Возможно вы искали: 'City of Villains'

June 20 2025 06:22:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Puzzle Quest: Galactrix

Обзор игры Puzzle Quest: Galactrix

Потрясающий успех Puzzle Quest: Challenge of the Warlords не мог не вызвать к жизни продолжение. Впрочем, Galactrix покинула
тесные пределы фэнтезийного мирка, предложив нам стать «вольным странником» из далекого будущего и совершить путешест­вие к звездам. Кто же от такого откажется?


Как и в первой части, механика зиждется на смеси RPG и казуалки «три в ряд» в стиле Bejeweled. Но едва вы закончите первый бой, сразу станет ясно – отличий от Challenge of the Warlords море. К Galactrix придется
привыкать заново – во-первых, поле у нас не квадратное, а гексагональное. А значит, вариантов того, как поставить три камня в ряд, теперь гораздо больше. Во-вторых, игра стала значительно сложнее, ведь события разворачиваются в космосе, а там с гравитацией не очень. И если раньше освободившиеся места на поле следовало занимать «сверху вниз» (сила тяжести, как-никак), теперь заполнять их можно в любую сторону. К счастью, вы в силах на это повлиять – куда подвинете камень, в том
направлении и начнет действовать гравитация. Соответственно, при сборе какой-нибудь тройки (четверки, пятерки – нужное подчеркнуть) фишек одного цвета у вас всегда есть два варианта, остается только выбрать оптимальный. В-третьих, вся эта гексагональная суета привела к тому, что обстановка на поле чаще обновляется, один-единственный ход способен кардинально все поменять (и пусть вашим девизом станет «семь раз отмерь, один – отрежь»). Итог – бои усложнились, но разве ж это плохо?
Как раз наоборот – асы Puzzle Quest получили возможность показать себя во всем блеске, а стать мастером при желании (и наличии хотя бы зачатков пространственного воображения) способен каждый.






Если в Challenge of the Warlords дополнительный ход полагался, когда удавалось собрать четыре одинаковых камня в ряд,
то в Galactrix потребуется пять (связано это с тем, что комбинация «четыре в ряд» на гексагональном поле возникает чаще, чем на расчерченном квадратами). Увы, «пятерки» складываются весьма редко, приходится рассчитывать на некоторые приборы корабля, способные дать вам дополнительный ход.



А вот и команда героя. Увы, истории напарников в Galactrix менее интересны, чем в первой части. По большому счету без этих товарищей можно было бы и вовсе обойтисьА вот так обычно выглядит поле при сборе ресурсов на астероидах. Занятие это, кстати, приносит немало денег. Главное – знать, где самые «рыбные» местаБоевой крейсер пиратов впечатляет, ничего не скажешь. Вот только мои приборчики его нейтрализуют, раз за разом заставляя пропускать важные ходы

Но собирать «три в ряд» придется не только в битвах, практически все действия завязаны на подобной механике. Хотя кусочки геймплея все же отличаются друг от друга. Так, взлом звездных врат идет на время. При сборе слухов нельзя допустить, чтобы камни определенного типа сложились вместе. Добыча ресурсов на астероидах требует собрать определенное количество камней каждого типа (иначе бонуса не видать как своих ушей). А сбить цену в магазинах невозможно, пока поле не очищено. Все это позволяет игре
не стать однообразной, тем более что обычно плоды ваших усилий видны сразу (скидки, ресурсы, победы в боях). Единственное, что удручает, так это звездные врата. Мир огромен, путей между системами множество, и открывать их быстро надоедает. Да еще вот что портит дело – пока камни убираются с поля, время не останавливается, и из-за этого иногда проигрываешь, находясь в шаге от победы. Автору показалось, что этот момент лучше бы из Galactrix исключить.



Самая интересная часть игры – бои и подготовка к ним. Порой соперники слабы, но часто способны бросить вызов вашему интеллекту. Ведь мало просто наносить урон, собирая мины (заменившие черепа из Challenge of the Warlords), и убирать с поля синие камни, поднимая уровень
энергии щитов. Важно еще вовремя использовать оружие и спецсвойст­ва приборов корабля. А звездолет-то не резиновый, все не влезет, как ни старайся, вот и приходится думать над оптимальным набором оборудования. При этом вариантов – вагон и маленькая тележка. Один понадеется на удары по щитам и корпусу всяческими лазерами и прочим оружием, другой же займется «размножением» мин на поле и их подрывом. Есть и более хитроумные комбинации приборов, например такие, которые будут постоянно
лишать противника хода или вытягивать из него с великим трудом собранную энергию (а без нее никакой гаджет не заработает). Немало времени вы проведете, составляя комбинации предметов и пытаясь впихнуть в корпус все, без чего ну никак не обойтись. Но зато как здорово потом разнести в пух и прах, казалось бы, непобедимого врага!






За проигрыш боя, неудачу со взломом звездных врат и прочие ошибки никак не покарают – вам предоставят вторую, третью, четвертую попытки. А вот на сбор ресурсов на астероиде дается лишь один шанс, проиграли – заберете столько, сколько нашли. Впрочем, материалы возобновляемы, через какое-то
время на тот же самый астероид можно заглянуть еще раз и снова пополнить трюм золотом, зерном или контрабандой.



Еще 130 секунд, и врата в очередную систему будут открыты. Или не будут – тут уж как повезет. В случае неудачи можно попытаться еще разС диалоговыми ветками в игре напряженка. Впрочем, от не интересующих вас квестов можно отказаться. Если они не сюжетные, конечно…

Приятно, что нас не гонят по сюжету: как и в любой Elite-подобной игре, геймеру предоставляется свобода действий. Благо занятий здесь и так хватает – летать по магазинам, отыскивая все новые и новые виды оружия и кораблей, или собирать ресурсы на астероидах, можно нападать на пиратов, да просто грабить беззащитные шахтерские суда. А можно выполнять разнообразные побочные квесты, среди которых попадаются весьма и весьма интересные. Очень рекомендую попробовать помочь вашему спутнику-крысолюду
отыс­кать подарок для возлюбленной, один этот квест расскажет о психологии расы напарника больше, чем сто страниц энциклопедического словаря. Жаль, что подобных заданий мало, большая часть сводится к стандартному «слетай туда-то, убей того-то» без особого смысла или подтекста. Но еще больше удручает сюжет, очередная история о Вселенском Зле, рвущемся к контролю над Галактикой. Впрочем, разве ж это главное?



Есть у игры и другие недостатки, например коряво сделанный мультиплеер (попробуй найди соперника, а даже если и отыщешь, пообщаться с ним не получится). И все же Galactrix затягивает
с первых секунд и не отпускает, заставляет просиживать бессонные ночи за компьютером/приставкой, зевать в транспорте, засыпать на работе или на лекциях (вне зависимости от того, студент вы или преподаватель). А это – высшая похвала, которую только может заслужить игра.





AI в обычно ведет себя нормально, но иногда «настраивается» на свою волну, недоступную пониманию человека. Например, может превратить обычные мины «весом» в единичку в более серьезные, даже зная, что соберет имущество уже геймер. Надеемся, благодаря патчам поведение «железного
друга» станет жестче, а то неприятно выигрывать, осознавая, что соперник не выложился по полной.



Карта Галактики. В «зеленых» системах нас обожают, в «синих» – терпят, а в «красных», сами понимаете, могут даже атаковатьСобираем нужный и полезный девайс. Легко не будет – удачей увенчается только пятая попытка
967 Прочтений •  [Обзор игры Puzzle Quest: Galactrix] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Puzzle Quest: Galactrix Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка