Возможно вы искали: 'KaiJin'

June 20 2025 06:18:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Fallout 3

Обзор игры Fallout 3




War. War never changes…


Этим мрачным слоганом встречали игроков предыдущие части Fallout, и с него же начинается Fallout 3. Сюжетно в мире игры действительно мало что изменилось: за бронированными дверями убежищ 2277-й год альтернативной истории. Истории, в
которой мода на одежду, музыку и машины навсегда застыла на планке золотых 60-х, вся бытовая электроника так и осталась ламповой, а самые мрачные прогнозы стали реальностью. О судьбе постъядерной цивилизации практически ничего не известно, но Соединенным Штатам и, в частности, Вашингтону, в окрестностях которого разворачивается действие третьей части, досталось сильно. Мы играем за сына (или дочь – кому как больше нравится) ученого-одиночки из Убежища 101, работающего над секретным проектом, который должен
помочь вдохнуть жизнь в чудом уцелевшие в округе поселения.


Ролевая система S.P.E.C.I.A.L. по-прежнему хороша......чего не скажешь про аляповатый редактор персонажей

Однако на пути этих альтруистических планов стоит Смотритель Убежища 101 – местный тоталитарный царек, которого кроме укрепления собственной власти не волнует вообще ничего. Несанкционированные выходы из убежища, без которых ученый не может закончить проект, – едва ли не худшее преступление в этом профашистском осколке цивилизации. К несчастью, Смотритель прознает о тайных вылазках нашего родителя и тот ударяется в бега. Теперь уже в опасности наша свобода и жизнь – мстительный Смотритель
отправляет на задержание главного героя службу безопасности. Единственный друг отца Джонас, который мог бы пролить свет на происходящее, тоже заочно обвинен в предательстве и убит при задержании. Как говорится, пора делать ноги! Уже в этом первом задании, которое называется «По следам отца», перед героем открывается выбор: незаметно улизнуть из убежища либо усеять свой путь к свободе трупами, отомстив таким образом за смерть Джонаса. Почти все последующие квесты тоже имеют ветвление: их можно проходить
по-хорошему, по-плохому, а то и вовсе не выполнять, умело навешав заказчику лапшу на уши и получив вожделенные очки опыта.


Много ли вы можете назвать ролевых игр, в которых можно поиграть за годовалого ребенка или получить подарок на День Рождения?Сразу после побега из убежища наш герой оказывается один на один с огромным живым миром. Что делать и куда идти - решительно непонятно


Ода хэдшоту


В отличие от войны эволюция игр не стоит на месте: за 10 лет, прошедших после выхода Fallout 2, игра изменилась практически до неузнаваемости. Самые большие преобразования коснулись графики: еще задолго до выхода было известно, что Fallout 3 делается на движке Oblivion.
Миграция в 3D в целом прошла удачно, но часть фирменных болезней Oblivion – например, устаревшая анимация и грубые модели лиц – все-таки перекочевала и в постапокалипсис. К счастью, недостатки движка с успехом компенсируются стильным дизайном, большим размером игрового мира и с любовью сделанной анимацией смертей. Причем с последним пунктом разработчики, пожалуй, даже переборщили. После того как наш подопечный в достаточной мере прокачает меткость, найти на просторах пустоши врага,
который «согласился» бы умереть «без выпендрежа», становится затруднительно. Каждый второй противник после фатального попадания так и норовит расстаться с какой-нибудь частью тела, а то и вовсе оросить выжженную землю фонтаном сочных джибзов. Поэтому, если жизнь и рассудок дороги вам, Ватсон фонтаны крови и горы оторванных конечностей вас не забавляют, ни в коем случае не берите своему герою перк Bloody Mess.


Устаревшая анимация и грубые модели лиц достались игре в наследство от OblivionИнтерфейс – ахиллесова пята предыдущих частей – был значительно улучшен

С такой же любовью и тщанием сделан и весь игровой мир. Дизайнеры часто балансируют на контрастах: обломки монументальной архитектуры Вашингтона и устремившиеся в небо колонны шоссейных эстакад повсюду соседствуют с убогими лачугами из различного хлама и обугленными лесопарками. Но безжизненная на первый взгляд Пустошь на самом деле густо заселена: неосторожных игроков поджидают гигантские скорпионы, мухи, муравьи и тараканы, кротокрысы и хорошо знакомые по первым частям Когти Смерти (Death Claws). Не разочаровывают
и двуногие обитатели: вездесущие рейдеры, супермутанты, солдаты Анклава, бойцы Outcast и прочие душегубы. И даже если вы остаетесь в одиночестве, расслабляться нельзя – многие локации в игре изобилуют противопехотными минами, медвежьими капканами и другими смертоносными ловушками. Часть городских кварталов завалена обломками настолько, что добраться к ним можно лишь под землей – через тоннели, станции метро и канализацию. Под землей компанию непрошеному гостю всегда готовы составить все те же рейдеры,
кротокрысы, «гули» (Ghouls) и роботы-протектроны, охраняющие метрополитен.


Когда мы говорим, что с кровью разработчики перестарались, то имеем в виду вот это......и особенно вот это

Ничуть не меньше графики радует звуковое сопровождение игры. Абсолютно все диалоги обзавелись великолепной актерской озвучкой, а в наручном компьютере Pip-Boy 3000 появился встроенный радиоприемник, который ловит GNR (Galaxy News Radio), президентскую волну и другие радиостанции Пустоши. Музыка 60-х, военные марши Анклава, переговоры рейнджеров и безостановочный треп ди-джея GNR по имени Three Dog – все это помогает вжиться в мир, созданный Bethesda. Fallout
3 – одна из немногих игр, в которой радио хочется включить не только для поднятия настроения, но и для того, чтобы хоть немного развеять атмосферу гнетущего страха, который давит на вас в подземельях. Побродите в полуразрушенном метро или лабиринтах канализации под Вашингтоном, и вы поймете, что мы имеем в виду.


Мегатон должен быть разрушен! Хотя никто не мешает поступить ровно наоборот – разрядить атомную бомбу и навсегда избавить город от опасности


Граната – хорошо!А портативный ядерный миномет с символическим названием Fat Man – еще лучше!


You are S.P.E.C.I.A.L.

Этап создания нового персонажа и распределения начальных характеристик оформлен очень оригинально. Игра начинается с нашего рождения, сразу после которого мы выбираем внешний вид и имя героя, а уже в годовалом возрасте распределяем очки S.P.E.C.I.A.L. (силы, восприятия, выносливости, обаяния, ума, ловкости и удачи) после прочтения детской книжки. В 10 лет в подарок на День рождения наш протеже получает персональный наручный компьютер Pip Boy 3000 и пневматическую винтовку BB Gun, с которой учится обращаться
как в режиме реального времени, так и с использованием системы прицеливания V.A.T.S. И наконец, в 16 лет мы сдаем выпускной тест G.O.A.T., по результатам которого игра определяет наши склонности к различным занятиям и распределяет очки умений, такие как владение различными видами оружия, общение, торговля, взлом и наука (последняя отвечает за умение обращаться с техникой и подбирать пароли к компьютерным терминалам). К слову, реализация взлома замков и терминалов – однозначно лучшая из всех, что мы видели
в недавних ролевых играх. Подбор пароля выглядит следующим образом: мы вводим служебную команду в терминал и получаем на экране дамп оперативной памяти, в кусках кода которого видны куски текста – одно из этих слов и есть искомый пароль. На все про все отводится четыре попытки, причем при ошибке терминал показывает, сколько букв введенного слова оказались на своих местах. Искусство взлома состоит в подборе тестовых слов таким образом, чтобы сходу отсеять наибольшее количество неверных вариантов. Чем выше
сложность защиты, тем длиннее слова и тем больше между ними фонемный разброс.


«Гулей» в метро лучше подпускать поближе. Выстрел в голову из шотгана в упор спопобны пережить лишь редкие счастливцы

На смену пошаговому бою из первых частей пришла система прицеливания в режиме паузы – V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Единственный ее недостаток в сравнении с «тру-пошаговостью» – отсутствие возможности перемещаться: укрываться от врагов и менять позицию для стрельбы нужно в режиме реального времени. Зато применение стимуляторов и поедание «бутербродов» теперь вовсе не отнимает очков действия, что не только упрощает подлечивание во время ожесточенных перестрелок,
но и вносит определенный дисбаланс. При таком раскладе смысл в развитии выносливости отпадает – ее недостаток всегда можно компенсировать медикаментами. Сознавая это упущение, разработчики завязали на стандартные S.P.E.C.I.A.L.-атрибуты владение различными видами оружия. К примеру, уже упомянутая выносливость напрямую влияет на умение героя обращаться с тяжелым оружием и рукопашку. Восприятие дает бонус к энергетическому оружию, а также к взлому замков и умению обращаться с взрывчаткой. Силу следует качать
любителям холодного оружия, а ловкость – вообще всем без исключения, так как, кроме количества очков действия, она напрямую влияет на точность стрельбы из малокалиберного оружия (small guns) – самого распространенного типа огнестрела в игре, в который попадают все пистолеты, дробовики, штурмовые и даже снайперские винтовки. Не менее полезен интеллект, который, как и раньше, определяет количество очков для развития характеристик, получаемых при достижении нового уровня.


Бывшее величие......и убожество настоящего – именно на этих двух контрастах базируется визуальный стиль игры

Традиционно порадовали перки – спецспособности, получаемые героем при каждом повышении уровня. Помимо вполне ожидаемых модификаторов, влияющих на точность стрельбы и сопротивляемость радиации и повреждениям, встречаются и совсем уж экзотические способности, как, например, каннибализм (можно поправлять здоровье, пожирая трупы) или ярость «ботаника» (если у героя остается менее 20% здоровья, он обретает максимальную силу и получает вдвое меньше повреждений, чем обычно). Многие
перки привязаны к уровню, карме, характеристике или какому-либо умению. Так, перк энтомолог можно получить лишь при интеллекте не ниже 4 и науке не ниже 40, а перк беспристрастный посредник действует только у персонажей с нейтральной кармой и харизмой от 5 и выше. Карму, к слову, можно поднять, выполняя сюжетные квесты за положительных персонажей, пожертвованиями на церковь и другими добрыми делами. Загнать ее в минус помогут воровство, работа на «плохишей» и прочие безобразия. В целом
дилемма добро–зло в Fallout 3 выглядит достаточно лубочно (в первом KOTOR реализация была интереснее), с другой стороны, во многих RPG и этого нет.


В мрачных подземельях метро так и хочется включить радио – уж больно тут жуткоГОРГАЗ предупреждает: перед выстрелом из пистолета – проверь тягу! Это может спасти тебе жизнь!


Взлом замков и компьютерных терминалов – лучшие из всех, что мы видели в ролевых играхСтарые знакомые из первых двух частей, как, например, эта кротокрыса, при переходе в 3D стали по-настоящему страшными


***


Рецензия на игру масштаба Fallout 3 всегда норовит выйти из-под контроля и разрастись в многостраничный опус, но мы не будем поддаваться этому соблазну и поставим точку волевым усилием. В заключение отметим, что игра на 100% удалась, несмотря на ряд недостатков, включая плохую наследственность Oblivion и
некоторые проблемы с балансом, вылезшие на свет в связи с модернизацией ролевой системы. Но на фоне уже описанных достоинств это несущественные мелочи. Особенно выигрышно Fallout 3 смотрится на фоне засилья фэнтезийных RPG с их уже приевшейся слащавой атрибутикой – поединками на мечах, спасением принцесс и остроухими эльфами. Если вы поклонник первых двух игр сериала,
любите RPG в техногенном сеттинге или же просто не пропускаете ни единой стоящей ролевой игры, обязательно купите Fallout 3.


Пусть движок и не самый современный из имеющихся на рынке, но для зрелищных визуализаций сражений его вполне хватает
2431 Прочтений •  [Обзор игры Fallout 3] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fallout 3 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Fallout 3 Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Fallout 3:Broken Steel Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Fallout 3 Ukraine Vova 11.04.2012
• Этот обзор для PC версии игры Fallo... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка