Возможно вы искали: 'Terrorist Takedown: Wa...'

May 15 2025 15:23:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy

Обзор игры Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy

Довольно странно говорить такое о видеоигре, но выхваченная наугад книжная цитата справа целиком и полностью характеризует ощущения, что получаешь в замечательные моменты знакомства с новинкой от Sierra. Минуту назад ты и в самом деле прижимался спиной к холодной плите, редкие снежинки падали за шиворот, а в полуметре сбоку жадно шарил хищный лучик лазерного прицела. Одно за другим все предыдущие укрытия были разрушены, пока ты метал­ся зигзагами, словно спятивший заяц. Ничего, теперь наш черед – дым от догорающей цистерны надежно скрыл продрогшую жертву, секунду назад обернувшуюся охотником. «Пора!» Длинным прыжком преодолеваю простреливаемую зону, смена ракурса, прыжок, выстрелы, QTE-кнопка, взрыв и новое противостояние. Похоже, веселье только началось.
Роберт Ладлэм, Идентификация Борна
Человек со смертоносным оружием стоял рядом с крайней левой колонной, укрываясь от дождя под выступом портика. Он осторожно оглядел винтовку, проверяя, все ли с ней в порядке. «Пора!» Борн поднялся из-за надгробья и одним прыжком преодолел разделявшее их расстояние. Он прыгнул легко и мощно, хватаясь одной рукой за ствол оружия, а другой зажимая рот и сворачивая шею этому незадачливому любителю ночной охоты. Звуков борьбы почти не было слышно. Несколько раз он ударил его головой о мрамор с такой силой, что человек мгновенно обмяк. «Перебей ему пальцы!» Эти слова внезапно возникли в голове Борна...
Одна из самых захватывающих сцен игры – побег из посольства.Одним приемом за раз покалечить троих? Для Джейсона это не составит труда, если шкала адреналина заполнена до отказа.
Прохождение «Конспирации Борна» хочется пересказывать, снимать на видео, смаковать. Я смотрю захватывающий остросюжетный фильм и одновременно я как будто снимаюсь в нем. Режиссер, постановщик, оператор, статисты – сцена готова, ее не изменить, но этого и не хочется – скорей за дело! Без репетиций, не читая сценарий, не дождавшись дублеров. Ого, как поработал пиротехник! Ах, как правдоподобно свистят пули! Черт побери, Ватсон, я знаю кунг-фу!
СЕКРЕТ!
Собирайте разбросанные по местам пребывания Борна паспорта, чтобы меню Extras пополнялось иллюстрациями, доступом к поединкам с боссами, музыкой и, конечно же, секретными кодами. Вот вам для затравки два из них.
whattheymakeyougive – Silenced Light Maсhine Gun
alqaysanobjective – Automatic Shotgun
К добру или к худу, облик всех главных героев был переосмыслен: вместо привычного по фильму Мэтта Деймона нас встречает новый Джейсон Борн. На наш вкус – ничуть не хуже.Когда враг слишком близко, автоматически запускается файтинг-сцена. Если в крови героя достаточно адреналина, он может разом покончить с противником, нажатием одной лишь кнопки применив какой-нибудь хороший прием.
Формально, у «Конспирации Борна» лишь три неоспоримых достоинства: шикарные «добивающие» приемы, достойная большого кино экшн-постановка и органичное вкрапление QTE-действий. Как следствие – превосходный драйв, поминутные гормональные взрывы и, при должной «ужаленности» игрока, полнейшее вовлечение в роль. Но наткнувшись на сложный (или скучный) участок «фильма», налетев лбом на невидимую стену или расквасив нос о неинтерактивную дверь, в которую только что с гиканьем ворвались враги, иногда вдруг чувствуешь «сбой в Матрице», капризное сознание вырывается из объятий виртуальности, вопит о сомнительности прочих игровых достоинств этого кино. И будет занудно придираться ко всему подряд – освещению, боевой системе, скриптам, моделям, даже к управлению. Признаем честно: оно может испортить все удовольствие, если надпочечники вдруг перестали вырабатывать адреналин, а в пороховницах пересох тестостерон. И если в видеоиграх в целом и в боевиках в частности дорогой читатель ценит вдумчивость, осмотрительность или, не дай бог, головоломки позаковыристей, ему, читателю, советуем скорей перевернуть страницу. Агент проекта «Тредстоун» полагается на инстинкты, принимает спонтанные решения и никогда не задерживается там, где умолкли выстрелы, не слышен скрип суставов, а раненые перестали звать на помощь.
Беги!

Все основные сюжетные ходы «Конспирации» давно известны любому кинозрителю, а потому авторам оставалось напирать лишь на остросюжетность. И они блестяще справились! В исходном фильме (увы, о книжном прародителе вспоминать излишне, слишком уж вольно обошлись с источником), как вы помните, были две захватывающие погони – на своих двоих и за баранкой мини-купера. И обе они талантливо перенесены в игру, аж дух захватывает! Особенно восхищает тот факт, что ради одной-единственной сцены авторы не поленились соорудить настоящую аркадную гонку, которая в итоге ничуть не выглядит неуместной или наспех скроенной. Наоборот – это один из самых запоминающихся моментов игры.
Разрушаемость декораций на высоте. Впрочем, до планки, заданной прошлогодней Stranglehold, пока еще далеко. Зато с выбором укрытия тут – сплошная морока…Если все у вас получается хорошо, поверженным в рукопашной противником можно даже успеть прикрыться от пуль.
Забудем на мгновение о неприятном – неужто мало мы видели «обычных» шутеров с элементами рукопашного боя и с претензией на киношность? Уж навидались, знаем, с чем их есть. Но, поверьте на слово, сдружившись с производственной компанией Ludlum Entertainment (а заодно и сценаристом кинотрилогии Тони Гилроем), разработчики из High Moon Studios нащупали-таки какую-то доселе неразведанную грань интерактивных развлечений. Утрированно ее можно назвать «воспроизведением киноопыта интерактивными средствами»: пользователь ведет себя как Борн, калечит людей как Борн, стреляет как Борн, выворачивается из трудных ситуаций как Борн – и, в конце концов, ощущает себя самым настоящим экранным Джейсоном Борном, хоть внешность Мэтта Дэй­мона использована и не была. При этом игровой костяк, в сущности, мало чем отличается от любого другого «скелета» типичной игры по лицензии: стрельба из нескольких видов оружия с использованием укрытий, простенький ближний бой с восемью «двухкнопочными» комбинациями мало чем различающихся трехударных комбо, GPS-радар да «точка входа», запускающая сюжетный скрипт. Скука? Пожалуй, но ее целиком вытеснил адреналин. Вонзил пулю в лоб, вогнал локоть в лицо – получи заряд адреналина в кровь. Все могут короли со здоровыми надпочечниками! Скрутить и изломать троих спецназовцев, словно набитых ватой кукол, походя подстрелить любого коммандос? Легко – если в крови бушуют непоседливые нейромедиаторы. А дальше – бегом вперед, вырвем автомат из рук опешившего везунчика, пережившего адреналиновый взрыв, загоним трехударным комбо в угол, взбодримся новой инъекцией и расшибем его затылком журнальный столик, цветочный горшок или нео­новую вывеску – кто знает, что подвернется в следующий раз? За каждое монотонное действие, будь то затянувшийся поединок с боссом или неуклюжая перестрелка, незамедлительно следует награда: восхитительной, по-настоящему киношной анимации тут пруд пруди. На адреналиновом поводке игрока тащат вперед, тщательно реконструируя известные по «Идентификации» сцены и подсовывая книжные «флэшбеки», плотно начиняя «додуманные» декорации десятками врагов; к концу игре счет убитых и покалеченных уже идет на добрые сотни, и это ей только на пользу.
Домашнее чтение
Джейсона Борна придумал и воплотил в своих книгах американский писатель Роберт Ладлэм. В Советский Союз насквозь политическим триллерам путь был заказан, но сегодня вся трилогия издана и у нас. «Идентификация Борна» (1980), «Превосходство Борна» (1986) и «Ультиматум Борна» (1990) – точно так же называются и современные киноадаптации этих книг (в 1988-м году, еще при жизни автора, был снят и телесериал), однако от оригинала в них мало что осталось. Зато на фоне киноуспехов Дага Лимана и Пола Гринграсса книжная серия была продолжена Эриком Ван Ластбадером, в 2004-м году, с разрешения наследников Ладлэма, написавшим «Наследие Борна» (в России название своеобычно переврали как «Возвращение Борна»), а затем и еще два сиквела: «Предательство Борна» (2007) и «Постановление Борна» (2008). Будет ли продолжен киносериал – до конца неясно. Сам Мэтт Дэймон, исполнитель главной роли, заранее объявил, что даже если четвертая часть получит зеленый свет, он в ней участие принимать отказывается. Тем не менее, актер предполагает, а продюсер располагает: незадолго до появления в магазинах видеоигры релизный план Universal Pictures на 2010-й год пополнился неким «безымянным проектом о Джейсоне Борне». И в главной роли там значится… правильно, Мэтт Дэймон.
Графика в «Конспирации» недурна, особенно удались текстуры. Но вот освещение подкачало, из-за этого декорации выглядят блеклыми и плоскими.Отберет дубинку во время заключительного приема Борн запросто, но вот себе ни за что не оставит, выбросит.
Чрезвычайно скромная, даже невыразительная по гейм­дизайнерскому счету «Конспирация Борна», при всех своих неоспоримых недостатках, вдруг обрела дополнительное измерение, сумев стать первым достойным образцом того, какими могут и должны быть видеоигры по мотивам кинофильмов. Мы с нетерпением будем ждать известий о кассовых сборах и держать кулачки за вторую и третью части интерактивной «борнианы». Заданное High Moon Studios направление видится весьма перспективным, а улучшать и дорабатывать формулу успеха нужно и важно.
Не просто рукопашный бой
Поскольку «Конспирация Борна» создавалась при полной производственной поддержке Ludlum Entertainment, все необходимые наработки – и даже люди! – были предоставлены в полное пользование High Moon Studios. И главной изюминкой видеоигры предсказуемо стали замечательно исполненные рукопашные расправы героя над всеми встречными. Как и в фильмах (откуда и перекочевала не только концепция, но и несколько запоминающихся приемчиков), в «Конспирации» создатели опирались на израильскую боевую систему крав мага (которая, кстати, официально взята на вооружение в тамошних военных силах), во многих аспектах сходную с дзю-дзюцу, хапкидо и самбо. Одна из главных особенностей крав мага – адаптация к внешним условиям схватки, контекстуальность каждого конкретного поединка. В качестве вспомогательного оружия используются любые бытовые предметы (в игре вам помогут авторучка, телефонный справочник, огнетушитель и даже лопата), а основное кредо – «Не затягивай бой: причиняй столько ущерба, сколько можешь, и беги». Интересно, что адептами крав мага обычно проводятся тренировочные отработки «отягчающих обстоятельств внешней среды» – задымленность помещения, мерцающий свет стробоскопов, невозможность использования одной из конечностей и прочие прелести. В общем, виден огромный простор для расширения списка геймплейных шаблонов. Увы, прямо сейчас их в «Конспирации» негусто – одни лишь контекстные добивания.
Выбить нож из рук этого босса невозможно. А вот в драке со спецом из Рима не забудьте применить контекстное добивание неподалеку от письменного стола. Как и в фильме, Борн воспользуется авторучкой.
977 Прочтений •  [Обзор игры Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Robert Ludlum’s The Bour... Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для X360 версии игры Rob... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка