Возможно вы искали: 'Sam & Max: Episode 4 -...'

May 14 2025 20:12:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Shrek

Обзор игры Shrek

Игровым системам просто необходим хороший платформер, герой которого обычно автоматически получает ярлык "Символ
Приставки". И если у Sega был Sonic, у Nintendo - Mario и даже не слишком-то заботящаяся о таких условностях Sony не захотела отдавать на сторону товарища по имени Crash, то Microsoft в этом плане особых надежд не питала. Долгое время на роль символа Xbox претендовала героиня проекта Malice, но успех анимационного фильма Shrek и анонс одноименной игры эксклюзивно для приставки Microsoft все изменили. Так неужели этот зеленый противный огр, не брезгующий полевыми мышами, и есть истинное лицо платформы и ее создателя? На самом деле изначально Shrek обратил на себя внимание не только и не столько
популярностью среди завсегдатаев кинотеатров
(в конце концов игры по мотивам фильмов часто достигали успеха, но крайне редко становились общепризнанными хитами). Дело в другом - фактически это была наглядная демонстрация технических возможностей Xbox, при этом у обывателя, активно читающего игровую прессу, создавалось впечатление, что в игре он увидит нечто подобное тому великолепию, что он только что лицезрел на большом экране. Но хоть чудес и не произошло, разработчики выполнили все свои обещания и реализовали именно тот уровень графики, о котором можно было мечтать, учитывая реальную производительность приставки. Вот только непонятно, что же это дает собственно игре...
Если говорить о жанре Action/Adventure по отношению к данному проекту, то по структуре уровней, да и вообще игровой механике, Shrek идентичен Mario 64. Позаимствовав концепцию у первого и самого успешного трехмерного платформера, авторы затем последовательно
применили ее к миру Shrek, "оцифровывая" и возможности герои, и уровни, при этом одновременно изобретая и что-то новое, обязательно логически вытекающее из того, что присутствовало в оригинале. Если вспомнить также о том, что игра не следует сюжету фильма, представляя собой скорее его сиквел, то можно отметить один интересный факт: так и именно так нужно делать игровые адаптации популярных неигровых проектов. Благодаря этому подходу оказалось возможным сделать действительно интересные уровни, о которых в прямом пересказе событий фильма можно было бы только мечтать. С другой стороны сам Shrek ничуть не потерял шарме, оставаясь все тем же добродушным огром-который-не-ест-людей, напоминая гибрид ослика Иа-Иа с Бугерменом (уважайте классику, господа). Накушавшись "многослойного" (и фильм смотрите…) лука, он может выдать такое газообразное вещество, что никому мало не покажется.
Но лук-луком, а на деле система платформеров а-ля Mario бессмертна почти как мафия. Возьмем типичные задания:
- Идите туда , возьмите эту штуковину, отдайте тому мужику.
- Соберите монетки, то есть, тьфу, яйца.
- Доберитесь до вон того места за две минуты.
Нет, я не говорю о том, что это - плохо, скорее даже наоборот. Проблема игры в том, что разработчики взяли чужой рецепт изысканного блюда и честно попытались приготовить его из своих ингредиентов. И, как и следовало ожидать, у них это вышло отнюдь не так, как хотелось бы. Дело даже не в однообразности геймплея - дело в том, как именно он реализован. Некоторые задания настолько просты, что вам просто жаль тратить на них время. Другие - не менее примитивны, но сложности с управлением могут вызвать немалые проблемы с их выполнением. И, наконец, самое ужасное - места, где нужно что-то куда-то затолкать или отнести, что превращается просто в
мученье. Такое ощущение, что авторы умудрились вытащить из концепции платформера все самые скучные элементы и использовать их в своей игре. Такое тоже надо уметь делать.
Но и этого мало - свою ложку дегтя добавили дизайнеры уровней. Некоторые из локаций можно исследовать менее чем за минуту, другие же запутаны настолько, что вам придется долго и со вкусом ругаться после каждого выполненного прыжка. Другая серьезная проблема
в том, что игра создавалась, что называется, для семейного просмотра. Ни одно существо в игре просто не может умереть - вам лишь дадут ненадолго остановить супостатов. А если вам нужно постоянно бегать туда-сюда по одному и тому же маршруту? Поверьте, что пинать в десятый раз одного и того же рыцаря не только не слишком спортивно, но и очень глупо. Неужели сложно было сделать, например, так, чтобы поверженный враг помигал и исчез… и даже без луж крови? Да, именно вот такие мелочи и привели к несбалансированности игрового процесса в целом. Но критиковать Shrek можно за многое, возьмем для примера управление. Нечто более сложное вы найдете разве что в авиасимуляторах. Зачем было вешать каждую функцию (8 штук) на отдельную кнопку, если вам все равно почти никогда не придется выполнять их одновременно, а некоторые и вообще могут не пригодиться? Гораздо логичнее было бы выделить две-три основные кнопки, а также несколько их комбинаций. Ведь реально вам нужно делать три вещи: прыгать, бить и брать, остальное - уже экзотика. А если управление камерой можно назвать терпимым, то тот факт, что его нужно так часто использовать, лишний раз свидетельствует о плохом дизайне уровней… все взаимосвязано, господа.
Похвалить Shrek все же можно и, наверное, вы уже догадались о чем я говорю. Технически это
одна из самых продвинутых игр, о пресловутых отдельно смоделированных зубах и двигающихся глазах вы, наверное, уже слышали. Хоть сами уровни и невелики, все же внешне они выглядят просто замечательно, идеально соответствуя стилю фильма. И все блестит, отбрасывает тень, имеет полупрозрачные элементы, освещается в реальном времени … можете просто найти список эффектов, которые поддерживает графический чип и сопоставить его с тем, что реализовано в Shrek. Расхождений почти не будет. А вот для музыки уже технических возможностей, да наследия фильма недостаточно, нужно еще работать творчески. И хоть кое-где вас порадуют красивые мелодии и реплики профессиональных актеров, часто от музыки вянут уши, а не слишком важных персонажей явно озвучивали сами программисты.
Подводя итоги, хочется сказать одну вещь. Если вам безумно понравилось одноименное чудо компьютерной анимации, то на игру обратить внимание стоит хотя бы ради того, чтобы "поуправлять САМИМ Шреком!" (хотя такой подход обычно свойственен самым юным поклонникам). Более уравновешенным личностям рекомендую все же задуматься о том, что за те же деньги можно найти что-нибудь такое, что их будет стоить. Остальным же Shrek подойдет лишь для того, чтобы сказать: "а на моей приставке есть вот такая игра!". И все. А ведь проект был таким многообещающим…
818 Прочтений •  [Обзор игры Shrek] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Shrek Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Shrek SuperSlam Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Shrek the Third Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка