Возможно вы искали: 'Cabela's Big Game Hunt...'

May 15 2025 18:53:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Обзор игры Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Есть люди, для которых имя любимого сериала прочно ассоциируется с набором признаков, которыми обязательно должен обладать каждый его выпуск. Если вы из тех, кто предпочитает четкое следование канонам, спокойно проходите мимо Crystal Bearers – это не та «Финалка», которую вы хотите видеть.
Если же вы подобных предрассудков лишены и при этом хорошо знакомы как с основной линейкой Final Fantasy, так и с ее ответвлением Crystal Chronicles, то в Crystal Bearers вы найдете много интересного и занимательного. Ведь она, как и «Диссидия», – игра нетривиальная и на обычные «Финалки» совсем не похожая.
Действие Crystal Bearers происходит в далеком будущем мира Crystal Chronicles. Со времен караванов и миазмы минуло тысячелетие. Лилти, извечные воители, покорили континент: миролюбивые клаваты спокойно приняли новых властителей, хитрые селки добились некоторой автономности, но все равно были вынуждены признать главенство лукоголовых, и лишь юки дали бой и потерпели поражение. Их кристалл был разбит, и с тех пор в этом мире волшебникам-робоцыпам не место. Осколки кристалла Лилти использовали для создания реакторов, появление которых подтолкнуло развитие технологий: воздушные корабли в Crystal Bearers уже отнюдь не редкость, а огнестрельное оружие вытеснило магию – сегодня лишь те немногие, что рождены с частичкой кристалла, способны применять сверхсилы. В народе их недолюбливают, но время от времени к волшебным услугам прибегать все-таки приходится. Один из таких наймитов – юноша Лэйл, обладающий способностями к телекинезу.
Таким мог бы стать Балтье, небезосновательно провозглашенный главным героем FFXII, да только слишком уж был зависим от обстоятельств и команды. Лэйл же – одиночка, и это раскрепощает.Гоблины-самураи не прочь пропустить стаканчик.
Лэйл – любопытный герой. Молод, но своего возраста не показывает: он нарочито невозмутим, бесстрашен и начисто лишен свойственных подросткам комплексов. Не отягощенный ни семьей, ни какими-то либо моральными обязательствами, зато наделенный немалой силой, Лэйл ярко демонстрирует разницу в настроении между Crystal Bearers и «номерными» Final Fantasy: тут нет экзистенциальных страданий и обязательств по спасению мира – лишь пьянящая свобода и немного самодурства.
«Свобода» – ключевое слово не только в сценарии, но и в геймплее. Freeplay-игры вроде той же GTA часто называют sandbox, «песочница». Так вот, Crystal Bearers – это самая настоящая «песочница». Практически каждый объект, включая людей, Лэйл способен ухватить с помощью телекинеза и швырнуть куда заблагорассудится. На подобных манипуляциях с объектами выстроен весь игровой процесс: и мини-игры, и битвы, и простое исследование окрестностей. Примитивно? Без сомнения. Но с другой стороны, если подумать, так ли уж это плохо по сравнению с единственной возможностью расстреливать все, что движется?
Главное, что есть в Crystal Bearers, – огромный, целостный, живой мир. Его размеры сопоставимы с Ивалисом изFFXII: он лишь немного скромнее, зато обходится без всяких загрузок. Можно пробежать из одного конца карты в другой, ни разу не прервавшись на надпись «Loading», зато повидав по пути немало весьма живописных пейзажей. И в каждой локации найдется, чем себя занять: поучаствовать в гонках на чокобо, создать осенний садик, порыбачить, спасти коров от НЛО… За успехи во всевозможных начинаниях игра щедро раздает достижения – их тут несколько сотен!
Мугл-почтальон найдет Лэйла хоть на краю света и непременно доставит все срочные и важные послания.Кто бы мог подумать, что смешные карапузы Лилти так вымахают?
Занятия, естественно, будут не только мирные – практически везде можно и подраться. По незримому расписанию в небе обязательно появится поток миазмы, который наплодит монстров, – и мирное население сразу как ветром сдует. Таймер актуален и в этом случае – за те же несколько минут нужно перебить всех врагов и закрыть поток. Если не успели – все, ждите следующей попытки. Зачастую в сражениях сложнее уложиться в срок, нежели выжить. Каждая победа прибавляет Лэйлу здоровья, так что в подобной прокачке есть смысл.
Помимо здоровья у нашего героя есть пять характеристик, которые можно улучшить с помощью украшений трех видов. Для создания аксессуаров нужны ингредиенты, которые Лэйлу предстоит собирать по всему миру (зачастую – выколачивать из монстров). Никакого опыта, никаких уровней – это же не RPG, в конце концов. Тут даже почти ни с кем из NPC поговорить нельзя.
Здесь позволим себе небольшое отступление. Вспомните Final Fantasy VII; вспомните тамошнюю, с позволения сказать, интерактивность. Для многого из того, что делал Клауд, требовалось непосредственное участие игрока: и на мотоцикле прокатиться, и утопленницу спасти, и на параде маршировать, и согреваться, залезая на заснеженную гору. Все эти действия были выполнены в виде своеобразных мини-игр, которые почему-то не стали типичными для трехмерных JRPG. А жаль! Ведь они запоминаются не хуже сценок и при этом работают на погружение в игру. К счастью, в Crystal Bearers даже при обилии эффектных сценок подобных забав уйма, и они щедро прибавляют очков к общему настроению игры.
Альфитария была столицей королевства Лилти еще в самой первой части Crystal Chronicles.Бегемот скастовал Метеор? Не беда – швырнем глыбу прямо в чудище!

Crystal Bearers светла, позитивна, полна подростковой безбашенности, даже выпендрежности, но при этом практически никогда не срывается в безвкусицу и пошлость. Ring of Fates показала, какой могла бы быть девятая часть FF; Crystal Bearers же вполне сопоставима с FFX-2. Причем сравнение это не в пользу последней. FFCC: TCB не паразитирует на уже созданном ранее мире, а пишет свою историю – на удивление серьезную. Ее нельзя назвать особо оригинальной, но она держит интригу до самого финала. Больше всего, впрочем, хочется хвалить не многочисленные сюжетные изгибы, а проработанность вселенной игры и всех ее составляющих в отдельности. В каждой локации на бегущей строке внизу экрана можно прочесть, чем это место знаменито; регулярно выходит газета с новостями изо всех уголков королевства; да и в самой фабуле отражены принципы мироустройства Crystal Chronicles. Времяпрепровождение в Crystal Bearers сравнимо с отпуском, каникулами, проведенными в просторном, разнообразном и очень «финалочном» по духу мире.
В принципе, при желании всю Crystal Bearers можно сократить до перемежающихся мини-играми перебежек между сценками да редких битв с боссами и пройти ее за десяток часов. Можно, но зачем? Количество опционального контента в Crystal Bearers рекордно для Final Fantasy; рискнем предположить, что игра ради него и делалась. Чтобы добиться значительной части здешних достижений, нужно экспериментировать со всем, что попадется на глаза. Если вы следили за многочисленными трейлерами к FFCC: TCB, для вас это не должно быть новостью: едва ли не главное, что в них демонстрировалось, – это возможности взаимодействия игровых объектов друг с другом и с героем. Во многих рекламках даже содержатся подсказки, которые помогут вам получить награду!
Смена ролей

Crystal Bearers – режиссерский дебют Тосиюки Итаханы, дизайнера персонажей Crystal Chronicles. Итахана, видимо, идет по пути Тецуи Номуры, вначале разработавшего внешний вид героев FF VII, VIII и X, а затем занявшегося режиссурой Kingdom Hearts и Advent Children. И в плане постановки сценок стиль Итаханы довольно схож с манерой именитого коллеги – неуемная патетика, отрицающая законы физики хореография, умелое применение slo-mo. Из-за всего этого FFCC: TCB вполне можно принять не за «спин-офф спин-оффа», а за самую что ни на есть «полноценную Final Fantasy».
Сценарий Crystal Bearers – дело рук еще одного человека, прославившегося на ином поприще. Речь о Акитоси Кавадзу, геймдизайнере самых первых частей Final Fantasy и продюсере множества проектов SquareSoft и впоследствии Square Enix (включая линейку Crystal Chronicles). Его подпись красуется на завершающем игру экране – подобное, кстати, никогда раньше в Final Fantasy не практиковалось.

Игра позволяет снимать скриншоты и сразу же сохранять их на SD-карточку в формате JPG. Запечатлеть полюбившийся момент игры – милое дело!Бестиарий любителям Final Fantasy придется по нраву.
При этом всем Crystal Bearers – одна из красивейших игр на Wii. Более чем вероятно, что для ее создания использовался движок Final Fantasy XII, визуальную часть которой сложно переоценить. А Куми Таниоке, в одиночку отвечавшей доселе за музыкальное оформление сериала Crystal Chronicles, в работе над саундтреком Crystal Bearers на помощь пришли Хиденори Ивасаки и Рё Ямадзаки, ранее работавшие над Front Mission 4 и Front Mission Online. И новички с ходу перещеголяли госпожу Таниоку (в нынешнем выпуске ей принадлежит всего-то пара мелодий), написав отличнейший саундтрек  – такой, который вполне можно сравнивать с творчеством Нобуо Уэмацу. Особенно радует разнообразие: тут и волынки, и орган, и электроника, и рок.
Конечно, игра не обошлась без недостатков: пульт иногда не понимает действий игрока, камера зачастую ведет себя буквально непристойно, а взаимодействие с окружением проходит по довольно-таки однообразной схеме. Тем не менее, FinalFantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers – отличная игра, которую многие рецензенты незаслуженно приняли в штыки, ожидая от нее, вероятно, если не типичной Final Fantasy, то хотя бы типичных «Кристальных хроник». А вместо серьезной JRPG или командной action-RPG явилась веселая action-adventure, где нужно не копаться в меню или ковырять врагов мечами, а «всего лишь подбирать объекты да бросать их» – неудивительно, что Crystal Bearers оказалась ими не понята. Вместе с тем пресловутой «финалочности» ей как раз не занимать: тут вам и Сид, и воздушные корабли, и кристаллы, и тонберри, и чокобо, и мальборо, и кактуары… И даже муглы – просто загляденье!
***

Полное безразличие Лэйла к окружающим даже несколько оправдывает то, как терпеливо он сносит выходки противной селки Белль, постоянно находящейся вне закона и попадающей во всевозможные передряги, в которых она, конечно же, винит нашего героя. Гораздо большего внимания, однако, заслуживает другой женский персонаж – Амидателион, стремящаяся возродить расу юков противница Лэйла. Наблюдать за столь нетипичным для FF противоборством примерно равных по силе противников интересно и весьма увлекательно.

 
1263 Прочтений •  [Обзор игры Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Final Fantasy Crystal Ch... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка