Возможно вы искали: 'Поместье комнат'

May 12 2025 21:39:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Crackdown 2

Обзор игры Crackdown 2

Мы играем в JRPG ради лихо закрученного сюжета и отличной боевки. Садимся за приключенческие боевики ради зрелищности и ни с чем не сравнимых эмоций. Но что делать, если в игре нет ровным счетом ничего, кроме совершенно безбашенного геймплея? Crackdown уже дала ответ на этот вопрос. А Crackdown 2 – удачно развивает эту тему.
При пожаре: воруй, убивай…
В успех первой Crackdown практически на протяжении всего времени разработки никто не верил. Ну да, очередной боевичок в GTA-стиле, разве что мультяшный – и что с того? Но игра вышла и нашла своих поклонников: мало кто откажет себе в удовольствии стать супергероем в огромном мире, где законы писаны «для галочки». Вторая часть, если честно, ушла еще дальше первой – законов больше нет. Вообще, странная ситуация сложилась с игрой: по разным данным, ее делали от полутора лет до восьми (!!!) месяцев. И что в итоге? А в итоге – все тот же Crackdown, только избавившийся от никому не нужных «моральных» условностей и прочей чепухи, место которой в очередной ролевке от Bioware, но никак не в диком мочилове вроде Crackdown.
Щиты, закрывающие лучи генераторов, – как заноза в мягком месте. Лучше избавляться от них задолго до того, как придете отвоевывать очередную точку «Сети».Чем сильнее ваш герой, тем более крупные объекты он может использовать в качестве оружия. Сначала это телефонные будки, потом – легковушки, а ближе к финалу и грузовик покажется пушинкой.
Гордость, предубеждение и зомби
На что западают любители ураганного геймплея? На безграничную свободу действия – раз. А еще? Пожалуй, только на зомби, море зомби. Ruffian Games подглядела данную концепцию в прошлогодней Prototype, скрестила ее с первой Crackdown, и на выходе получился сиквел, который вроде и похож на оригинал, но воспринимается совершенно иначе. Зачем сюжет, когда есть «мясо»? Зачем моральные дилеммы, если в здешнем огромном мире бал правит сила? Решение разделить игру на две равноправные части – дневную и ночную – оказалось на все «сто» правильным. Днем Crackdown 2 – это все та же первая часть, только группировок не три, а всего одна (зато куда более властная). А ночью игра превращается в улетный зомби-экшн, в котором вы остаетесь наедине с ордами не то мутантов, не то просто уродов. При этом обе половинки игры блестяще состыковались в единое полотно из безумия, драйва и чистого экшна.
Сам игровой процесс при этом остался без изменений. Мы бегаем, прыгаем, стреляем, деремся, ездим на машинах и крушим все на своем пути. Главное, что надо делать, – отвоевывать контрольные точки у злополучной организации «Сеть» и зачищать зараженные зомби участки города. Выглядит это так: приезжаем на место, убиваем все живое, захватываем точку и активируем генератор. Повторяем три раза – открывается зараженная мутантами местность. Идем (плывем/едем) туда, выдерживаем несколько «волн» уродов, активируем супер-мега-бомбу, и так – до бесконечности. В итоге должно получиться так, что мы и силы «Сети» сократим до минимума, и мутантов отправим к чертовой бабушке. Это однообразно, да. Но, как ни крути, ужасно весело – ведь мы сами выбираем стиль геймплея: можно и в «шпионы» податься, и врагов отстреливать, бесстрашно встав в полный рост.
Конечно, местная акробатика выглядит топорно, но зато залезть можно на любую постройку, были бы на ней выступы и зазоры.
Квинтэссенция Crackdown 2 – взрывы, огонь, перестрелки и горы трупов.
 
Дополнительные миссии, вроде гонок, получились неплохими. Но, увы, это не спасает от однообразия.Настройка внешнего вида героя ограничивается выбором лица и цвета брони.
Pimp My Hero
Рассказывать о геймплее Crackdown 2 – занятие, по большому счету, бессмысленное: посмотрите ролики, «пощупайте» демку – так будет и нагляднее, и понятнее. А вот про ролевую систему, которая, как ни странно, стала глубже и интереснее, упомянуть надо в обязательном порядке. Механика несложная: чем больше вы проводите времени за рулем, тем выше навык вождения. Больше стреляете – растет меткость. Та же схема применима и к ближнему бою. Совсем иная ситуация с параметрами ловкости и скорости – от них напрямую зависит ваша (поначалу) тонкая «шкурка». По городу разбросано 500 сфер ловкости, собирая которые вы становитесь шустрее и ловчее. Краеугольный камень геймплея обеих частей – акробатика. Сначала герой умеет прыгать всего на пару метров ввысь и на столько же – в длину. После сбора 100 сфер ваш личный рекорд прыгучести «прокачивается» до пяти метров в любом направлении. Те, кто прошел оригинал, наверняка это оценят – ведь в сиквеле параметры расширились и героя можно прокачать еще круче, чем раньше. А значит, вас вновь ждут прыжки через небоскребы в стиле «Матрицы» ради особенно труднодоступных апгрейдов.
По волнам мейнстрима

Мода диктует свои правила, и большинство разработчиков им следуют. Ruffian Games не стали исключением. Crackdown 2 – это прежде всего кооперативный экшн, где одиночная кампания хоть и сделана достойно, но играет второстепенную роль. В компании трех друзей вы можете проходить сюжетные главы, выполняя разнообразные задания или устраивая настоящую мясорубку. К тому же в игре имеются особые суперсферы ловкости и вождения, собрать которые в одиночку безумно сложно – они начинают улетать от вас, как только вы приблизитесь к ним ближе, чем на пару метров. Вчетвером, по понятным причинам, поймать их куда легче. Также в игре есть онлайновый мультиплеер, но лучше предпочесть ему кооперативное прохождение.
Вот за такими зелеными штучками придется гоняться всю игру – это сферы ловкости.Гранатомет – веский аргумент даже в безнадежной ситуации. А вообще умереть в мире Crackdown 2 достаточно сложно.
Pacific TV
К внешности первой части не придирались лишь потому, что вышла она, когда современные консоли лишь набирали обороты – в начале 2007 года. Сегодня стандарты другие, но Crackdown почти не изменилась. Игра выглядит точно так же, как и три года назад, разве что цветовая гамма стала ярче и контрастнее, а мир оброс новым слоем деталей. Плюс спецэффекты стали сочнее и краше, но, понятное дело, этого недостаточно. Да, графика устарела, но кого это вообще «колышет»? Не ради нее мы играем в Crackdown 2. Пусть с технической точки зрения Crackdown 2 – вчерашний день, зато с художественной составляющей все в полном порядке. Все районы города имеют собственный ярко выраженный стиль, и какие-нибудь трущобы просто невозможно спутать с элитными районами. Это наследие оригинала, но Ruffian Games облагородила и без того блестящий арт-дизайн рядом своих интересных находок. Сравните скриншоты из первой и второй частей – и сами все поймете.
Со звуком все просто отлично – это касается не только звуковых эффектов и озвучки, но и музыкального сопровождения. В саундтреке нашлось место таким коллективам, как Klaus Schulze, R.E.M. и Public Enemy, – меломаны уже на этой строчке должны биться в экстазе: не каждая игра может похвастаться такой музыкальной подборкой. Это вам не попса из Need For Speed – тут все по-взрослому. Даже оригинальная Crackdown не могла похвастаться столь удачно подобранной лицензированной музыкой, а тут к тому же особо эмоциональные моменты сопровождаются специально написанным эмбиентом, который задает нужный тон происходящему. Кстати, у нас продается полностью локализованная версия. Пусть она и не без недочетов (вроде реплик горожан на английском), но играть в локализацию всяко удобнее и интереснее.
Многие объекты поддаются разрушению. Что может быть приятнее сочетания из Биг Фута и хорошей интерактивности?Хотя на скриншоте запечатлено около 30 монстров разом, максимальное их количество – что-то около 100 штук на одном экране. Вполне серьезный результат!
Казнить нельзя помиловать
Она однообразна, бессюжетна, глупа и внешне – так себе, но, несмотря на это, Crackdown 2 любишь всем сердцем. Это привет из геймерского прошлого. Из тех времен, когда главной целью было добраться до рубильника, чтобы перейти на следующий уровень. Тогда мы играли с неподдельным удовольствием, и ничто не помешает нам испытать те же положительные эмоции и сегодня. Кто-то пренебрежительно бросит: «архаизм». Ну и пусть! Главное – не технологический лоск, а проверенная десятилетиями формула, которая работает как часы и сегодня, за что огромное спасибо ребятам из Ruffian Games.
1782 Прочтений •  [Обзор игры Crackdown 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Crackdown 2 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Crackdown 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка