Возможно вы искали: 'Stone Age'

May 11 2025 02:28:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Ghostbusters: Sanctum of Slime

Обзор игры Ghostbusters: Sanctum of Slime


Спросонья и не разберёшь, кто разрабатывал новых «Охотников за привидениями» и для кого. Агонизирующая Atari всеми силами старается выжать из лицензии максимум прибыли при минимуме затрат и поручает канадской Behavior Studios (ещё недавно отзывавшейся на позывной A2M) недорогую в производстве скачиваемую игру. Те перепоручают её чилийской Wanako Games, недавно выкупленной у Activision Blizzard и наскоро переименованной. И уже там, под тёплыми лучами латиноамериканского солнца, новоявленные сантьяговцы в составе двух британцев, бразильца, аргентинца, американца, канадца и бессчётных чилийцев принялись за дело, отрабатывая остатки американо-французских денег.
Тем временем к созданию сиквела (а Sanctum of Slime преподносится как сиквел позапрошлогодней игры и пополняет Atari-вселенную Ghostbusters) подключился Том Уолтц, известный работами над нынешними комиксами об охотниках за привидениями. Он создал сценарий о совершенно новой команде новичков, которым выпала честь защищать Нью-Йорк от нашествия призраков, пока знаменитая четвёрка занимается другими делами. К работе Том подошёл ответственно, его комикс-заставки ничуть не выглядят сюжетной отпиской и достаточно любопытны даже в отрыве от, собственно, игры. Более того, влияние сценариста прокралось и дальше – бесконечными диалогами, перепалками да колкими фразочками пестрят и сами уровни, подчас отвлекая от геймплея. Беда явилась откуда не ждали. Внимание: озвучки нет. Вообще. А, как известно, читать простыни (ну, пусть не простыни – так, наволочки) текста в шутере – скучно. Во всяком случае, достаточно скучно для того, чтобы игра обзавелась стыдливым ачивментом «Осилить все заставки, не проматывая».
Вы наверняка заглядывали уже в конец статьи и видели оценку (и вот за это уже ачивмент точно не дадут), догадываетесь, что игра с червоточинкой. Так и есть. Но, несмотря на это, её всё равно хочется защищать. В первую очередь – за то, что позволяет играть вчетвером. И за то, что в неё стоит играть именно вчетвером – действуя по обстановке, помогая друг другу. Центральная идея проста, но изящна: разное оружие (красное, жёлтое, синее – всякое со своими особенностями) годится лишь для призраков «своего» цвета и почти бесполезно против остальных. В общей свалке разноцветных привидений переключаться между пушками особенно некогда, приходится много лавировать, гоняясь за одними и избегая других. Тут-то и сгодится умение договариваться о тактике, это-то в таких играх и ценно. (Принудительные напарники-боты, конечно, умницы – стреляют метко, бонусы всегда оставят игроку и в любой миг придут на помощь павшему, но убедить их действовать так, а не иначе, и не надейтесь.)
Не пугает, но ведь и выглядит не ахти – то дизайн подведёт, то «прозрачные» стены картинку перекроют, то недостатки анимации в который раз напомнят о себе.Пара уровней на улицах города заметно разнообразит игру. Даже притом, что управлять машиной так и не дадут – постреливай себе из кузова да бед не знай.
Сражения с большинством боссов – старомодны и оттого, признаться, скучноваты. А предпоследний этап и вовсе вынуждает заняться повторением пройденного. И пускай так было принято делать игры несколько поколений назад, сегодня это уже дурной тон.
И всё-таки она однообразная. Порой здесь проблемы с камерой. Иногда – с ритмом. И почти всегда – с фантазией. Все до единого уровни (даже те, где предстоит отстреливаться из внедорожника, несущегося по улицам Нью-Йорка!) устроены по принципу арен – когда запершие вас двери распахиваются не раньше, чем в комнате будет уничтожен последний враг, – и это коробит современного геймера даже в дешёвой скачиваемой игре. За дружескими перепалками в голосовом чате, конечно, получается не придавать чилийской халтурке излишнего значения, но не обратить на неё внимания вовсе не выйдет всё равно. Тем более, для долгоиграющего компанейского развлечения в геймплейно однообразной Sanctum of Slime всё-таки маловато контента. Дюжину недлинных уровней хорошая команда растянет хорошо если на два вечера. И это – даже притом, что сложность (выраженная, как встарь, лишь в здоровье, силе и количестве врагов) нарастает с каждым часом, и настроить её никак нельзя. Доходит до смешного: на десятом этапе кажется, что в одиночку, при поддержке одних лишь ботов, пару участков пройти попросту невозможно. Будто лукаво прищурившиеся тестеры и впрямь сговорились заставить тебя позвонить друзьям.
Казалось бы – безделица, чего уж слёзы лить. Но никак не получается отделаться от ощущения, что на этом материале чуть более талантливая команда (минуточку! Монреальская Behavior ведь сделала Wet!) обязательно взрастила бы куда более впечатляющую игру. В конце концов, в нише командных шутеров «с изюминкой» всё ещё не тесно, а идея с цветным оружием хоть и не нова, по-прежнему свежа и перспективна, вдобавок здесь ей, что называется, и сеттинг помогает. Однако… Прокачки нет, того нет, этого нет – вот он, кладезь упущенных возможностей. Будто разработчиков одного за другим силой отдирали от клавиатур, торопясь скорее выбросить в продажу наконец-то играбельный (и недурно, надо сказать, играбельный) голый прототип, не наряженный ещё по нынешней моде. И вроде бы не жалко сердцем десяти несчастных долларов, но ум-то знает – есть в онлайн-магазине им применение и получше.
1011 Прочтений •  [Обзор игры Ghostbusters: Sanctum of Slime] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Ghostbusters: Sanctum of... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка