Metroid. Двадцать лет назад эта игра совершила небольшую революцию в жанре платформенных шутеров: поначалу кажущийся «своим», «Метроид» достаточно скоро давал понять, что просто пробежать его слева направо, расстреливая все на своем пути, не получится. Он вынуждал исследовать мир игры, обнаруживать новые способности, расширять арсенал; сама стрельба отходила на второй план уже хотя бы по причине того, что все враги при возвращении в уже посещенную комнату восстанавливались. Главный герой, наемник Самус Аран, был наделён чудо-скафандром, который не только защищал от воздействий внешней среды, но и позволял вытворять совсем невиданное – сворачиваться в маленький шарик, диаметром едва по колено, и таким образом проникать в самые недоступные закоулки таинственной планеты Зебес. На планету эту Самус отправился по заданию Галактической Федерации: уничтожить базу космических пиратов, прикарманивших опаснейшее биологическое оружие – метроидов, хищных существ, которые питаются жизненной энергией других организмов. Исследуя Зебес, спецагент совершенствовал лучевую пушку, расширял боезапас ракет, обучался сворачиваться в шарик во время прыжка и раскидывать собой врагов будто лихо закрученным мячом, а также разживался бомбами для этой чудо-формы. В итоге он расправился с предводителями пиратов – гигантом Крэйдом и драконом Ридли – и разрушил их мозговой центр. И только в финале игрок узнавал, что охотник Самус Аран, гроза космических пиратов, на самом деле… девушка.
Последовали два сиквела – на Game Boy и SNES – в которых Самус так же самоотверженно одерживала победу за победой над метроидами и пиратами – и на долгие восемь лет, с 1994-го по 2002-й, сериал был забыт. А пять лет назад появилась Metroid Prime.
Из раскиданных по всему игровому миру обрывков записей постепенно складывается предыстория.Работать со всевозможными терминалами и системами управления Самус придется нередко.
Сложно подобрать слова, чтобы наиболее полно описать все великолепие «Прайма». Американская команда Retro Studios ухитрилась перенести все, абсолютно все, за что любили двумерных «Метроидов», в 3D, сотворить огромный наикрасивейший живой мир и, по сути, создать жанр First Person Action-Adventure. Да, несмотря на то, что с виду Metroid Prime напоминал чистейший FPS, адвенчурности в нем по сравнению с двумерными предшественниками только прибавилось: шлем Самус обрел функцию под названием Scan Visor, которая позволяла сканировать все окружающие объекты и получать исчерпывающую информацию о них. Записи древней расы, справки о физиологии и повадках представителей местной фауны, просто наблюдения за особенностями местности – все это можно было прочесть; количество текста в игре было огромным. Более того, в «Прайме» не было ни единой реплики, а редкие сценки описывали преимущественно появление и гибель боссов – весь сюжет подавался исключительно через Scan Visor.
Hypermode: с чем его едят и почему переедание вредно
Заразившись фазоном, Самус начнет использовать его как оружие. В любой момент за счет ста единиц жизненной энергии можно инициировать Hypermode– режим, в котором заряды Самус начинены опасной субстанцией. Поначалу Hypermode обратим – его можно отменить, вернув энергию за нерастраченные заряды; но если оставаться в нем чуть дольше, организм Самус начнет производить избыток фазона. На практике это значит, что боезапас мощных зарядов будет постоянно восполняться, однако есть и обратная сторона медали: если Самус переполнится фазоном, она погибнет. Некоторые враги, словно понимая это, сами атакуют фазоном: берегитесь! Вышедший из-под контроля Hypermode можно прекратить или расстреляв весь фазон (опередив его восполнение), или выждав 25 секунд, по истечении которых Самус вернется в нормальное состояние.
Если в Hypermode Самус переполнится фазоном, ей не миновать перевоплощения в темного двойника. Game Over: Terminal Corruption.Обычно чтобы полюбоваться на Самус в человеческом облике, приходилось проходить всю игру, да еще и с хорошим результатом. Corruption же дарит нам спойлер в самом начальном ролике!
А рассказывал он историю трагической судьбы планеты Tallon IV. Ранее ее населяла искусная раса Чозо (по совместительству создатели костюма Самус). Но вместе со случайным метеоритом на Tallon IV попал радиоактивный минерал фазон, который вызвал биологическую катастрофу и вынудил жителей бежать. Тем не менее, он стал лакомой приманкой для пиратов: те принялись за всевозможные эксперименты с фазонными мутациями – как на себе, так и на привезенных издалека метроидах. К счастью, подоспела Самус, положив конец и их ухищрениям, и заражению планеты. Финал игры ознаменовался битвой с существом под названием Metroid Prime – источником фазона. Победа над ним, увы, не была окончательной – и во второй части сериала Самус столкнулась лицом к лицу со старым врагом в новом обличье – в обличье ее самой.
Действие Metroid Prime 2: Echoes развернулось на планете Aether, где из-за все того же фазона возникла колоссальная аномалия – планета-двойник Dark Aether. Агрессивные обитатели «темной стороны» быстро расправились практически со всеми «светлыми», но на помощь уже подоспела Самус. Под «светлым» руководством госпожа Аран набегала бессчетные километры, перемещаясь между обоими мирами, дабы сместить энергетический баланс планеты на сторону света – и ей это удалось; Dark Aether была уничтожена вместе с находившимся на ней источником фазона. Темная Самус, фазоновый «близнец» героини, пережила и эту катастрофу. И когда вездесущие пираты прибыли на Aether за вожделенным фазоном, захватила их корабль и подчинила их своей воле. С этого начинается третья и завершающая глава саги Metroid Prime.
Левиафаны, гигантские космические корабли, нашпигованные фазоном, под прикрытием армады пиратов несут заразу в разные уголки вселенной. Четверо вольных наемников прибывают на зов Галактической Федерации – и лишь их совместные усилия позволяют спасти планету Норион от столкновения с одним из Левиафанов. Спасение это достается им немалой ценой: на доблестную четвёрку нападает Темная Самус и инфицирует их фазоном. Силы противостоять ему находятся только у нашей героини: остальные же охотники, как и пираты до них, склоняются перед повелительницей фазона – а это значит, что Самус рано или поздно придется встретиться в бою с бывшими напарниками…
СЕКРЕТ!
Секрет 1
Чтобы получить дополнительную сценку в финальном ролике, соберите 75 или больше апгрейдов бронекостюма Самус. Для того чтобы в этом же ролике увидеть Самус в ее обтягивающем голубом облачении из Metroid Zero Mission (и готовящегося к выходу Super Smash Bros. Brawl), а также для дополнительной сценки после титров вам придется собрать все 100.
Секрет 2
В корабле Самус в любой момент игры можно активировать панельку с 8 значками, с помощью которой Самус идентифицировала себя в начале игры. Набрав определенные комбинации значков, можно услышать послания от именитых разработчиков из Nintendo!
Сатору Ивата: 2, 7, 5, 1
Кендзи Ямамото: 3, 6, 4, 8
Сигеру Миямото: 8, 3, 5, 4
Счет значков слева направо.
Hypermode в битвах с боссами сослужит хорошую службуВоздушный город заставит не раз прокатиться по этим рельсам.
Тем временем атаки двух других Левиафанов на соседствующие с Норионом планеты завершаются успехом – и Самус в очередной раз снаряжают в бой с космической чумой. Да, в третьей части Metroid Prime отважная охотница более не ограничена лишь одним глобусом: ее ждут три больших планеты, две – размером поменьше и еще два космических корабля впечатляющих габаритов. Причем впечатляет не только размах, но и красота. Нет, речь даже не о графике (а она, безо всякого сомнения, лучшая на Wii); речь об эстетическом экстазе, который невозможно не испытать при знакомстве с игрой. Исполинские руины уничтоженной войной нации Бриё вызывают благоговение. Узкие темные коридоры уставлены колбами с хищно наблюдающими за будущей добычей метроидами, отчего мурашки начинают не просто бегать, а прямо-таки маршировать вдоль позвоночника. Прогулки по парящему над облаками Небесному Городу вселяют ощущение невиданной свободы; красное марево душной, орошаемой ядовитыми дождями планеты пиратов пробуждает тревогу, подчеркивая ощущение чуждости. Познавая мир игры через шлем скафандра Самус, сливаешься с ней, становишься единым целым – во многом благодаря новому, интуитивному управлению.
Управление в первых двух частях Metroid Prime было нестандартным: поскольку тон задавала адвенчурная составляющая, точность стрельбы значения не имела и было введено автоприцеливание. В отличие от традиционной двуханалоговой схемы «Праймы» на все про все использовали лишь левый аналог. Сам по себе он отвечал за передвижение Самус, а при зажатом правом «шифте» – за осмотр местности. Левый же «шифт» фиксировал обзор на выбранном объекте, и дальнейшее движение происходило уже вокруг намеченной цели. Впрочем, поскольку рядовые враги никогда и в обычных «Метроидах» сложности не представляли, а боссы в Prime являли собой по большей части головоломки, на автоприцел грех было жаловаться.
Вездесущий Ридли встретится Самус и в Corruption. Тем хуже для него!Как же обойтись без метроидов? В Corruption они под действием фазона мутировали, научившись телепортироваться.
В Metroid Prime 3 существуют три типа прицеливания: базовый, продвинутый и использующийся по умолчанию стандартный, являющий собой нечто среднее между двумя другими типами. Базовый во многом схож с тем, что мы видели в предыдущих сериях MP: при фиксировании обзора на противнике (что делается кнопкой «Z» – по сути, все тем же левым «шифтом») враг постоянно на мушке. Чтобы персонаж свернул с пути во время перебежек, необходимо сдвинуть прицел к самому краю экрана (как в Red Steel). Только в битвах с боссами разрешено перемещать прицел при фиксации обзора. Стандартный тип позволяет использовать свободный прицел при фиксированном обзоре, хотя чувствительность занижена. Мы же рекомендуем продвинутый вариант: именно в этом воплощении управление Metroid Prime 3 – лучшее для консольных FPS на сегодняшний день. Высокая чувствительность позволяет привольно смотреть по сторонам, а функция фиксации обзора гарантирует, что поворот в сторону завершится ровно тогда, когда нам нужно. В выборе мишени игрок не стеснен ничем, что позволяет атаковать различные цели с легкостью и точностью. Даже жаль, что в Corruption нет мультиплеера: очень уж не терпится опробовать такую удобную систему в сражениях с живыми соперниками.
5 лет
Можно ли игру, сделанную на движке пятилетней давности, назвать красивой? Ответ – да, несомненно. Хотя число полигонов на моделях не сильно увеличилось со времен GameCube, Corruption ухитряется выглядеть актуально за счет обилия визуальных эффектов, в частности bloom lighting. И, хоть ее и не спутать с проектами для Xbox 360 или PS3, рядом с ними она не ударит в грязь лицом.
X-Ray Visor позволяет видеть уязвимые места врагов. Через секунду Самус нажмет на спусковой крючок, и космический пират будет повержен с одного выстрела. С помощью Command Visor его можно призвать корабль для атаки врагов и решения головоломок, а если место подходит для посадки – то и чтобы сохраниться, вылечиться или хоть на другую планету улететь.
Помимо стрельбы, пульт пригодится еще и при оперировании всевозможными механизмами. Нунчак же отвечает за луч-захват: с его помощью можно и зацепляться за крюки, раскачиваясь словно на лиане, и подключаться к терминалам, наполняя или, наоборот, лишая их энергии. А в бою он незаменим для обнажения уязвимых мест врагов. И жаловаться на отзывчивость совсем не приходится: управление работает так, как и должно, и крайне способствует погружению в игру с головой.
А ощущения от Metroid Prime 3 во многом отличаются от тех, что предлагали ее предшественники. Да, Самус ровно так же в одиночку исследует закоулки планет, но на сей раз она – часть чего-то большего, за ней стоит вся Федерация. События третьей части куда более глобальны, чем у ее приквелов, а кульминация, без сомнения, порадует всех любителей научной фантастики.
Для включения разнообразных механизмов весьма пригодится форма шарика.Hypermode-атака шарика на удивление мощна.
Тот факт, что Самус не одинока, найдет отражение не только в восприятии игры, но и в самом геймплее: стандартное для «Прайма» исследование игрового мира перемежается заданиями, которым самое место в каком-нибудь Halo. Сбросить гигантскую термоядерную бомбу на Левиафан – вместе с собой, спасшись в последнюю секунду? Сражаться бок о бок с солдатами Федерации, защищая их от смертоносных атак космических пиратов? Подобные события для сериала в диковинку. Да и постоянные консультации с суперкомпьютерами Федерации напоминают скорее Metroid Fusion, нежели скупые на реплики «Праймы». Впрочем, от того, что сериал приблизился к популярным блокбастерам, хуже он определенно не стал. В конце концов, большую часть времени Самус, как и в предыдущих играх, проводит в лабиринтах неизведанных планет: сканирует окрестности; находит новые апгрейды для своего суперкостюма и способы их утилизации; возвращается в ранее посещенные места снова и снова, чтобы добраться до неисследованных закоулков; сражается с представителями местной фауны, с космическими пиратами и метроидами, с грозными боссами…
FPS и Wii: друзья навек?
«Нунчак с пультом лучше двух аналогов» – эту простую истину для себя усвоил уже, наверное, каждый. Действительно, лазерная указка пульта будто бы создана для шутеров – как компьютерная мышь. Здесь, правда, есть одно «но»: мышь передвигается на небольшие расстояния и сразу же фиксируется рукой игрока; в случае с пультом контроль за углом поворота прицела осуществлять куда сложнее. В Red Steel это было решено радикально: пока прицел находился внутри достаточно большой области на экране, персонаж не поворачивался. Из-за этого полностью развернуться было довольно затруднительно – но игра того и не требовала. Call of Duty 3, напротив, позволял легкие и четкие повороты в нужную сторону, но персонаж то и дело начинал крутить головой ввиду мизерности «безопасной зоны» для курсора. В Metroid Prime3: Corruption в должной мере представлены оба эти варианта, но в последнем случае проблема с отсутствием «безопасной зоны» мастерски решена возможностью фиксации обзора. Впрочем, даже на самом высоком уровне чувствительности «Метроид» не сравнится с молниеносной скоростью передвижения прицела в CoD3: так, для поворота на 180 градусов в Corruption вам потребуется две-две с половиной секунды, что для шутеров очень и очень много. С другой стороны, «Метроид» вовсе к ним и не относится. Выход из сложной для шутеров ситуации был найден в адвенчуре: иронично, не так ли?
Без специальной защиты вставать под кислотный дождь на планете пиратов нельзя: Самус погибнет за считанные секунды.Характеры охотников достаточно ярки, чтобы легко различать их; к несчастью, раскрыться они не успеют.
Впрочем, нельзя не отметить, что геймплей, как и сценарий, также шагнул в сторону мейнстрима. Еще в начале лета в интервью британскому журналу Play разработчики сетовали, что не так-то просто сделать проект более доступным массовому потребителю, не обидев при этом «хардкорщиков» – но у них это получилось. В жертву была принесена сложность: в Metroid Prime 3 на нормальном уровне практически невозможно погибнуть, разве что по случайности или из-за чрезмерной криворукости. Так что тем, кто жаждет вызова, мы рекомендуем сразу начинать игру на уровне «ветеран». «Новенькие» же смогут дополнительно облегчить себе задачу, упростив главную «фишку» – сбор апгрейдов для костюма Самус. Ближе к финалу предлагается посетить обсерваторию и закачать на карту информацию о местонахождении всех важных предметов – искать их по всему миру больше не придется. Таким образом, стопроцентное прохождение – больше не удел самых стойких геймеров, а вполне осязаемый и ожидаемый результат. Займет оно, к слову, порядка 15 часов: иными словами, продолжительность у Сorruption достойная.
Metroid Prime 3: Corruption – это событие. Событие не только для поклонников сериала, три года ждавших финальной главы грандиозной трилогии и получивших игру, превосходящую многие ожидания, но для Wii как игровой платформы. Впервые с запуска консоли на ней появился эксклюзивный проект ААА-класса, изначально готовившийся для нее с учетом всех ее достоинств – и достоинства эти в полной мере продемонстрировавший. Metroid Prime 3 – это гениальная работа художников, аниматоров, композиторов, программистов и дизайнеров, сочетающая в себе все лучшие черты классических частей сериала и добавляющая восхитительные нововведения; Metroid Prime 3 – это жемчужина, обязанная украшать коллекцию любого ценителя качественных видеоигр; Metroid Prime 3 – это серьезный претендент на звание лучшей игры года.
Achievements? На моей Wii?
За различные достижения в игре Corruption награждает игрока очками, которые предлагается потратить на покупку всевозможных бонусов: от арт-галереи и мелодий из игры до утилиты по снятию скриншотов. Красные очки начисляются за сканирование противников, жёлтые – за победы над боссами, синие – за изучение посланий, оставленных обитателями посещаемых вами планет. За выполнение сюжетных заданий выдаются ваучеры, которые можно с помощью сервиса WiiConnect24 переслать друзьям, дабы те обменяли их на зелёные очки. Увы, но интернет-сервис Nintendo используется в Metroid Prime 3 именно таким, абсолютно неподобающим, образом, а обитатели России, коим доступ в WiiConnect24 заказан, лишены самых вкусных бонусов.
2407 Прочтений • [Обзор игры Metroid Prime 3: Corruption] [11.04.2012] [Комментариев: 0]