Возможно вы искали: 'Sveerz'

June 20 2025 06:22:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Operation Flashpoint: Red River

Обзор игры Operation Flashpoint: Red River


Настоящие пацаны в игровой теме при слове «Флэшпойнт» делают лимонную рожу, дескать, а-а-а, это та игра, где ты полчаса бежишь, чтобы сдохнуть от первой же пули. Они аккуратно откладывают диск другу или в окно, даже не пытаясь выяснить, что же изменилось за эти десять лет.
Вот уже несколько лет болтается между землей и небом несчастный сериал – фанаты оригинальной игры от поделок Codemasters Studios усиленно открещиваются, а все прочие, памятуя о зубодробительной хардкорности Cold War Crisis, предпочитают с «Флэшпойнтом» не связываться вообще. Лишь те, кто случайно наткнулся на Operation Flashpoint: Dragon Rising и даже получил от нее удовольствие, не пройдут мимо новой игры. Так что рассматривать ее будем в системе координат второй части.
Небольшой ликбез: первая OFP действительно была шутером, где у игрока прицел плясал, как пьяный моторист (особенно после пятиминутной пробежки в полной выкладке), где можно было покататься на тракторе, танке и вертолете, где уровень занимал несколько десятков квадратных километров, где только на easy разрешалось сохраняться один раз за миссию. Разработчики в какой-то момент разошлись во взглядах с издателем, начали делать свой сериал Armed Assault, основанный на тех же изуверских принципах, а Codemasters приступила к обработке бренда своим личным напильником, на что у нее ушло аж четыре года. Первый блин, однако, не оказался таким уж комом (2 миллиона копий на трех платформах) – управление в Dragon Rising стало попроще, одинокий сейв сменился чекпойнтами, а игрок бегал уже не один-одинешенек, а в составе четверки морпехов, которым можно отдавать любые приказы боевого характера. Неограниченные расстояния, правда, все равно остались, чтобы в некоторых миссиях дать игроку выбрать, с какой стороны подойти к цели и в каком порядке выполнять задания.
Оружие на пол-экрана – это нормально для сериала, тем более что на этот раз все вооружение моделировала отдельная команда.Всю правду об анатомии Red River демонстрирует без прикрас. Хотя, конечно, странно наблюдать кровавые дырки в рюкзачке инженера.
Так вот, в Red River избавились и от этой основополагающей фичи. Теперь каждый приказ начальства направляет отряд четко по сюжетным рельсам, периодически дозволяя в форме побочных подзаданий навести артиллерию или авиаудар на какие-нибудь труднодоступные осиные гнезда. Вся деятельность отряда Браво сократилась до выбора укрытий (в случае защиты периметра) и направления удара (в случае, соответственно, штурма). Попытка выбежать за пределы оперативного радиуса закончится загрузкой чекпойнта вскоре после первого и последнего предупреждения. Обидно, но лично я издателя понимаю: суровые жизненные симуляторы массам не нужны, а про Delta Force как раз уже все забыли, так почему бы не позаимствовать у Novalogic пустующую нишу? К тому же такой подход позволяет охватить больше консольных поклонников жанра милитари-шутеров, ведь до новой Call of Duty еще полгода минимум, а про Ghost Recon: Future Soldier мы не слышали уже больше года.
Я сейчас быстро про негатив отчитаюсь, а потом перейду к елею. Тупые противники – так было всегда и, вероятно, будет в сериале. Враг, потеряв цель, может развернуться и, насвистывая, пойти домой под перекрестным огнем. К тому же они все глухие напрочь – пока не ворвешься, топоча, в мазанку да не откроешь огонь, так и будут куковать у окошка. Как и полагается китайцам, они берут толпой и заградительным огнем. Приходится импровизировать, управляя своими бойцами, благо система приказов никуда не делась. Чего при этом делается в кооперативе, ума не приложу, поскольку я смотрел пре-релизные версии на PC и PS3. Про консольную скажу только пару слов: очень хочется подсунуть программисту управления вместо рулевой колонки его автомобиля джойстик от PS3, настроенный на Red River. Я промучился три миссии, пока не появилась возможность играть на PC, и как же я возрадовался мышке и клавиатуре! Как в том анекдоте про чукчу и холодильник (для Щербакова: про еврея, раввина и козу). Ну и жуткая пикселизация в 720p, конечно, тоже укрепила меня в мысли о том, что в новый OFP нужно играть только на компьютере.
А теперь – дискотека! Закрыв глаза на линейность происходящего и болванистый AI, остается только наслаждаться (по крайней мере, именно так я и поступил) превосходными, неповторимыми роликами между миссиями и переговорами перед операцией, после нее и частенько даже во время задания. В роликах свои мысли озвучивает какой-то совершенно съехавший с катушек полковник со скрипучим голосом, а иллюстрирует его фразы необычная инфографика – она напомнила заставки из Call of Duty: World at War. Приказы на местности отдает классический негр в звании старшего сержанта с прокачанным по максимуму скиллом матерщины (коробку с игрой не видел, но если на ней забыли проставить 18+, то у Codemasters возникнут большие проблемы). Одновременно на каждую операцию выезжает еще два отряда, которые не чураются позасорять эфир, и все эти переговоры – просто наслаждение для слуха. Шикарные обороты и ни разу не промахивающиеся интонации: если ситуация швах, то fuck пойдет через каждое слово уставших бойцов, а если мы всыпали перцу необозначенным таджикам и китайцам, то повышенная концентрация yeah и hooray! неизбежна.
Братва! Кого подлечить?На самом высоком уровне сложности не было бы ни подсказок, ни перекрестья, ни компаса наверху экрана.
Да-да, таджикам и китайцам. Если сюжет Dragon Rising позаимствован из каких-то выброшенных в помойку черновиков Тома Клэнси, то Red River уж точно высосан из пальца того, кто эти черновики подбирал. В Таджикистане началось повстанческое движение, вооруженные до зубов террористы грозятся свергнуть власть, бравые морпехи США выезжают на их нейтрализацию. С боевиками разговор короткий, но в какой-то момент все идет прахом – из-за ближайшего холма поднимается малая разведгруппа китайцев, всего-то тысячи три бойцов, однако меры приходится принимать самые суровые. Этот переломный момент, кстати, показан в самой мощной по накалу миссии – марш американцев по разбомбленной местности, который на полпути рассеивается и переходит в тяжелый многоступенчатый отход с огромными потерями.
Система приказов слилась в едином экстазе с коллегой из полузабытой Tom Clancy’s Rainbow Six (тех, что были до Vegas) – можно управлять отрядом не только по принципу «куда укажет прицел», но и тщательно продуманными щелчками по карте местности. В рамках популяризации жанра каждому бойцу в отряде (включая главного героя) можно назначить один из четырех классов – снайпер-разведчик, штурмовик-автоматчик, тяжелый пулеметчик и гранатометчик. За убийства врагов игроку дают очки опыта, которые идут в выбранный им класс – награды там не ахти, но и разницы между классами особо никакой, кроме стартового оружия и пары умений вроде стабилизации прицела и ускоренного наведения. Необходимые стволы подбираются прямо на задании, но аккуратнее с китайскими автоматами – их часто заклинивает. Впрочем, все равно кем, чем и в кого стрелять, главное самому под пули не подставляться. Хотя функцию санитара теперь исполняет любой в отряде (за это еще и опыт дают!), вместо ожидания спасительного укола раненый солдат может и сам отползти в безопасный угол, достать медпакет и за пятнадцать секунд привести себя в состояние боевого огурца. Такой вот шоу-бизнес.
Отсюда, собственно, и 7.5 – OFP: Red River по-прежнему охотится за двумя зайцами, имя которым «очень просто» и «реалистично». В отличие от других прямолинейных милитари-шутеров, честно просчитывается баллистика, но в то же время нельзя отключить джедайские трассеры, по которым легко пристреляться или отследить нычку противника. На самом аскетичном уровне сложности, когда нет ни перекрестья прицела, ни компаса с отложенным на нем направлением к заданию, ни прочей HUD-ерунды, все равно остается бесконечный медпакет, напрочь рушащий все впечатление от сурового морпехского быта (зато чекпойнтов нет и бойцы не возрождаются). Так что британцы, конечно, молодцы, но я бы на их месте к следующему выпуску все-таки окончательно определился с целевой аудиторией. Иначе спецы по возрождению старых хитов поделят рынок уже без их участия.

1030 Прочтений •  [Обзор игры Operation Flashpoint: Red River] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Operation Flashpoint: Red River - о... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Operation Flashpoint: Re... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Operation Flashpoint: Re... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка