Возможно вы искали: 'Волкодав: Последний из...'

May 11 2025 12:04:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Lara Croft Tomb Raider: Underworld

Превью игры Lara Croft Tomb Raider: Underworld

На обложке Лара вывозилась в грязи по самые... уши. И не просто так – это одна из фишек игры.Как только мы оказались внутри сумрачного помещения, где нам предстояло впервые увидеть реальный геймплей из новой части Tomb Raider, сразу стал понятен двойственный смысл подзаголовка игры. Дело в том, что на стенах презентационной комнаты была изображена картина подводного  боя Лары с акулами. И действительно, как позже в интервью подтвердил креативный директор Crystal Dynamics Эрик Линдстром (Eric Lindstrom), значительная часть игрового времени нам предстоит провести
под водой. Однако «темное» значение слова Underworld также найдет свое отражение в приключениях расхитительницы гробниц. Но в какие адские глубины заберется Лара на этот раз, мы узнаем лишь осенью – дата европейского релиза назначена на  21 октября этого года на всех современных платформах.

Пока мы разглядывали стены комнаты, на экране во всей красе предстала мисс Крофт, стоящая на корме небольшой яхты где-то на просторах (как оказалось потом) Средиземного море. Яркое солнце играло на ткани ее сексуального подводного снаряжения, выгодно подсвечивая еще более похорошевшую модель. Однако уже после первого шага ноги нашей героини бесстыдно провалились сквозь пол палубы. Что ж, бывает, это всего лишь демка. Собственно с этого небольшого и единственного казуса и началась презентация Tomb
Raider: Underworld.

Изящным прыжком мисс Крофт покинула «этот» мир и отправилась исследовать «другой» – тот, что скрывается под поверхностью воды. В принципе она и раньше не брезговала окунуться с головой, однако теперь заплывы будут куда продолжительней, да и территории обширней. Надо сказать, что особым разнообразием подводный мир не блистал – пустое пространство и слаборазличимые тени в мутной бездне под нами. Однако Лара получила новое снаряжение, которое позволит легко ориентировать в
подобных ситуациях. Компактный сонар сканирует близлежащее пространство (на поверхности он также работает) и выдает его трехмерную карту. Очень удобная штука, например, с ее помощью в демке мы обнаружили скрытый водорослями лаз в подводных развалинах. Еще одна новинка – цифровая камера, на которую можно запечатлеть наиболее запоминающиеся моменты, а позже опубликовать их в сети (социализация докатилась и до Tomb Raider). Во время испытаний оборудования, пожаловали акулы. Чем им помешала
одинокая ныряльщица непонятно, но вели они себя чрезвычайно агрессивно, пришлось воспользоваться новыми гранатами и гарпуном. Из другой подводной живности нам встретились лишь огромные медузы – прикасаться к ним не рекомендуются, зато они подсвечивают пещеры, а служат ориентирами в запутанных пещерных лабиринтах.


Теперь Ларе приходится реально таскать свои находки в руках. И если предмет большой, то придется избегать стычек - руки заняты.Этот гигантский кракен первое из чудовищ, с которым придется столкнуться Ларе. Конечно застрелить его не получится.

Выбравшись на поверхность внутри огромного подводного храма, Лара вернулась в свою стихию – карабкаться по стенам, прыгать с уступа на уступ – это она умеет лучше всего. Причем теперь все движения исследовательницы воссозданы при помощи Motion Capture, а значит стали невероятно реалистичны. Как и в Legend, чтобы продвинуться дальше, часто придется пользоваться магнитным крюком. Он также несколько изменился, и помогает не только цепляться за некоторые предметы, но и, скажем, спуститься
с большой высоты. Кстати, все интерактивные объекты подсвечиваются золотом – не очень реалистично, зато удобно. Другой интересный нюанс связан с QTE-элементами. Если помните, в той же Tomb Raider: Legend из некоторых сложных ситуация Ларе помогала выпутаться вовремя нажатая комбинация кнопок. Подобные игровые моменты остались, но выглядят они более
правдоподобно – как только случается что-то неожиданное (например, у вас под ногами рушится колонна) время замедляется, и вы имеете возможность выполнить нужное действие, тем самым избежав проблем.


Новое применение магнитного крюка - безопасный спуск с высоты.Интерактивные объекты подсвечены золотом.

Можно, конечно, еще затронуть тему достоинств движка игры, работе света и всяких там шейдерах, но я придерживаюсь правила «лучше один раз увидеть». Так что ждем выхода нормального трейлера игры, а интервью с Эрик Линдстром вы сможете посмотреть на дисках ко второму августовскому номеру «Страны Игр» или сентябрьским «РС
ИГРАМ».   


2320 Прочтений •  [Превью игры Lara Croft Tomb Raider: Underworld] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Lara Croft Tomb Raider:... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка