Возможно вы искали: 'Спецназ: Антитеррор. А...'

May 14 2025 01:36:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры NHL 12

Обзор игры NHL 12


В «Be a PRO» появился режим Authentic: игра длится целый час, и лично вам тренер уделяет ровно столько игрового времени, сколько вы заслуживаете (при этом паузы между сменами можно проматывать в режиме симуляции). Невероятно удобно и реалистично!
Знакомство с новыми версиями спортивных симуляторов – это как поход «по грибы». Случайный турист скорее всего не найдет вообще ничего, зато опытный лесник наберет полное лукошко самых разнообразных ништяков. И сегодня я устрою вам экскурсию по самым «грибным» местам NHL 12.
Геймплей NHL 12 покоится на трёх китах: новом физическом движке, полностью переделанных вратарях и улучшенном AI.
Начнем с вратарей, реализация которых в предыдущих NHL собрала, пожалуй, наибольшее число негативных отзывов. И, надо сказать, небезосновательно. Во-первых, поведение голкиперов было очень предсказуемым, что позволяло в первые же дни знакомства с игрой вычислять «рельсовые» голы и отгружать их AI-оппоненту вагонами. Во-вторых, до последнего времени вратарь не являлся полноценным участником «ледового побоища» – его нельзя было вытеснить из площади ворот или затолкать в рамку, как это нередко происходит в реальном хоккее.
Теперь оба недостатка устранены. Голкиперы ведут себя намного правдоподобнее и умнее, их поведение стало труднее предугадать. За счет этого сразу стала чувствоваться и разница в классах различных вратарей – звездный голкипер на высокой сложности запросто может поставить в тупик все ваше нападение и «засушить» матч.
Зато теперь вполне можно бороться с вратарями силовыми методами – выталкивая их с пятачка или наоборот – запихивая в сетку вместе с шайбой. Но не стоит злоупотреблять этим приёмом – как и в настоящем хоккее, атака на голкипера часто карается малым штрафом, а ещё чаще – серией ударов в голову от полевых игроков соперника. Кстати, если на площадке нет тафгая, готового вступиться за обиженного хранителя ворот, последний и сам не прочь сбросить краги и навалять обидчику.
Вратари теперь гораздо лучше перекрывают ближний угол ворот.Вратаря теперь можно затолкать в ворота вместе с шайбой, но такие фокусы редко сходят с рук и в настоящем хоккее, и в NHL 12 – судья начеку, да и полевые игроки только и ждут повода, чтобы вступиться за своего и сбросить перчатки.
Откровенных «бабочек» вратари теперь пускают реже, зато эффективность «скринов» и «редиректов» немного повысилась.
Раз уж зашла речь о силовой борьбе, нельзя обойти вниманием и «второго кита» NHL 12 – новый физический движок, который отвечает не только за столкновения полевых игроков с вратарем, но и вообще за все хиты на площадке. Прежде всего бросается в глаза обилие новых «бонусов»: при сильном ударе с игроков слетают шлемы; впечатав противника в борт, можно разбить плексигласовое ограждение или вообще выбросить неудачника с площадки на скамейку запасных. Даже ворота теперь вылетают из креплений, если сильно врезаться в штангу. К сожалению, расчет пересечений объектов по-прежнему несовершенен, и хоккеисты всё так же временами просачиваются сквозь ворота в стиле жидкого терминатора и «пронзают» друг друга клюшками.
Вторая заслуга нового физического движка – возросшая роль габаритных хоккеистов. Наконец-то силовые форварды и габаритные защитники заиграли в полную силу. Массивного игрока теперь гораздо сложнее сдвинуть с пятачка или свалить на лёд толчком, а при блокировании прохода соперника по борту таким хоккеистам теперь вообще ничего не надо делать – мелкие скоростные форварды сами отлетают от них, как горох от стенки. В общем, эпоха безраздельного торжества скорости закончилась, и это – хорошо!
Впрочем, все эти изменения в общих чертах были известны ещё до выхода игры, зато, к примеру, о переработке физики поведения шайбы разработчики скромно умолчали. И зря! Это ничуть не менее важное новшество. Лично меня всегда безумно раздражала медлительность шайбы в NHL от EA, особенно после знакомства с конкурирующей серией NHL2k, где шайба летала по площадке, как муха на стероидах. Теперь же, после прекращения работ над NHL2k, упавшее знамя подхватила EA Canada. Отныне сильные кистевые броски и слэпшоты буквально телепортируют шайбу в сетку, а сам каучуковый диск стал легче и подвижнее – идиотских сцен, когда шайба делает высокую свечку, а потом застревает на спине или плече голкипера, больше нет.
Winnipeg Jets

Появление новых команд в NHL удаётся застать нечасто. В этом году такое событие почти произошло. Почему «почти»? Да потому, что новая команда NHL в этом сезоне – Winnipeg Jets – не выскочила чёртиком из табакерки, а возникла в результате продажи клуба Atlanta Thrashers в Виннипег, с его последующим переименованием в Winnipeg Jets. Болельщики-ветераны наверняка помнят, что само название Jets позаимствовано у клуба из той же канадской провинции Манитоба, который существовал с 72-го по 96-й год и выступал в ВХА, а после расформирования – в NHL, где провёл 17 сезонов, после чего был продан в Феникс и переименован в Phoenix Coyotes. Вот такая хоккейная «Санта-Барбара». Российским болельщикам «Джетс» памятен прежде всего игрой в нём Николая Хабибулина.
На момент выхода NHL 12 у Jets утвержден только логотип команды, форма будет представлена чуть позже, и её можно будет скачать в виде обновления, а пока в игре «реактивщики» щеголяют просто в черно-белых джерси с символикой НХЛ.
Winter Classic в жизни…
…и в игре.
А вот якобы обновленный AI, если честно, совсем не впечатлил. Нет, изменения, конечно, заметны: защитники реже «проваливаются» в атаке и оперативнее отходят в свою зону; нападающие научились «пастись» под синей линией соперника, и точной продольной передачей теперь можно вскрыть всю оборону противника, словно банку просроченной тушёнки. Но по традиции, улучшив одно, разработчики оставили без внимания другое – нападающие все так же элементарно ловятся на корпус у борта, количество таких хитов за игру превышает все разумные пределы. А кое-что «удалось» и сломать – к примеру, меня очень расстроил нынешний переход в контратаку. Нападающие имеют тенденцию задерживаться в своей зоне, полностью упуская преимущество в неожиданности, или слишком близко держатся к чужим игрокам, что повышает вероятность перехвата паса соперником. С другой стороны, это можно расценивать как специальную поблажку AI для улучшения баланса – с компьютером теперь интересно играть даже на PRO, а уже на ALL-STAR электронный противник способен оказать нешуточное сопротивление, иногда на несколько минут запирая вас в вашей же зоне.
Разумеется, нельзя обойти вниманием и новые игровые режимы – Winter Classic и Be a Legend. Первый из них посвящён специальной игре в чемпионате NHL, которая проводится на открытом воздухе, на огромном стадионе, вмещающем более 70 тыс. зрителей. Цель этого мероприятия – приобщить современных игроков и зрителей к истории лиги, к её истокам. Не сомневаюсь, что вживую это действительно вызывает особые эмоции – примерно, как поход на рок-концерт. Но на экране телевизора всё действо выглядит как самая обычная игра NHL 12 на кастомном стадионе во время снегопада. Прикольно, но и не более того.
Второй режим – Be a Legend, который является модификацией всем известного Be a PRO, – расстроил меня ещё больше. Задумка-то на самом деле хороша. Кто из фанатов NHL отказался бы повторить карьерный путь (пусть и понарошку) таких легенд хоккея, как Марио Лемье или Уэйн Грецки? Беда лишь в том, что ни единая деталь, кроме фамилии кумира на джерси, даже не намекает, что действие происходит в другую эпоху. Формы – новые, стадионы – новые, атрибуты игроков-легенд соответствуют расцвету их карьеры, а не началу, и даже ростеры команд, где они играют (выбрать, кстати, можно любой клуб), тоже новые – сезона 2011/2012. Это просто эпик фейл – в таком виде Be a Legend не просто не нужен игре, он откровенно ей вредит.
Но, даже несмотря на этот и другие описанные проколы, NHL 12 заслуживает очень высокой оценки – геймплей старательно отшлифован напильником, играть стало заметно интереснее, а всевозможная мишура в лице новых режимов всегда была и всегда будет глубоко вторична.
Трагедия в Ярославле

Так уж сложилось, что как раз в момент подготовки этого текста к публикации, произошла ужасная трагедия не только для отечественного, но и для всего мирового хоккея. 7 сентября почти весь основной состав хоккейной команды «Локомотив – Ярославль» погиб при крушении самолета Як-42 рядом с аэропортом «Туношна».
Я от имени всей редакции выражаю глубочайшие соболезнования родным и близким всех погибших в катастрофе, а также всем болельщикам «Ярославля» и российской хоккейной сборной.
Благодаря новому физическому движку игроков соперника на скамейку запасных теперь можно отправлять досрочно.
1123 Прочтений •  [Обзор игры NHL 12] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры NHL 12 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка