Возможно вы искали: 'Europa 1400: The Guild'

May 12 2025 03:32:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Dementium: The Ward

Превью игры Dementium: The Ward

Больница. Вы можете любить симпатичных, всегда готовых нагнуться за подушкой или таблетками медсестер, однако сами больницы все равно будут казаться проклятым местом средоточия зла, демонов и мертвенно бледных девочек, что похищают людей и скармливают их зомби. Больница – обязательный атрибут первоклассных хорроров. Сделать «страшилку» без подобного заведения, все равно что снять фильм ужасов про зомби, но без зомби в кадре – получится либо шедевр, либо полный провал. Создатели Dementium: The Ward рисковать не стали. Внимательно изучили историю жанра, выписали самые интересные достижения известных его представителей, после чего объединили все собранное в одной игре и сделали… хоррор для Nintendo DS. Да не простой, а с видом от первого лица!

The Ward – яркий представитель современного поколения интерактивных «ужастиков». Презрев «устаревшие» условности жанра, вроде неторопливого повествования и утомительного исследования локаций с бэктрекингом после каждого сюжетного откровения, его создатели разделили историю на главы, а героя наделили всеми умениями пережившего колонизацию Марса морпеха. Никого не стесняясь, он колошматит изуродованных пациентов дубинками, стреляет в них из пистолета и кромсает бензопилой. По мере развития истории темп игры возрастает, монстры становятся если не страшнее, то изворотливее и сильнее, а «коридорность» локаций заставляет вспомнить японские dungeon crawler’ы. И все бы замечательно, если бы наш герой не страдал профессиональным недугом космодесантников: он не может работать двумя руками одновременно.
Примечательно
Примечательно, что изначально задумывался и мультиплеер, но позднее от этой идеи отказались, сославшись на необходимость уделить больше внимания как раз сюжету. В результате получилось вполне оригинально и, главное, увлекательно. Напряжение не ослабевает ни на секунду!
Порой фонарик все же стоит выключать. А еще лучше – вообще не расставаться с дубинкой и без устали рассекать ею воздух.Для экономии патронов, не палите вы во все, что движется. Вполне может быть, что перед вами безобидное видение. Впрочем, нет, лучше уж палите – целее будете.
Бегать и бояться!

Кромешная тьма. Время от времени коридор озаряется вспышкой, когда грозовое небо за окнами вспарывает молния. Что-то шевельнулось за койкой! Или показалось? Да нет, точно, будто кто-то поднялся и повернулся. Или все-таки померещилось? Можно взять фонарик и проверить – идет ли кто по нашу душу, или это просто разыгралась фантазия. Взять фонарик? Но если там и в самом деле крадется чудовище, времени выхватить оружие уже не останется! В этом – один из серьезнейших недостатков The Ward. Переключение между оружием и фонариком – не оригинальная идея, не ловкий ход, не интересная задумка. Это промах и просчет, и памятуя о примере той же Doom 3, заранее ясно: «спасибо» за него точно никто не скажет.

С освещением в The Ward дела обстоят совсем плохо – герой не видит ничего дальше двух метров от себя, причем эта мгла – вовсе не маскировка огрехов картинки, уловка разработчиков или инструмент дизайнера. Напротив, графический движок выше всяких похвал и заслуживает самых лестных отзывов, а хваленая «атмосфера» вмиг улетучивается, стоит лишь осознать, что противники все как один медлительные и неповоротливые, и куда удобнее носиться белкой от пазла к пазлу, нежели пугливо сверяться с картой и мандражировать перед каждым шагом навстречу неизведанному. Мгла – как еще один пинок: «Иди уже вперед, не сиди на месте, это игра для портативной консоли – в ней должно быть больше экшна!»

И экшна здесь действительно хватает. Но, однако, он не доминирует над «хоррором» – придется и решать головоломки, и читать разбросанные повсюду записки, постепенно восстанавливая общую картину событий. Создатели The Ward сделали свой выбор, нашли свой способ «напугать» игрока. И не прогадали. Ведь для портативного ужастика поблажки все же даются, и хотя назвать подобное отношение снисходительным не получится при всем желании, карманные страшилки все еще считаются диковинкой, и потому судить их, как очередной Silent Hill, нельзя.

Зато пожурить за управление можно. К счастью, The Ward и в этом плане выделяется не сильно: поворачивать камеру, используя стилус, было удобно всегда, ну а для действий предсказуемо припасены «шифты». К такой схеме управления быстро привыкаешь, она оказывается достаточно удобной в бою и не мешает в беготне по бесконечным коридорам больничного здания.
Загадки – традиционные, но это вовсе не значит, что они скучные. Решение, впрочем, находится моментально: осмотрите локацию, где-нибудь обязательно есть подсказка.Больница – плохое место, где жертвы экспериментов и неудачных операций так и норовят скушать живых людей.
Иногда они возвращаются...

Если сценарий игры предусматривает частые походы обратно, в давно исследованные комнаты, то обычно разработчики стараются как-то разнообразить это путешествие. Как – зависит от жанра. Однако в любом случае нетрудно составить список того, чего делать никак нельзя. Увы, похоже, как раз из этого «черного списка» создатели The Ward и выудили вторую неприятность игры – регулярно воскресающих противников. Нет, зомби не оживают после того, как их до второй смерти забили дубинкой. Их не нужно сжигать или связывать, чтобы они не шатались по коридорам. С ними просто ничего нельзя поделать: убили всех монстров, зачистили комнату, вышли, вернулись – встречайте старых знакомых! Это не превращает The Ward в игру на выживание, хотя и существенно прибавляет динамики – патроны-то не резиновые, их по углам никто заново не раскладывает, и рано или поздно отстреливаться будет нечем. Это не то чтобы особо портит общее впечатление – лишь делает прохождение немного некомфортным. Без перечисленных недостатков игра была бы шедевром, но и с ними она – отличный проект в непривычном для DS жанре. Отказывать себе в удовольствии побродить по жутким больничным палатам совсем не хочется.
Обрывочная история
История в Dementium: The Ward подается обрывочно. Не в диалогах, затянутом вступлении или красочных сюжетных роликах, но посредством всевозможных записок, надписей на стенах и стенаний маленькой девочки. Во вступительном ролике, если его можно так назвать, героя провозят на инвалидном кресле сквозь целый строй жанровых клише – эта прогулка сразу настораживает разборчивого игрока. На самом же деле история в The Ward действительно очень и очень интересная, и ближе к финалу, когда, по идее, все должно встать на свои места, создатели преподносят неожиданный сюрприз: вот вам знакомая женщина, а вот ее дочь, и сейчас вы узнаете, что же произошло на самом деле. Но – с одной оговоркой: это лишь финал эпизода, а никак не всей истории.
1410 Прочтений •  [Превью игры Dementium: The Ward] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Dementium: The Ward Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка