Возможно вы искали: 'Versailles 1685'

May 12 2025 08:00:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры XIII Век: Слава или смерть

Превью игры XIII Век: Слава или смерть

Николай Матийчук –руководитель проекта – на деле проверяет ремесло лучника.Одной из игр, представленных «1С» на прошедшем недавно в Киеве пресс-показе стал add-on к исторической RTS «XIII Век: Слава или смерть», которая вышла в октябре прошлого года. Напомню, что это хардкорная стратегия, посвященная исключительно реконструкции сражений, случившихся на территории Европы XIII века. Сами
разработчики (украинская студия Unicorn Games) называют жанр игры, как «массовая тактическая стратегия на больших открытых пространствах со сложной пересеченной местностью». А если еще проще, то XIII Век задумывалась, как динамичный, яркий, зрелищный вариант классических гексогональных стратегий, что в общем-то удалось воплотить в жизнь. Ведь во время битвы на войска влияет около 80 различных параметров. Важны такие нюансы, как моральное состояние и усталость, прикрытые
фланги, наличие командира в строю, поддержка лучниками и т.д.

Однако такая подача значительно сузила целевую аудиторию игры, и в «Русиче» авторы не только решили донести до игрока то, что не удалось в оригинальном проекте, но и несколько приблизить его к широким играющим массам. Делается это двумя способами. Во-первых, вместо отдельных сражений, теперь нам предстоит пройти сюжетно связанный сценарий за псковского князя Довмонта, который не только удачно оборонял северную Русь после смерти Александра Невского, но и с не меньшим успехом сам
частенько атаковал литовские княжества и владения Ливонского рыцарства. При этом мы получаем возможность развивать собственную дружину, поскольку от битвы к битве отряды будут сохранять накопленный опыт. Недостающие войска можно докупить (или продать), а если останутся «очки славы» (их количество зависит от успешности действий отряда в бою), то их имеет смысл потратить на прокачку вашего воинства.


Полюбуйтесь на работу новой камеры и освещения.

Во-вторых, игра значительными улучшилась в визуальном плане. Карты расширились на 30%, при этом чуть ли не в 10 раз увеличилась зрительная перспектива. А появившиеся модные световые эффекты добавляют драматизма и без того кровавым сражениям. И это не метафора, в «Русиче» появилась кровь, после мощных ударов с плеч валятся головы, а по багряным пятнам на броне можно прикинуть насколько удачно отряд вышел из боя, т.е. как много в нем раненных воинов. Доработке подверглась и анимация
пеших воинов, к которой было наибольшее число нареканий со стороны игроков. А чтобы все эти улучшения можно было разглядеть, игровую камеру также привели в чувства, добавив ей изрядную долю кинематографичности.


Конные лучники – страшные противники, хотя и требуют постоянного контроля. Мы испытали это на себе.Истыканные стрелами, словно ежи, отряды – еще одно визуальное нововведение «Русича».

Не забыли и про хардкорных игроков – основной аудитории проекта. Здесь главным стало появление продуманного многопользовательского режима с собственным сервером, статистикой, лобби, системой кланов и набором режимов, который разрабатывался в плотном контакте с кланами Total War. Например, в режиме удерживания ключевых точек, сражение двух равноценных противников
может продолжаться довольно долго, за счет поступления свежих резервов. Желающие добавить реализма в игру могут включить «туман войны», который скроет все передвижения вражеских войск, находящихся вне поля зрения ваших ратников. Таким геймерам придется постоянно перемещаться по карте отрядами легкой конницы, дабы оставаться в курсе событий и не получить внезапное нападение с флангов.


На карте может присутствовать до 30 тысяч воинов. Причем все они имеют массу и объем. Спокойно пройти сквозь строй, как раньше не получится.Как и в оригинале, каждый воин использует тот тип оружия (из двух), который более уместен в данный момент.

Остается добавить, что «XIII Век: Русич» должна появиться на прилавках в ноябре этого года, причем она будет включать все кампании оригинальной игры. Плюс проведенная оптимизация кода позволит комфортно играть с высокими настройками на более слабых машинах. В качестве оптимальной была заявлена конфигурация Р4 3 ГГц и видеокарта уровня GF6800 (необходима
поддержка вторых шейдеров).

   
2092 Прочтений •  [Превью игры XIII Век: Слава или смерть] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры XIII Век: Слава или смерть Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка