани использует весьма устаревшую технику. Даже Т-80 у них нет.
Интересный сюжет, посвященный вымышленному конфликту между СССР и США, разнообразие техники и огромные просторы, настоящие леса и города, стратегический режим и мощнейший редактор миссий – игра разошлась двухмиллионным тиражом, заслуженно собрала кучу наград и породила несколько официальных и фанатских дополнений. После столь успешного старта чехи из Bohemia Interactive занялись разработкой продолжения, но история его весьма запутанная. Раздор с Codemasters, издателем первой части, вылился в лишение создателей прав на торговую марку Operation Flashpoint 2.

Но, несмотря на это, в конце года выйдет тактический шутер/симулятор, продолжающий лучшие традиции оригинала. На Западе он известен как Armed Assault, а вот купившая права на издание игры на территории России компания «Акелла» выпустит ее под названием «Операция Флешпойнт 2». Так незатейливо решился вопрос и с копирайтами, и с узнаваемостью. Но довольно предисловий.
Юг и север

Помимо американского контингента, вооруженного по последнему слову техники (в частности, штурмовыми винтовками М4 с разнообразными «наворотами»), и Армии Освобождения Сахрани, полагающейся на достижения советской военной промышленности, в войне принимают участие Королевские Вооруженные Силы. Простая пехота использует устаревшие М16А2, зато гвардейцы могут похвастаться HK G36. Во время загрузок миссий нам рассказывают об истории и особенностях того или иного автомата.
Пока бойцы штурмовали город, мы решили провести разведку с воздуха.Здесь можно выбирать между основными и побочными миссиями.
Две башни

Повторно развивать тему «холодной войны» – дело неблагодарное, но стравить в бою советское и НАТОвское оружие можно и другими способами. Например, придумать остров в Атлантическом океане, поделенный на две враждующих страны. Коммунистический Север и демократический Юг – сколько раз мы это уже видели и в жизни. Богатые южане под властью короля наживаются на поставках нефти и туризме, в то время как социалисты Северного Сахрани живут впроголодь. США поддерживает прогрессивные намерения монарха и присылает небольшой отряд военных специалистов, призванный натренировать местные войска для лучшей защиты демократии. А когда обучение закончилось и инструкторы засобирались домой, Армия Освобождения Сахрани (АОС) без предупреждения развязала боевые действия. Игрок в составе американского контингента оказывается в гуще событий и принимает посильное участие в войне.

Кампания растянется на 20 огромных миссий с несколькими задачами в каждой и множеством вариантов прохождения. Допустим, нужно пробраться мимо вражеского патруля. Можно скрытно проползти через кусты, можно угнать УАЗ и проехать под носом ничего не подозревающих часовых, или приехать на БРДМ и всех перестрелять. Если получится, конечно – игра геройства не поощряет, и в одиночку много не навоюешь. Кроме того, нам теперь позволят выбирать, кем проходить миссию: стрелком танка, снайпером, офицером.

Не обойдется и без одиночных миссий: ночные вылазки сил специального назначения, вертолетные атаки и танковые сражения, командование пехотой – в общем, все области деятельности современной армии.
Bohemia Interactive на проводе
Виктор Бокан: «Сейчас у нас в разработке намного более простая система управления взводом. Больше не потребуется нажимать никаких клавиш с цифрами. Что именно потребуется нажимать, мы пока придумываем. Ведь мы хотим сохранить все командные возможности».

Пол Стэйтем: «Команда разработчиков Armed Assault состоит примерно из 15 человек, большинство из которых работали над Operation Flashpoint и дополнением Resistance. Все они – дизайнеры или художники, а движок делает отдельная команда, поскольку он используется и в других наших проектах».
Это всего лишь самый, самый маленький кусочек карты.Изменились модели не только оружия, но и прицелов.
Стенка на стенку

Мультиплееру разработчики уделяют особое внимание и придумали целую кучу режимов с поддержкой до 100 игроков. Для столь масштабных баталий, конечно, потребуется хорошее соединение и мощный компьютер, причем у каждого участника, но это решается походом в компьютерный клуб. А встроенная система голосового общения позволит координировать усилия с однополчанами.

В предоставленной нам демо-версии можно было опробовать три режима – штурм города, CTF и Flag Fight. Первый понравился больше всего, и отсутствие других игроков не помешало – массовку создают боты. Перед боем выбираешь, в каком отряде воюешь (их несколько), и в какой роли. Если стать лидером подразделения, остальными бойцами можно управлять с помощью почти не изменившегося командного интерфейса (его, правда, обещают значительно упростить). Другие отделения управляются AI-офицерами, согласно заложенному плану операции. В него почему-то не входит использование расставленной в стартовой точке различной техники, но нам никто не мешает рассадить свой отряд по M113 и «Хаммерам».

Защитников-северян едва ли не больше, чем американцев, основу обороны составляют станковые ДШК, и битва вышла жаркой. Выданный на старте вертолет (управление которым осталось столь же неуклюжим) сильно пригодился, хоть и погиб смертью храбрых, сбитый вражеским пулеметчиком. После гибели игрока камера патетично кружит некоторое время над телом, а затем вы «вселяетесь» в ближайшего бота. Жаль только, что смерть не сопровождается всякими умными цитатами, как раньше. Но, глядишь, к релизу появятся.
Сетевые режимыCooperative – совместное прохождение одиночных миссий.
Sector Control – захват и удержание определенных районов.
Island Control – сражение за весь остров.
Pull Over – сражение возле цепочки флагов, переносящееся от одного к другому.
Defend – одна команда нападает, вторая защищается.
Death Match – надо ли комментировать? Все против всех.
Capture the Flag – захват флага. Самое главное – умудриться перебить вражескую команду и успеть утащить флаг, пока они не возродились.
Flag Fight – очки даются как за убийство других игроков, так и за захват флага.
Трава, вроде бы, мелкое изменение, но насколько оживляет пейзаж!За броневым щитком стрелку можно не бояться вражеских пуль.
Сделай сам

Важной составляющей успеха оригинала был очень мощный редактор, позволявший фанатам не только создавать новые миссии и кампании или добавлять оружие и технику, но и проводить глубинные модификации, превращая войну «холодную» во Вторую, а то и Первую мировую. Создатели прекрасно понимают важность моддерского сообщества и принимают все меры к его увеличению.

Создавать миссии не придется с нуля – к нашим услугам удобный интерфейс, позволяющий заранее задать некоторые параметры, вроде времени суток или используемой техники, к которому можно подключать созданный другими пользователями контент. А после релиза будут выложены для свободного скачивания программа для создания моделей Oxygen 2, редактор карт Visitor 3 и другие полезные утилиты.
Виртуальная война
Специально для корпуса морской пехоты США и Австралийских вооруженных сил Bohemia Interactive создала на базе Operation Flashpoint тренировочную программу Virtual Battlespace (Виртуальное боевое пространство), которая была весьма высоко оценена военными. Теперь же полученный бесценный опыт используется в разработке Armed Assault.
БРДМ-2 имеет недостаточную защищенность, но обладает очень высокой проходимостью.UH-60 – прославленный «Черный ястреб».
Топография

Графика была самым слабым местом Operation Flashpoint – ради размаха действа приходилось терпеть картонные деревья и корявые модельки солдат и техники. Поэтому разработчики сосредоточились на создании движка, отвечающего современным требованиям, не особо трогая и без того отлаженный геймплей.

И сетевая, и одиночная игра проходит на гигантском острове площадью в 400 квадратных километров. Столь обширное пространство не сплошь покрыто лесами, как в первой части. На юге Сахрани теплее, чем на севере, да и население побогаче, и это соответствующим образом сказывается на облике местности и населенных пунктов. Дома южан выглядят получше, все с широкими окнами и плоскими крышами, никогда не знавшими снега. Пустыни с пальмами, горы, поросшие соснами, – по ходу игры нам придется побывать повсюду.

В реальном времени меняется погода и время суток – учитывается даже лунный цикл, и при должных навыках ночью можно ориентироваться по звездам. Города не пустуют, и населены гражданскими, в небесах парят птицы, в лесах роятся насекомые. Деревья и трава колышутся на ветру и пригибаются к земле под потоком воздуха от садящегося вертолета.

Из-за использования технологии HDR солнце по-настоящему слепит, и выбор направления для атаки становится весьма важным. Модели бойцов и особенно оружия значительно улучшились – АК-74 теперь похож на самого себя, а не на деревянный муляж, отдача и разброс каждого «ствола» тщательно воссозданы, баллистика просчитывается для каждой пули отдельно. Сам арсенал, впрочем, не особо изменился, да и вообще не такой обширный, как в оригинале вместе с дополнениями. Боевая техника, коей около 40 штук, и вовсе порадует любого милитариста своим видом. Правда, на танках так и не появились зенитные пулеметы…

Война не меняется

В то время как эволюция FPS заходит в тупик, перерастая в гонку технологий, и даже последняя часть Rainbow Six превратилась в разудалый шутер, проекты, не идущие на поводу у казуалов, начинаешь особенно ценить. Ребята из «Богемии» знают свою аудиторию, и это им воздастся сторицей.
ХИТ?!
ЗА:
Все сильные стороны Operation Flashpoint: огромные пространства, использование любой техники, действия в команде.
Мощный инструментарий для создания пользовательского контента.
Разнообразные сетевые режимы.

ПРОТИВ:
Новшеств не так много, как хотелось бы.
Снова придется воевать за «хороших» американцев.
Неудобный интерфейс и слабый AI способны затмить все положительные стороны проекта, а про них пока толком не известно.
1713 Прочтений •  [Превью игры Armed Assault] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры ArmA 2: Тактика совреме... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Coded Arms: Assault Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Armed Assault Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка