Возможно вы искали: 'World Snooker Champion...'

June 03 2025 19:13:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Амнезия: Призрак прошлого

Превью игры Амнезия: Призрак прошлого

Местная красная плесень особо опасна, хотя и не вооружена.
Близкое знакомство с любым монстром запросто оборачивается для протагониста веселой расчлененкой. Дэниэл настолько немощен, что не в состоянии справиться даже с банальным трупозавром; все, что наш мужественный герой может сделать в целях самозащиты, – мелко дрожать, истошно вопить, бегать и прыгать. Делает это он не особенно спортивно, но тем не менее: небольшие шансы выскользнуть из когтистых лап у него есть. Например, можно забежать в отдаленную темную комнату и затаиться – вдруг пронесет? При этом глаза персонажа постепенно будут привыкать к темноте, и со временем мы сможем различать незамеченные ранее детали. В особо сложных случаях, когда вокруг слишком много света, лучше отсидеться в шкафу – потеряв вас из виду, потоптавшись и почесав клешней в затылке, чудище степенно удалится по своим монстрячьим делам.
Наиболее ярким впечатлением стала встреча с агрессивным слепым невидимкой: он не видел меня, а я – его. Ситуация сильно осложнялась тем, что рандеву произошло в полузатопленной комнате: несносная гадина отслеживала все мои перемещения по плеску воды и во всю прыть носилась следом. Уцелеть удалось лишь благодаря стремительно решенному паззлу, открывшему лаз на следующий уровень, куда тварь пролезть не смогла по техническим причинам.
Дышите глубже
Разработчики клянутся, что играть в «Амнезию» лучше всего ночью, в зашторенной комнате при выключенном свете. Так, мол, атмосфернее. Для пущего эффекта можно также выгнать из квартиры всех домашних, а кошку накормить от пуза, да так, чтобы животина захрапела и даже не думала своим внезапным появлением доводить пользователя, погрузившегося по уши в атмосферу готического кошмара, до предынфарктного состояния.
В общем, осенью нас ждет воистину кошмарное (в хорошем смысле этого слова) приключение. Искренний совет всем заинтересованным лицам: подлечите нервы. Не менее искренний совет издателю, который отважился издавать такое счастье: в системные требования к игре неплохо бы добавить валокордин.
Физика ужаса
Разработчики решили, что даже трехмерные приключенческие игры по своей сути слишком уж плоски, и придумали вот такую штуку: чтобы совершить какое-либо действие с игровым объектом, нужно зажать левую клавишу мыши и двигать «грызуна» в соответствующем направлении. Например, чтобы открыть дверь, нужно зажать ЛКМ и двинуть мышь от себя или на себя, в зависимости от того, в какую сторону эта дверь открывается. Для того чтобы провернуть вентиль, нужно опять-таки зажать ЛКМ и совершить мышкой несколько круговых движений. Основная сложность состоит в том, что вовсе не с руки, убегая и уворачиваясь от монстров, открывать двери и толкать рычаги в нужную сторону. Не раз приходилось перезагружаться просто потому, что я пытался дергать закрытую дверь на себя, в то время как ее нужно было просто толкнуть и бежать без оглядки дальше. Часть предметов интерактивна: например, можно бить посуду и кидаться стульями, вводя тварей в легкий ступор.
Иногда лучше не знать, что скрывается за поворотом.
 
922 Прочтений •  [Превью игры Амнезия: Призрак прошлого] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Амнезия: Призрак прошлого Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка