Возможно вы искали: 'Destinies'

May 15 2025 15:22:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Perfect Dark Zero

Обзор игры Perfect Dark Zero

Когда Microsoft готовила Xbox 360 к запуску, боссы компании поставили задачу: в день X в магазинах должно быть как минимум по одной эксклюзивной игре каждого жанра. Любителям платформеров приготовили Kameo: Elements of Power, гонщикам - Project Gotham Racing 3, знатокам файтингов (правда, с небольшой задержкой) - Dead or Alive 4. Обожателям шутеров от первого лица достались Call of Duty 2, Peter Jackson's King Kong и шпионский боевик Perfect Dark Zero (продолжение древнего хита с Nintendo 64, разработанное специально для Xbox 360). Над игрой корпела команда Rare, обласканные критиками авторы Killer Instinct на SNES, GoldenEye 007 на Nintendo 64, Conker: Live & Reloaded на Xbox и десятка прочих отличных игр.

История относит первые упоминания об Perfect Dark Zero к маю 2001 года. Тогда менеджер студии Кен Лобб на пресс-конференции Nintendo сообщил о создании сиквела Perfect Dark коротко и незатейливо: "Скоро будет. Мы работаем над этим" (речь шла о Perfect Dark 2 для GameCube). Через год, в 2002-м, студия перешла под крыло Microsoft, а разработчики переключились на Xbox. Многое пришлось менять, многое - переделывать с нуля. В 2004-ом начальство поставило новую задачу: Perfect Dark Zero превращался в шутер нового поколения, в игру для Xbox 360. Крис Тилсон, ведущий дизайнер игры, позже признается, что когда пришла эта директива, до запланированного выхода Xbox-версии оставалось меньше года. Но партия сказала "надо", и комсомол ответил "есть!" Программисты в третий раз переписали код и подогнали игру к 18 ноября - точнехонько к американскому запуску.
Патч на Xbox Live - когда?
Надо сказать, что багов в Perfect Dark Zero нам найти не удалось. Тем не менее, авторы игры обещают в ближайшее время выложить в Сеть обновление, где будут добавлены новые карты для многопользовательской игры и исправлены мелкие ошибки (например, та, что позволяет перезаряжать базуку быстрее, чем того хотели разработчики).
Стекло сначала идет трещинами, потом откалывается кусками. Совсем как щиты у культистов из Resident Evil 4.Внешний вид девчонок оставляет желать лучшего. С такой моделькой могли бы справиться и приставки уходящего поколения.
Эта тяжелая разработка наложила свой отпечаток на игру. Несложно заметить, что ее некогда делали под возможности Xbox: большинство уровней легко уместились бы в памяти консоли текущего поколения. Когда видишь в одной из миссий гигантский космический корабль, устремленный в небо, понимаешь: эту громадину сделали специально, чтобы показать мощь Xbox 360. А когда на танцполе замечаешь нескольких одинаковых тусовщиц, сразу смекаешь: ага, здравствуйте, пережитки прошлого поколения. По стенам размазаны тонкие слои шейдеров, а каждый второй враг, кажется, носит одежду из латекса - настолько неуместно смотрятся в спешке изготовленные спецэффекты. По гамбургскому счету, даже Call of Duty 2 выдает более правдоподобную графику. Пусть количество эффектов в секунду там не столь высоко, но они используются с умом, и это много значит.
Спецэффекты смотрятся здорово, спору нет. Но вот вопрос: должны ли скалы блестеть?Некоторые карты разработчики сделали огромными. А толку? Кругом пустота.
Если уж на то пошло, то яростный сингл Call of Duty 2 даст сто очков вперед той нелепости, которая заменяет кампанию в Perfect Dark Zero. Плохо абсолютно все: ненаучно-фантастический сюжет о похождениях наемницы Джоанны Дарк, неумело срежиссированные заставки, отсутствие быстрого сохранения, возмутительный искусственный интеллект, непрофессиональный дизайн уровней... Кажется, все сделано так, чтобы отбить у играющего интерес к происходящему. Второй уровень. Задание - не попадаться охране на глаза, ведь на стороне противника и количественный перевес, и несравнимо большая огневая мощь. Стоит Джоанне неосторожно выйти из укрытия, и о ней мгновенно узнают все несколько десятков врагов на уровне. Они дружно бегут к девушке по кратчайшим прямым, встают в пяти метрах и открывают огонь. Если вас заметили, скрыться от всезнающих секьюрити уже невозможно. Кстати, я говорил, что сохраняться можно только на чекпоинтах? Четвертый уровень построен по классической формуле "тупые напарники + отсутствие сохранений = звериная сложность". Вы можете скакать козлом, лепить хедшоты направо и налево, но папашка-суперагент все равно будет умирать, умирать, умирать, без конца проваливая задание. Десятки раз подряд. Это унизительное, бессмысленное задание мгновенно отбивает всякое желание видеть Perfect Dark Zero еще раз. И это только самое начало игры! В следующих уровнях встретятся еще более дешевые подлянки и еще более неприступные уровни. В результате на низкой сложности полтора десятка уровней Perfect Dark Zero проходятся пять-шесть часов, на высокой - не проходятся вообще. Одиночная кампания Perfect Dark Zero - путешествие в прошлое, в те далекие годы, когда искусственного интеллекта хватало только на то, чтобы стрейфиться из стороны в сторону, когда одно сохранение на полчаса игры было технической необходимостью, когда трупы, ведомые ragdoll-физикой, складывались в гармошку, когда дизайнеры уровней еще не придумали, как сделать карты понятными для игрока, но уже изобрели стрелочки, которые подсказывают путь к выходу. И даже свежее изобретение авторов - возможность прятаться за углами, работает через пень-колоду: оказывается, прислониться можно далеко не ко всем стенкам, а только к тем, которые выберет движок.
Кое-что о джипах

Джипов в Perfect Dark Zero нет. Зато есть персональные реактивные двигатели и двухместные ховеркрафты (один игрок занимает место пилота, второй садится за турель на крыше машины). Техника почти не используется в одиночной кампании, да и в сетевой игре появляется довольно редко: большинство игроков предпочитают отключать использование машин, чтобы превратить матч в чистый FPS. Правда, есть и такие, кто специально запускает самые большие уровни, чтобы только вдоволь налетаться на джетпаках. Но последних меньше.
Так выглядит, прости господи, листва. Без комментариев.Модель оружия - на пятерку. За взрывы - твердое два.
Но стоит хоть раз запустить сетевой матч в Perfect Dark Zero, и игра расцветает. Десятки режимов, сотни настроек, мировые табели о рангах, идеальный сетевой код, грамотный дизайн уровней - сразу видно, что именно на это команда угрохала большую часть времени. Perfect Dark Zero образцово работает на любом более-менее приличном соединении: популярного московского тарифа с пропускной способностью в 256 кбит/с достаточно, чтобы сражаться на серверах с 32 игроками из более развитых стран мира и никогда не столкнуться с лагом. Для сравнения: поединок один на один в Dead or Alive 4 на таком канале тормозит бесчеловечно. В мультиплеере Perfect Dark Zero превращается в совершенно другую, современную, удалую игру. Настройке поддается все: размер уровня, набор оружия (можно самому составить комплект из любимых образцов), выбор моделей, стартовые условия, количество и интеллект ботов, наличие на картах техники и десяток прочих параметров. Среди режимов как старые знакомые Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag, так и свежие придумки: например, Sabotage (атакующая команда должна уничтожить добро, которое защищают противники). Или чудесный режим Infection, прозванный в народе "Скелетиками". Суть его вот в чем: в начале матча несколько игроков объявляются "инфицированными" и превращаются в скелетиков. Остальные могут покупать оружие и броню, скелетики же довольствуются жалкими пистолетами. Но если костлявые прикончат хоть одного из живых, он вступает в ряды нежити (а она возрождается сколько угодно раз). Задача мертвых - убить всех. Задача живых - продержаться до конца раунда. Типичный матч в "скетелетиков" начинается так: по уровню бегают откормленные люди и в два счета уничтожают нежить из штурмовых винтовок. Но вот один человек погибает от удачного выстрела в голову, второй, третий... К середине раунда выжившие занимают оборону в каком-нибудь здании и из последних сил противостоят все нарастающему потоку нежити. Враг напирает, у последних защитников заканчиваются патроны, они отступают, мечами отбиваясь от скелетов... Таких жарких боев, такого командного духа ваш покорный не видел ни в одном другом шутере - и дай бог, чтобы именно таким когда-нибудь стал сетевой Resident Evil. Приятная добавка к многопользовательским режимам - кооперативная кампания, в которой место тупейшего напарника занимает друг со вторым джойпадом или старый негр, найденный на Xbox Live. Кстати, большинство "достижений" (achievements), которые вы можете получить в игре, также связаны с мультиплеером (например, заразить сто игроков в "скелетиках").

Да, в мультиплеере Perfect Dark Zero может составить (и составит!) серьезную конкуренцию Halo 2. Но одиночная и многопользовательская половины Perfect Dark Zero разительно отличаются друг от друга. Первая тянет только на смешные пять-шесть баллов, вторая заслуживает "девятки" и всемирного признания. Самый разумный выход из этой ситуации - вынести в графу "оценка" среднее арифметическое и признать: сетевой шутер из Perfect Dark Zero получился отменный. Но вот все остальное...
Не для всех
Коллекционное издание Perfect Dark Zero стоит на десять долларов дороже обычного и отличается только дополнительным DVD с разнокалиберной мишурой - роликом о работе дизайнеров, особым музыкальным треком, набором картинок для профайлов на Xbox Live (Gamer Pictures) и специальным скином для главного меню Xbox 360. Также в комплект входит мини-комикс Hong Kong Sunrise.
1963 Прочтений •  [Обзор игры Perfect Dark Zero] [11.04.2012] [Комментариев: 1]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Perfect Dark Zero Ukraine Vova 11.04.2012
#1 | 18-04-2013 07:28
No Avatar
Заглянувший
Заглянувший


0
так себе игра но финал яркий
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка