Возможно вы искали: 'Moon Child'

May 14 2025 17:50:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Агрессия

Превью игры Агрессия

«Окончательная моя цель — мировое господство».(Пётр Прохоренко, ведущий геймдизайнер «Агрессии»)

«Леста» делает шаги в правильном направлении. Их предыдущая игра глобально-стратегического жанра, «Стальные монстры», была предназначена для сравнительно узкой прослойки игроков, да и в ту не совсем попала. Любители лёгких военных забав завязли в нескладном буром интерфейсе и незнакомых названиях самолётов и именах полководцев; серьёзные симуляторщики и знатоки истории, продравшись немного глубже, заявили, что всё работает не так как было на самом деле, либо вообще не работает. И только журналисты, побоявшись обнаружить свою некомпетентность, хором подкинули вверх чепчики. Аддон «Союзники» исправил некоторые промахи оригинала, но тема игры по-прежнему осталась интересной ограниченному кругу ценителей.

Новый проект «Лесты» смещает прицел в сторону любителей «Цивилизации». В этот раз интерфейс не будет стоять на пути — пусть возможности микроменеджмента и сокращены по сравнению со «Стальными монстрами», зато все рычаги управления на виду. На них, кстати, и посмотреть приятно – игра разноцветна без пестроты, а с кнопок и ползунков на нас взирают симпатичнейшие горожане, солдаты и политики.
Не выйди Мария Склодовская за Пьера Кюри, её фамилия вполне поместилась бы в отведённую рамку.Иногда случается, что вы принимаете предложение, например, Германии о заключении союза, только чтобы узнать, что немцы то ли пошутили, то ли испугались.
Герои меча и орала

Пусть «Агрессия» и посвящена первой половине прошлого века, тематика игры доступна широкой аудитории. Действие разворачивается на знакомой каждому карте Европы, и управлять мы будем не малоизвестными широкой общественности американскими и японскими военачальниками, а, например, генералами Деникиным и Брусиловым, политиками Столыпиным и Пуанкаре, художником Рерихом и шпионом Распутиным — людьми, имена которых знает каждый, кто не прогуливал школу. Именами и портретами, впрочем, сходство и ограничивается — Распутин не станет «lover of the Russian queen», а Мария Склодовская-Кюри не погибнет от лейкемии в 1934 году. Игра задаёт лишь начальную профессию, уровень героя и стартовые способности, а дальше его судьба полностью в ваших руках. Любой деятель может овладеть тремя специализациями из шести доступных, и каждая из них открывает путь к нескольким профильным способностям. По мере совершения полезных государству дел герои улучшают своё мастерство, получают новые уровни, а с ними — и новые умения. Кроме того, у некоторых профессий есть «аура», действующая на окружающие героя города: так, министры повышают производство промышленности (ресурс номер 1), а ученые ускоряют получение образования (ресурс номер 2).
Whiskey Tango Foxtrot?
Музыкальное сопровождение, к сожалению, состоит из бравурно-героических околомаршевых мелодий. Помпезно гудящие трубы и рокочущие барабаны, безусловно, зовут к великим свершениям, однако сосредоточиться на стратегическом планировании, когда музыка так нагнетает обстановку, положительно невозможно. Беда ещё и в том, что саундтрек безлик – музыка не привязана ни ко времени, ни к странам, и с равным успехом могла бы звучать в каком-нибудь сериале вроде Metal Gear Solid. В довершение всего некоторые ключевые события тоже сопровождаются музыкальным оповещением, при наложении на основной фон создающим резкую какофонию. А вот отсутствие речевых откликов от деятелей на глобальной карте и солдат в тактических боях запишем скорее в плюсы — наелись мы уже этих «Йес, сэр» и «Меня атакуют». Слышимую картину боя создают, в основном, звуки двигателей техники, выстрелы и взрывы.
На рекомендуемой конфигурации да с таким скоплением войск тактический режим становится походовым – один кадр в несколько секунд.Солдаты ловко преодолевают препятствия, будь то невысокие стены, заборы или даже решетки виноградников.
Утечка мозгов — процесс двусторонний

Упрощенная экономическая система облегчает понимание игровой механики, однако концепция образования как расходуемого ресурса не укладывается в житейские понятия об этом аспекте жизни государства. Вёдра серого вещества расходуются и на строительство, и на найм героев, и на создание улучшенных отрядов и военной техники. А добывается образование в час по чайной ложке — чтобы купить самого захудалого деятеля, интеллектуальную мощь надо копить где-то с месяц. К счастью, есть и альтернативные пути пополнить багаж знаний – например, получить награду за выполнение задания. Иногда игра также предлагает обменять избытки промышленности на образование, если у вас есть (почему-то) верфь.

Но даже с этими поблажками на разработку ключевой технологии может уйти целый год (20 минут реального времени на ускоренной перемотке). Со скуки умереть можно — если, конечно, ничем другим не заниматься. Однако все важные дела лучше подготавливать, поставив игру на паузу — а то ведь можно и не успеть. Так что получается, что двадцатиминутный срок растёт, а наполнение его событиями не увеличивается. Это не значит, что их, событий, нет — тут как раз авторы постарались на славу. Раз в месяц-два игрока обязательно огорошат добрые или дурные вести, требующие срочного принятия решения. Заключить союз? Отправить учёного на симпозиум? Провести антитеррористическую операцию? Задания разнообразят будни диктатора, ждущего, когда, наконец, его прислужники придумают танки, иприт и атомную бомбу. Хотя почему «ждущего»? Игра недаром называется «Агрессия» — учитывая, что на захват панъевропейского господства у вас всего 40 лет (с 1910 по 1950 год), вы просто физически не успеете оккупировать доступную часть глобуса, если не будете отхватывать хотя бы по две провинции в год.
Последствия ядерного взрыва. Жуть.Ранние месторождения тиберия?
Тактика не в такт

Войска могут передвигаться только в сопровождении генералов или лидеров, даже если вам всего-то надо перегнать один взвод между двумя соседними городами внутри страны. Перед сражением игра отобразит примерное соотношение сил и предложит либо честно отыграть бой, либо быстро вычислить результаты.

Конечно, при перевесе сил в сторону противника лучше выбрать первый вариант. Но стоит только запустить тактический режим, как начинают твориться самые невероятные вещи. Общее соотношение сил передано как будто бы правильно — пехота, засевшая в здании, легко уничтожает таких же пехотинцев, наступающих без прикрытия; пушки и бомбардировки рушат дома вместе со всеми, кто был внутри, однако орудие можно и отбить у врага, уничтожив расчёт. Учитывается и боевой дух отрядов, и состояние техники. При локальных столкновениях компьютерный противник действует грамотно, однако проявляет странное нежелание захватывать ключевые точки, однажды отбитые живым игроком. Так, вполне реально одержать победу, пробравшись единственным солдатом в тыл врага и перекрасив все оставшиеся флажки. Ещё более удивительной была ситуация, когда мне засчитали победу при попытке сдаться, хотя я не успел захватить последнюю стратегическую позицию, а у противника было численное превосходство против двух моих пушек без расчётов. В довершение всего я так и не нашёл способа вывести из здания размещённый в нём отряд. Глюки бета-версии? Не исключено. В конце концов, если игра ошибается в нашу пользу, на это можно посмотреть сквозь пальцы. Но вот совсем закрыть глаза, извините, не получается. «Леста» идёт к своей идеальной игре верным путём, но «Агрессия» — не последняя остановка на нём.
Политический строй
Немалую роль в жизни страны играет политический строй. Разумеется, у каждого способа правления свои достоинства и недостатки, и потому при любой власти в городах есть как сторонники режима, так и инакомыслящие. Последних можно репрессировать, или переубеждать, используя способности героев.
1224 Прочтений •  [Превью игры Агрессия] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Агрессия Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Агрессия Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры Агрессия Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка