Возможно вы искали: 'Retro Blazer'

May 31 2025 03:27:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Анабиоз: Сон разума

Превью игры Анабиоз: Сон разума

Если заглянуть в портфолио украинской студии Action Forms, обнаружится, что предыдущие проекты киевлян часто получали клеймо второсортных. Так, шутер 1997 года Chasm зарубежные обозреватели называли «Quake для бедных», а долгострой «Вивисектор: зверь внутри», вышедший в 2005 году, заслужил сходное, с поправкой на время, прозвище « Far Cry для нищих».

Тем удивительнее, что именно Action Forms в этот самый момент творит без пяти минут гениальный триллер, который с легкостью обыгрывает тот же Condemned 2: Bloodshot. В этом мы убедились лично, от начала и до конца пройдя пресс-демоверсию, любезно присланную в редакцию компанией «1С».

Холодная встреча

Опытный метеоролог Александр Нестеров не служил в спецназе, никогда не стрелял из автомата и уж точно не был готов к тому, что окажется на атомном ледоколе «Северный Ветер», который вот уже много лет погружен в смертельно холодный сон. Там он встретится с такими тварями, что и в кошмаре не привидятся, а чтобы вырваться из ледяного плена и спасти свою жизнь, главному герою придется сверху донизу обойти погибший корабль, вернуть на него тепло и, главное, проникая в прошлое, исправить трагические ошибки экипажа, приведшие к катастрофе некогда гордого покорителя льдов.

Подробности истории, написанной сценаристами Action Forms, до поры до времени хранятся в тайне. Пока неясно, например, как Александр очутился на «Северном Ветре», почему корабль оказался затертым во льдах и так далее. Демоверсия, увы, состояла лишь из трех несвязанных эпизодов, так что разобраться в сюжете толком не получилось.

Впрочем, по обрывочным кадрам и сценам очевидно одно – разработчикам, похоже, удалось создать очень цельную, неглупую историю и, главное, рассказать ее так, чтобы игрок все время оставался в напряжении, а геймплей был постоянно связан с сюжетом.

Для этого, например, на полную катушку используется прием «флэшбеков». Дело в том, что наш герой обладает редкой способностью «ментальное эхо», с помощью которой в облике других людей он отправляется в прошлое и перекраивает там события, влияя, таким образом, на настоящее.

Работает это просто. Наткнувшись на окоченевший труп, вы активируете «ментальное эхо» (достаточно нажать правую кнопку мыши) и в тот же миг переноситесь в прошлое, где нужно исправить одну критическую ошибку конкретного человека. Переселившись, скажем, в тело мясника, надлежит выпустить на волю коров, приготовленных на убой. А в образе моряка, убитого водой, неожиданно хлынувшей из пробоины, нужно успеть спрятаться в ванной комнате и переждать удар – таким образом вы не только спасете еще одну жизнь, но и откроете себе путь к дальнейшему прохождению.

Ловко тасуя подобные сцены, играя на контрасте прошлого и настоящего, разработчики постепенно раскрывают детали смертельной катастрофы, мастерски погружая нас в мир «Анабиоза».
«Анабиоз» официально признается нами игрой с лучшим в мире снегом.Все враги в «Анабиозе» терпеть не могут тепло. При их появлении свет выключается и начинает распространяться смертельный холод.
Холодильник

Несмотря на захватывающую историю, ваша основная задача, на первый взгляд, чудовищно скучна – обойти весь ледокол и вырвать из холодного плена корабль и его команду. На деле это выглядит примерно так. Вы бредете по кораблю, переходя из каюты в каюту, с палубы на палубу, из кухни на капитанский мостик, и везде нажимаете кнопку или дергаете рубильник, после чего включается отопление, начинают работать лифты, зажигается свет. И так постоянно. Подобное однообразие, вероятно, сгубило бы любую другую игру, но не «Анабиоз». И в этом заслуга, прежде всего, сценаристов, которые, придумав десятки леденящих душу сцен, превратили посещение каждой комнаты в испытание ваших нервов. То же включение электричества сопровождается необычными режиссерскими приемами: лампочки включаются как бы нехотя, из труб вдруг начинает валить пар, где-то слышится шум работающего генератора, сковавший помещение лед тает буквально на глазах, сначала превращаясь в воду, а потом высыхая. И главное – создатели удивительно ловко играют на контрастах. Только что мы стояли в абсолютно темной, промерзшей каюте, и вот уже кругом свет и живительное тепло.

К слову, на тепле строится и геймплей. В левом углу даже расположен датчик холода, он же показатель уровня здоровья главного героя. Чем ниже температура, тем, соответственно, меньше жизненных сил у Нестерова, а если герой долго простоит на холоде, то замерзнет насмерть. Вот поэтому одна из основных целей в игре – поиск теплого местечка, чтобы отогреться, временно увеличив здоровье. Подойдет что угодно. Труба, из которой бьет горячий пар, плита с раскаленными конфорками, даже слабый свет лампочки способен немного согреть продрогшего героя.
Хит?!
ЗА:
насыщенная атмосфера настоящего кошмара;
умные враги;
интересный прием «ментальное эхо»;
отличные морозные спецэффекты.

ПРОТИВ:
некоторое однообразие;
низкая детализация;
никакой разрушаемости;
«тягучий» геймплей не всем может прийтись по вкусу.
Чтобы не погибнуть, главный герой регулярно должен отогреваться хотя бы возле батареи.Пока Нестеров перезаряжает винтовку, этот интеллигентный мужчина с топором легко успеет проломить ему голову.
Жизнь в холоде

Есть, конечно, и враги. Причем все здешние твари одним своим видом могут напугать даже игроков с крепкими нервами. Так, в демоверсии мы встретились с какими-то вооруженными винтовками злодеями в шапках-ушанках; с гигантом, таскающим с собой сразу два ППШ; с монстром, одетым в офицерский мундир, с железными палками вместо ног и телевизором вместо лица.

Появление каждого чудовища в кадре может надолго лишить спокойного сна. Как правило, в «заряженной» монстром комнате вас окружает непроглядная тьма, при этом повсюду что-то звенит, кто-то рычит, стонет и издает прочие звуки, от которых начинают шевелиться волосы и мурашки бегут по коже. Вы, набравшись храбрости, чуть-чуть продвигаетесь вперед, вдруг неожиданно мелькает смутный силуэт, где-то со скрежетом обрушивается железный шкаф, в темноте слышатся осторожные шаркающие шаги. Тут, понятно, у вас уже трясутся руки, холодный пот струится по спине, сердце гулко колотится. И, как правило, в самый неподходящий момент с грохотом и рычанием появляется враг, вы, взвившись от ужаса, пробиваете головой потолок… И на самом деле таких сцен много, но все они настолько непохожи друг на друга, что приучить себя к появлению врагов не получается хоть тресни.

Сражения, опять же, это не просто набор глупых перестрелок, когда можно стрелять, что называется, от бедра, выкашивая наступающих со всех сторон монстров. В «Анабиозе» каждый бой – это очень напряженная, тягучая игра со смертью, из которой выйти победителем совсем непросто. И это несмотря на то, что, как правило, одновременно драться приходится с единственным противником. Но вот одолеть его – задача нетривиальная.

Во-первых, все монстры удивительно живучие и ловкие. Они редко стоят на месте, бегают, прыгают, отскакивают с линии огня в самый неподходящий момент. Во-вторых, оружие в «Анабиозе» работает, как это принято говорить, очень реалистично. Дело происходит в 1968 году, так что и «пушки» соответствующие. Начинать, например, приходится с винтовкой Мосина, стрелять из которой – сущее наказание. Мало того что пули летят куда угодно, но только не в противника, так еще и после каждого выстрела герой мучительно долго передергивает затвор. Учтите, что дело происходит в тесных каютах ледокола, так что сбежать от медленно приближающейся твари просто некуда. В такой ситуации охватывает самая настоящая паника.

Чуть легче становится, когда в руках оказывается ППШ, но все равно не расслабишься. Отдача у легендарного пистолета-автомата страшная, так что можно расстрелять весь магазин, не причинив противнику заметного вреда. Благодаря столь, казалось бы, очевидному приему с оружием, людям из Action Forms удалось зарядить «Анабиоз» лошадиной дозой страха, который обрушивается как волна и захлестывает с головой. Уже после первой встречи с противником начинаешь чувствовать себя, мягко говоря, не в своей тарелке. Приходит понимание, что здесь тебя и правда легко может убить рядовая тварь, и винтовка в дрожащих руках главного героя – совсем не спасение.

«Анабиозу» удается постоянно внушать какое-то жуткое чувство беспомощности. Патронов мало, автомат не то чтобы панацея от всех бед, главный герой регулярно замерзает, откуда-то из темноты, гремя цепями и когтями, подбираются жуткие твари, другие неожиданно выскакивают из закутков, норовя снести голову. Все это превращается в адский вихрь, вызывающий такое психологическое напряжение, какого не создавала ни одна другая игра со времен самого первого Resident Evil или Silent Hill.

Ледниковый период

Не забудем и о том, что «Анабиоз», несмотря на приличный срок разработки, все еще выглядит на уровне современных западных экшнов. И хотя здесь нет уже привычной разрушаемости объектов, да и детализация не заставляет забыть собственное имя от восхищения, зато есть, во-первых, просто замечательный эффект «мороза», который не только играет главную роль в создании атмосферы, но и смотрится отлично. Когда мчишься по палубе корабля, кругом бушует пронизывающий ветер, глаза героя залепляет до невозможности реальный снег, а по экрану монитора бежит изморозь, ты почти физически ощущаешь холод. В это сложно поверить, но иногда действительно становилось зябко уже не виртуальному Александру Нестерову, а автору этих строк. Во-вторых, хотя «Анабиозу» и не хватает технологического лоска крупных западных проектов, это с лихвой искупается сценарием и постановкой. Сражения и правда изматывают, постоянное напряжение давит на черепную коробку, а буквально через час игры от страха начинают дрожать руки.

Сегодня, когда на рынке так мало действительно выдающихся триллеров, «Анабиоз» стоит ждать, как никакую другую игру.
Aftergame
Главный герой не только умеет использовать огнестрельное оружие, но, в принципе, способен и в рукопашную вступить. Можно пустить в ход кулаки, правда, урона от них нет, да и никаких особых комбо-серий, несмотря на заявления разработчиков, мы не обнаружили. Куда сподручней воспользоваться хотя бы топором, который тоже не бог весть какое грозное оружие, но точно лучше кулаков.

Ближний бой, правда, в «Анабиозе» получился немного скомканным и невнятным. Так, враги реагируют на удары очень странным образом. Они не падают, у них не остается синяков, такое иногда складывается впечатление, что удары просто не достигают цели. Опять же, постоянно возникают сложности с оценкой расстояния до врага. Кажется, что вот он монстр, как раз под удар встал, а на деле промахиваешься. При этом как раз сами твари в ближнем бою чрезвычайно опасны. Они не только способны отправить героя на небеса с двух ударов, но и очень ловко двигаются, уходя от контратак. Как показывает практика, в «Анабиозе» лучше не доводить дело до ближнего боя, расправляясь с противниками на расстоянии. Правда, получается это не всегда.
1352 Прочтений •  [Превью игры Анабиоз: Сон разума] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Анабиоз: Сон разума (Cr... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Анабиоз: Сон разума Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка