Возможно вы искали: 'R.A.W.: Realms of Anci...'

June 20 2025 06:20:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Fable III

Обзор игры Fable III


Каждому поколению требуется свой герой – эта нехитрая мысль не раз обыгрывалась в различных литературных произведениях и кино. Создатели Fable пошли дальше, наглядно показав, что можно не только сопереживать герою, но и самому им стать. Причем без особых усилий – достаточно купить диск с игрой и поудобней устроиться у телевизора.
Проще простого
Когда речь заходит о серии Fable, журналисты и геймеры сразу делятся на два враждующих лагеря: одни творение Питера Молинье возносят до небес, другие, напротив, всячески его ругают. Понять можно и тех и других. Один из главных аргументов лагеря противников – явная ориентация игры на казуальную аудиторию, которая от выпуска к выпуску не только не сбавляет оборотов, но даже наоборот – становится все более выраженной. По сути, весь цикл Fable – эта такая солянка из разнородных геймплейных механик. И каждая из них, при ближайшем рассмотрении, до современных стандартов качества явно недотягивает. Той же ролевой системе не хватает глубины, а симулятору отношений (привет, The Sims!) – свободы действий.
Если подходить с этих же критических позиций к Fable III, то выводы будут неутешительными, потому что все, что теоретически поддавалось упрощению, разработчики упростили еще больше. Так, например, под нож попала практически вся RPG-составляющая игры. Забыть придется и о микроменеджменте инвентаря – ему места в новой главе истории Альбиона тоже не нашлось. Зато у героя появилось так называемое убежище – по сути, небольшое «поместье», попасть в которое можно, нажав клавишу «Start» на геймпаде. Одежда, татуировки, задания – все собрано воедино. Мол, смотрите как у нас все просто: кнопочку нажал – и вот он, гардероб. Переодевайся, комбинируй магию, любуйся на достижения – и все это «не отходя от кассы».
Вообще, Молинье изначально позиционировал свое новое детище не как чопорную ролевую игру старой школы, а как яркую представительницу action/adventure, поэтому и придираться к ней из-за недостатка хардкорности немного нелепо. Тем более что, по большому счету, игра несомненно удалась.
Взять хотя бы оружие. Оно «живое» и растет в уровнях вместе с персонажем (по-прежнему безымянным). После каждого мало-мальски серьезного квеста герой отправляется в «комнату достижений», где на заработанные им медали можно проапгрейдить оружие и магические умения. Что интересно, уровень героя как таковой, в отличие от предыдущих частей, нигде не отображается, что с точки зрения поклонника традиционных ролевых игр выглядит как минимум необычно.
Кроме уже упомянутых апгрейдов, в «комнате достижений» можно купить новые заклинания, улучшить внешний вид оружия и обучиться новым выражениям.
Интересные сюжеты
У первых двух частей Fable, пожалуй, было все, кроме увлекательных побочных историй. В Fable III Lionhead Studios старательно прописала не только основную историю, но и сайд-квесты. Одно из ключевых новшеств – теперь нет нужды бегать по селениям, показывая каждому второму крестьянину или мещанину заработанные трофеи. Достаточно взять несколько необязательных заданий – и «популярность героя» сама возрастет до должного уровня. При этом задания не надоедают как ранее. Никаких тебе «подай-принеси десять шкур свиноматки» или «вырежи пещеру с монстрами». Вместо этого – театральное представление или участие в настольной игре… в качестве «картонной фигурки высотой в несколько сантиметров». Такая вот аллюзия к «Алисе в стране чудес» или, если угодно, стеб над культурой настолок. Безумные диалоги троицы «волхвов» прилагаются.
На заднем фоне – жертвы вот этого рубаки, одного из самых карикатурных персонажей игры. Классический образ «шута с серьезными намерениями» обыгран на редкость прекрасно.При штурме Нью-Глушвиля один квартал серьезно пострадает. Не без участия вот этого милого «дедушки».
Местный эквивалент пустыни – континент Аврора. Здесь-то и произойдет первая встреча с Хозяином Тени.Куча противников – обычное дело для Fable III. Обнажать клинок придется часто… очень часто.
Заветами Маркса
Хотите спасти королевство от брата-тирана? Или отомстить за любимую подругу, которую этот злодей отправил на смерть? Ваш ответ – «да»? Тогда не запускайте Fable III. Потому что игра на самом деле совсем не про это. Первую треть сюжета новый герой собирает войско, раздает обещания и вообще «творит добро» направо и налево. Но после самой революции выясняется, что главная цель Fable III – спасение Альбиона от Crawler (в русской локализации – Хозяин Тени).
Что интересно, в Fable III четко прослеживается аналогия с реальными историческими событиями. Речь, в первую очередь, о Великой депрессии («сухой закон» и голод – в комплекте). Нищета, разруха, непомерно высокие налоги, организованная преступность – все это нашло свое отражение и в Fable III. Попрошайки на улицах, работающие дети, банда громил под предводительством некого Хорька – все признаки «кризиса» на лицо.
При этом основная идея Fable – «быть героем» – сохранилась, но поверх нее разработчики навесили много-много самых разных механик: от экономического «как бы симулятора» до «поцелуйчиков» и прочей романтики.
Связующее звено всей истории – Альбион, его культурный центр Нью-Глушвиль и окраинные поселения. У каждой местности есть свой негласный лидер, доверие которого нужно заслужить. В лагере «вольных», например, верховодит забавный старикашка, сумасшедший сапер-подрывник. Чтобы его задобрить, потребуется выполнить довольно длинную цепочку мини-квестов, которые представляют собой завуалированный игровой туториал. Дальнейшее исследование игровой вселенной и продвижение по сюжету строится по схожему принципу, но градус пафоса и драматизма постоянно растет.
Fable лишь маскируется под милую и несерьезную историю, в которой магия мирно сосуществует с технологиями. На самом деле даже пустяковые, на первый взгляд, задания нередко выливаются в масштабные битвы. К примеру, поиск союзников на континенте Аврора оборачивается первым знакомством с Хозяином Тени. А банальный поиск похищенной у богатой дамочки статуэтки внезапно превращается в защиту деревни от кучи психованных и очень голодных оборотней.
Пользуясь случаем, стоит рассказать о самом главном упущении Fable III – боевой системе. Она не только не была модернизирована со времен второй части, но и в каких-то аспектах даже стала еще проще и примитивнее. Все доступные комбинации привязываются к уровню героя и, следовательно, изучаются «по умолчанию» с его приобретением, например та же прицельная стрельба, которую раньше приходилась докупать отдельно.
Хардкорщики найдут полный комплект знакомых приемов (парирование, сильный удар и.т.д.), а игрокам «попроще» не придется париться, выискивая нужное умение в длинном списке доступных апгрейдов. Эта мнимая «казуальность» позволила Lionhead Studios сосредоточиться на других аспектах игры – например, более точно очертить характеры ключевых персонажей истории. Атмосфера в Fable III все еще выдержана в привычном сказочном ключе с элементами гротеска. Казнь посреди города или расстрел бунтующих рабочих здесь настолько же в порядке вещей, как и заигрывание с официанткой в глушвильской таверне. Не чураются разработчики и «чернухи» – вы убедитесь в этом сами, когда увидите, как жители одной деревушки не моргнув глазом отправляют к вервольфам на съеденье местного растяпу.
К сожалению, техническое исполнение игры все еще застряло на уровне Fable. Да, картинка подретуширована, разрешение текстур подтянуто под стандарты 2010 года. Глаз не режет – и на том спасибо. Всего остального изменения не коснулись. Дерганная анимация во время диалогов, низкополигональные модели NPC – эти «радости жизни» можно перечислять до бесконечности. Достаточно посмотреть хотя бы одну сценку на движке или побродить по доступным локациям, чтобы убедиться в этом.
Последние приготовления перед штурмом Нью-Глушвиля. Через каких-нибудь пятнадцать минут наш герой примерит корону, а игра начнет активно «косить» под экономический симулятор.Каждая загрузка сопровождается такими вот плакатами, как бы намекающими, что братцу королевича тут не рады.
Полюбуйтесь на магию! Теперь она не в контекстном меню выбирается, а комбинируется в убежище, в оружейной комнате.Арт-дизайн – одна из самых сильных сторон Fable III. Даже от гнетущих пейзажей Нью-Глушвиля тяжело оторвать глаз.
Все могут короли
Ключевая особенность любой части Fable – свобода выбора. Поведение и поступки персонажа могут быть как добрыми, так и злыми. Или нейтральными. Первые гарантируют нимб над головой и народную любовь. Во втором случае вас будут, мягко говоря, недолюбливать.
В Fable III кроме этого муссируется тема «морального долга». Прежде чем устроить революцию, наш принц, как и водится в любой сказке, созывает «народное ополчение», раздавая щедрые обещания направо и налево. Естественно, рано или поздно их придется выполнять… или нет?
На самом деле все зависит от игрока. Помогая сирым и обездоленным, герой прослывет великодушным правителем, а подымая налоги до небывалых высот – тираном. В каждом из двух вариантов есть свои плюсы и минусы: большая казна гарантирует отличную муштру наемников (у Альбиона больше шансов отбиться), а тирания, в случае проигрыша, – ненависть всего королевства. Кем стать – решать только вам.
***
Мир Fable – это огромная песочница возможностей, в которой всегда хватало и недостатков, и достоинств. Третья часть исключением не стала. Плохая графика соседствует с замечательным дизайном, а некоторые упрощения игровой механики – с продуманным сюжетом и отлично выписанными персонажами. Lionhead Studios постаралась на славу – Fable III действительно удалась.
Fable Tycoon
Казна – это такая хитрая штука, которая сама по себе не наполнится. Чтобы золотишко потекло рекой, необходимо принимать ва-а-ажные экономические решения. Построить школу для бедных или нет? А может, запретить спиртное? Или лучше поддержать политику брата? Поступая опрометчиво, можно уйти в глубокий минус, что повлечет за собой нежелательную концовку, в которой добрая половина Альбиона погибает. Поэтому стоит дважды подумать, прежде чем помогать народу.
Живое оружие потому и живое, что приобретает опыт вместе с хозяином. Не жалейте экспы, «кормите» клинок сытно.С обрушения древнего прототипа «электрички» начинается серьезный сюжетный виток, который в итоге и приводит наших героев в Нью-Глушвиль. К Пейдж и местной Красной капелле.
Для того чтобы выбить все достижения, придется взаимодействовать с другими игроками.Братец собственной персоной.
2176 Прочтений •  [Обзор игры Fable III] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fable III - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Fable III Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Fable III Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка