Возможно вы искали: 'Star Control 3'

May 14 2025 17:48:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

Обзор игры Tom Clancy’s H.A.W.X. 2


В это действительно сложно поверить, однако отрицать факт нельзя: HAWX оказалось достаточно одного выпуска, чтобы поменять представление о жанре «консольного экшна с самолетами». И одного продолжения, чтобы завести молодой сериал в тупик. Браво, Ubisoft!
Достаточно посмотреть на первый же трейлер нового Ace Combat, чтобы понять: команда Project Aces увидела сильного соперника в лице первого выпуска HAWX, и теперь ни в коем случае не хочет отставать. И можно долго спорить о том, что игры разные, что видение разработчиков не может сойтись – японцы вряд ли когда-нибудь научатся точно копировать американский стиль, и наоборот – и что вообще лишним было проводить между ними какие-то параллели. На самом же деле, преемственность действительно хорошо заметна, никуда от нее не денешься, но даже с таким богатым набором успешных идей надо иметь четкое представление о том, куда двигаться дальше и что в итоге хочется увидеть. По всей видимости, у разработчиков HAWX 2 ориентиры были неопределенными, из-за чего прекрасный, по сути, экшн часто демонстрирует то, чего от него никто не ждал.
В сиквеле много лишнего и как-то не чувствуется маниакального увлечения современной военной авиацией, ни со стороны дизайнеров, ни со стороны сценаристов. В том смысле, что хотя по всем признакам это именно консольный экшн с самолетами, в котором законами физики пренебрегают намеренно, а боевые задачи ставятся одна невероятнее другой, первые несколько часов игрок обязательно задается вопросом «что это было?» Нет, здесь нет драмы, как в AC6, зато присутствует сюжет в духе всех остальных игр с отметкой Tom Clancy’s в названии, а помимо этого – отдельные персонажи этой же вымышленной вселенной. Ну, скажем, во время выполнения одной из операций придется тесно сотрудничать с отрядом Ghost Recon. А еще в сиквеле нашлось место заданиям, очевидно придуманным с оглядкой на какой-нибудь Modern Warfare. Вместо того чтобы управлять самолетом, герой с помощью разных приспособлений и, конечно, спутника, прослушивает разговоры, отмечает какие-то цели; иногда все это превращается в тир – требуется расстреливать вертолеты, забрасывать снарядами бронетехнику, пускать ко дну вражеские корабли. И все это, естественно, с включенным режимом ночного видения или с помехами, шумами и картинкой в темно-зеленых тонах.
От вражеских ракет можно либо уклониться, либо спугнуть их. Озарять небо яркими вспышками слишком уж часто нельзя. А вот противники используют пиротехнику практически всегда.Смешно, но речь людей, выступающих с обращением в правом верхнем углу экрана, никогда не совпадает с анимацией губ. Вообще никогда.
В некоторых миссиях летать вообще не надо. В других сражения в воздухе прерываются такой вот бомбардировкой.
Вероятно, подобные дополнения нужны для того, чтобы внести какое-никакое, а разнообразие. С этой же целью повествование постоянно перескакивает от одного героя к другому и заставляет принимать участие в подчас нелогичных и плохо описанных операциях. Но проблема как раз не в этом, ведь все уже должны были привыкнуть к тому, что наиболее запоминающиеся миссии – те, в которых пилот успевает сбить десяток вражеских самолетов и вертолетов, подорвать столько же грузовиков, заправиться в воздухе, совершить посадку на авианосец, чтобы сразу после – внезапно, по тревоге! – снова подняться в небо и нагнать страху на противника. Просто несмотря на все это многообразие, до последнего момента не можешь связать все воедино, и главы истории напоминают набор кое-как скрепленных вместе идей, которые с тем же успехом могли бы и никак не быть связаны сюжетно – все равно поймет только тот, кто будет внимательно следить за развитием событий и читать все справочную информацию. А тут и без этого может быть весело. Правда, по недоброй традиции, ощутимо интереснее становится лишь во второй половине игры, когда противники ни с того ни с сего оказываются по-настоящему талантливыми пилотами, но и к этому довольно просто подобрать оправдание: первый десяток миссий – для обучения, ягодки всегда оставляют на потом. И чтобы игрок не заскучал, вот ему внезапный скачок в уровне сложности, читерские враги с бесконечным запасом ракет и, кажется, божественной защитой, поглощающей часть урона и заставляющей самолет летать вдвое быстрее, чем положено. Так было и в первом выпуске, поэтому нет ничего удивительного в том, что разработчики решили хотя бы в этом придерживаться заданного курса.
Интерес непосредственно к авиации просыпается гораздо позднее, уже после прохождения сюжетного режима и множества тщетных попыток понять, для чего нужны те или иные условности. Одиночные миссии, а также мультиплеер, где каждый игрок сам себе Том Клэнси и никто не навязывает тот или иной сценарий развития событий, позволяют посмотреть на HAWX 2 с другой стороны. Да, никакой реалистичности нет и в помине, и да – иногда происходящее на экране будет напоминать Counter-Strike в воздухе со скоростью, характерной для представителя гоночного сериала вроде Ridge Racer. Ну и что? Главное, что есть три десятка классных самолетов, которые в самом деле имеют существенно важные различия (в управлении, в маневренности) и дают совершенно иной опыт. Поэтому, даже когда заканчивается это «дополнительное содержание», всегда есть возможность выйти в тот же Marketplace и купить, например, самолеты времен холодной войны. Это в самом деле изменит правила, откроет доступ к новым тактикам, и вот тогда уже можно будет говорить о разнообразии. Потому что оцениваться оно будет именно по геймплею, а не по списку весьма спорных идей, с настойчивостью, достойной лучшего применения, втиснутых в кампанию.
С другой стороны, если бы нескладность однопользовательского режима была единственным недостатком сиквела, вряд ли бы это послужило серьезным поводом снижать оценку. Но продолжение хромает на обе ноги: вместе с геймдизайном вопросы вызывает и техническая сторона. Скажем, регулярно выводящая из себя система просчета столкновений, из-за которой каждая вторая попытка подлететь под мост оборачивается катастрофой. Или графика, которая в один момент может казаться прекрасной, в другой – просто средней, причем это касается и моделей самолетов, и каких-то погодных эффектов, и самих локаций. В общем, куда ни глянь – всюду можно найти неприятные шероховатости. Вопрос лишь в том, надо ли их целенаправленно искать, или можно обойтись и без этого. В конце концов, никто не обещал революции – все ждали просто интересного продолжения. Его и получили.
Контент!
После прохождения сюжетного режима (или во время, если кому не терпится) можно попробовать свои силы в аркадном (карты те же, задачи другие), Survival и Free Flight. В последнем удобно изучать локации, отрабатывать взлет и посадку, а также отмечать трудные участки, на которые самолет неожиданно может среагировать взрывом – мосты, горы, базы. Но самое главное – в мультиплеере. Помимо традиционного режима Team Battle, название которого говорит само за себя, предусмотрена также возможность совместного прохождения не только отдельных сюжетных операций, но и кампании целиком. Причем одновременно могут играть четыре человека – прямо как настоящая команда. Кстати, тот же Survival и Arcade тоже можно проходить совместно. Самое смешное, что режим Co-op надо еще найти, и не в главном меню. Так, чтобы приступить к выполнению боевых задач в компании преданных друзей, требуется открыть вкладку Xbox Live (PSN, если речь идет о версии для PS3), затем Player Match, после – Host Session и уже там, в типах игры, выбрать нужный режим.
1235 Прочтений •  [Обзор игры Tom Clancy’s H.A.W.X. 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка