Возможно вы искали: 'Гарри Поттер и Философ...'

May 15 2025 15:29:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры The House of the Dead: Overkill

Обзор игры The House of the Dead: Overkill

Пультом от Wii можно: резать лук, удить рыбу, отправлять смешных человечков погулять по городу, играть в гольф, боулинг и даже футбол. А можно просто стрелять в зомби. Стрелять! В зомби!

Выпустив сборник из второй и третьей частей The House of the Dead, в Sega наконец пересмотрели свое отношение к популярному сериалу. То, что радовало завсегдатая аркад лет десять назад, сегодня едва ли придется по душе «домашнему» геймеру. Доверив разработку новой части Headstrong Games, Sega не прогадала: традиционный с начального уровня по самый заключительный ролик рельсовый шутер от первого лица преобразился настолько, что с оригинальными играми его теперь роднит разве что
жанровая принадлежность. Хорошо это или плохо? Скажем, если во вступительном видео вам всегда недоставало танцующей стриптизерши, а в самой игре хотелось шумно расстреливать зомби под веселую музыку и ругань вечно недовольного напарника, то, определенно, прогресс налицо.


Агент G и детектив Вашингтон сражаются за добро и справедливость. Почему «Агент G»? «Не спрашивайте, это личное»Переживать из-за того, что зомби могут напасть внезапно, не стоит. Перед тем как они подойдут ближе и замахнутся для удара, Wii-движок успеет несколько раз «призадуматься»

Стилистика недвусмысленно намекает на источник вдохновения англичан. Только представьте, Overkill – это такой «Грайндхаус», если бы дуэт Родригеса и Тарантино вместо фильма взялся сочинять видеоигру. Персонажи, до которых раньше не было никакого дела, теперь болтают без умолку, пошло шутят и появляются в роликах на движке едва ли не чаще, чем зомби. Музыкальное сопровождение меньше всего подходит хоррору (что в данном случае и неплохо), а некоторые кровожадные мутанты, кажется,
созданы лишь для того, чтобы высмеять киношные штампы. Пускай основа игрового процесса и традиционна для рельсовых шутеров, многочисленные мелочи, дополнения и доработки не позволяют отнестись к Overkill как к «еще одному представителю вымирающего вида». Нет, скорее уж перед нами редкий гибрид, способный стать родоначальником новой породы. Этакое исключение из правил, изучить которое – дело чести для всех заинтересованных лиц.

Повествование здесь разбито на несколько глав, каждая из которых посвящена прохождению определенной локации. Но это не значит, что уровни строятся как в старину – бежим вперед и не знаем, что будет дальше, потому что герои с трудом могут выдавить из себя два слова, а все занятия сводятся к отстрелу постепенно увеличивающихся групп живых мертвецов. Хотя без пальбы, конечно, не обошлось и на этот раз. В Overkill перед началом и завершением эпизода (а иногда и по ходу пьесы) показываются забавные
сюжетные сценки, смотреть которые, как ни странно, весьма интересно. Возможно, далеко не всем понравится здешний юмор и общая атмосфера (представьте себе очень дешево снятую «Планету страха», где ключевая роль отводится шуткам с неконтролируемым потоком нецензурной брани), но аудитория, на которую была рассчитана игра, все эти вещи, несомненно, оценила по достоинству.


***

Многие наверняка захотели ознакомиться с The House of the Dead: Overkill, едва узнав о наличии мультиплеера на четырех человек. В действительности же, хоть дополнительный многопользовательский режим и впрямь есть, рассчитан он на все те же два пульта. Называется забава Dual Wield (два пульта, одна полоска жизни) и открывается после прохождения режима Director’s Cut (больше зомби плюс новые мутанты), который становится доступен после прохождения простого Story Mode. Тогда зачем на коробке написано
«для четырех игроков»? Дело в том, что в Overkill есть еще и мини-игры, и одна (только одна!) из них предлагает соревноваться в наборе очков четырем геймерам одновременно. И это все.



Толпы живых мертвецов немногочисленны, и это, на наш вкус, самая большая оплошность Headstrong Games. С другой стороны, мелких и средних зомби-митингов на каждом уровне встретится немалоМутанты в Overkill не такие уж и страшные, зато забавные – если проходить игру с друзьями, обязательно пойдут разговоры, вроде «А кого напоминает вон тот монстр?»

Пускай эпизодов сравнительно мало и их прохождение много времени не отнимет, впечатления это никак не испортит. Кроме того, каждую главу можно переигрывать сколько угодно раз, и даже если на повторной попытке игрок не дошел до конца и не победил босса, ему все равно зачтут заработанные очки и выдадут денежное вознаграждение. Наличность можно тратить в магазине, доступном в перерывах между отстрелом зомби. Ассортимент небогат: стандартное оружие плюс возможность усовершенствовать уже имеющиеся стволы,
увеличив вместительность обоймы, скорострельность, наносимый урон и т.д. Но не сказать, что потребность в улучшениях велика, и без того не слишком-то сложно преодолеть все уровни. А поскольку сложность неоправданно низка и по-настоящему напряженные ситуации можно пересчитать по пальцам одной руки, единственное логичное применение апгрейдам видится в желании заработать побольше очков и установить какой-нибудь рекорд. В остальном, даже играя в одиночку, без помощи друзей или с пультами в обеих руках, острой необходимости
что-либо докупать и улучшать не ощущаешь.

Зато бросается в глаза техническое несовершенство Overkill, с первого по последний уровень постоянно о себе напоминающее. Единовременно на экране обычно маловато мертвяков, и это сразу же наводит на мысль, что с большим их числом движок игры просто не справился бы. Более того, Overkill умудряется подтормаживать уже при встрече всего трех зомби, а также во время резких разворотов, переходов из одной комнаты в другую или даже когда наш подопечный просто осматривает помещение. Конечно, к этому можно
привыкнуть, если учесть, что графический фильтр, добавляющий эффект старой пленки, хорошо маскирует неприлично угловатые модели персонажей. И все же эти персонажи, будь то главные герои или чудом спасшиеся от кровожадных клоунов-зомби люди, – все они выглядят по «нормальным» меркам нелепо и столь же нелепо анимированы. Впрочем, в рамках избранной трэш-стилистики эти беды воспринимаются как должное.

Мешают ли названные недостатки комфортной игре? Исключительно на первых порах – вскоре на них закрываешь глаза и видишь в Overkill только достоинства: оригинальный дизайн, изысканный саундтрек, наконец, увлекательный сюжет и хороший юмор. И, конечно, Варлу Ганс. Даже игровая камера частенько на нее заглядывается!


***


Уровни в Overkill на удивление хорошо спланированы: каждый эпизод можно рассматривать как отдельную историю, самостоятельный сценарий, в котором обязательно есть два бравых героя и злодей, под занавес всегда ускользающий. Условно, прохождение здешних эпизодов делится на два этапа: «до середины», когда отстрел зомби проходит под развеселую музыку, и «ближе к боссу», когда требуется беречь здоровье и искать аптечки. Боссы в Overkill – это еще один повод для восторга.
Конечно, по сравнению с дизайном мутантов из предыдущих частей, придуманные англичанами чудища не кажутся такими уж страшными, однако в Overkill сыграла ставка на актуальные пародии, в которых обыгрываются узнаваемые киноклише. Жаль, что многие боссы в этом смысле куда традиционней рядовых врагов. Но изюминка в них все же есть, и это придает каждому финальному сражению определенной остроты и оригинальности. Благо, победить финального противника, просто купив дробовик помощнее, нельзя – нужна
хитрость и смекалка… в теории. Ну а на деле достаточно дождаться появления специальных подсказок, указывающих на слабые места врага.
1181 Прочтений •  [Обзор игры The House of the Dead: Overkill] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры The House of the Dead: O... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка