Возможно вы искали: 'Starshatter'

May 31 2025 03:21:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Dead Space Extraction

Обзор игры Dead Space Extraction

Описать Dead Space Extraction двумя словами можно было с самого анонса: «Это как Umbrella Chronicles, только про некроморфов». Хотя на деле бирка «Dead Space на рельсах» подходит гораздо больше: в отличие от новой ипостаси «Резидента» Extraction старается быть как можно ближе к своему родоначальнику.

Честно говоря, Resident Evil: The Umbrella Chronicles даже не пыталась быть хоррором. Dead Space: Extraction – пытается, причем с заметным успехом. Она умело держит игрока в напряжении, используя все те же методы, что и предшественница с «больших» консолей: недостаток освещения, жутковатую музыку и соответствующие
звуковые эффекты, обилие монстров, готовых в самый неожиданный момент появиться из любой щели.

Жаль, несколько хромает озвучка. Расхваленные разработчиками «ААА-актеры» играют не слишком-то убедительно (особенно в сравнении с блистательной Uncharted 2) и поддержанию атмосферы толком не способствуют. При этом говорят персонажи много – на протяжении едва ли не всей игры за кадром находится от одного до четырех героев, неустанно
комментирующих происходящее. Причем есть среди них и военный, любую панику пресекающий на корню.


За диалогами проходит львиная доля игрового времениИз персонажей первой части нам встретится разве что заочно знакомая Николь


Extraction – приквел Dead Space, действие которого начинается, собственно, с извлечения таинственного артефакта с планеты Aegis VII, а завершается прибытием на «Исимуру» Исаака Кларка и команды. Нам обещали поведать доселе неизвестные подробности происшествия в колонии – но на деле этому посвящена лишь одна глава из десяти, да и в той тема раскрывается не слишком обстоятельно. Для игры, которая делает достаточно большую ставку на сюжет, в Extraction его
слишком мало (несмотря на то что здесь в пять раз больше диалогов, чем в оригинальной Dead Space). И вообще, она ведет себя вконец негодно для приквела, оставляя больше вопросов, чем ответов. «Обязательно доиграйте до конца Extraction», – говорили разработчики на просьбы раскрыть хоть что-то о DS2, а сами сделали развязку не более понятную, нежели в оригинале.

Если что и работает на пользу сюжетной части Dead Space: Extraction, так это вид от первого лица. Ведь артефакт, вокруг которого разворачиваются все события, вызывает у людей галлюцинации – и вместе с персонажами их увидим и мы. Первая глава особенно хорошо передает все прелести паранойи – за постановку Visceral Games полагается твердая пятерка.


Dead Space: Extraction, конечно, не получится спутать с игрой для «больших» консолей – тут и низкое разрешение, и текстуры не ахти, и эффектов маловато – но видно, что она изо всех сил старается не ударить в грязь лицом. Очень старается. Настолько, что ее можно было бы с уверенностью назвать красивой, если б она не была настолько темной – хоть глаз выколи.


СЕКРЕТ!

Многие игроки, прошедшие Dead Space, уже в курсе, что если взять первые буквы названий всех двенадцати глав, то из них составится едва ли не главный спойлер игры. В Extraction – то же самое.



Полюбоваться на мирную жизнь колонии Extraction практически не дает: стоит игре начаться, как все сразу же летит в тартарарыНаличествуют в Extraction и места, где нет гравитации. Там игрок волен решать, когда двигаться вперед, но сам маршрут все же прописан заранее

Если геймплей Umbrella Chronicles заметно отличался от других частей Resident Evil, то ветераны Dead Space при игре в Extraction почувствуют себя в своей стихии. Кажется, что кроме смены перспективы и отказа в свободе передвижения не изменилось ровным счетом ничего. Отстреливая тот же самый бестиарий, мы применяем тот же самый арсенал и действуем по той же схеме, первым делом лишая чудищ конечностей. И разновидностей монстров, как и раньше, совсем немного, и привыкаешь
к их повадкам достаточно быстро – знаешь, кого замораживать и куда стрелять, чтобы расправиться с врагом побыстрее. Новых особей нет, боссов всего двое, финальная схватка навевает скуку. За отсутствием сюрпризов игра становится предсказуемой и, как следствие, не слишком впечатляет. А это для хоррора критично. Вот и выходит, что ранние главы, посвященные событиям в колонии и прибытию на «Исимуру», ярки и интересны, но чем ближе к финалу, тем сильнее игра увязает в беготне по уже
осточертевшим коридорам и коммуникациям гигантского космического корабля.

Стоит сказать пару слов и об управлении. Казалось бы, для рельсовых шутеров оно достаточно стандартно – ан нет. В Dead Space ведь каждое оружие могло стрелять двумя различными способами, и Extraction продолжает эту традицию – только здесь под альтернативный режим стрельбы не отведена лишняя кнопка. Например, любимый всеми плазменный резак по умолчанию выпускает горизонтальные заряды, а чтобы выстрелить вертикальным, нужно повернуть пульт набок – все логично и интуитивно понятно.
Никуда не делись и удар рукой (взмах нунчаком), и заморозка, и телекинез – только вот с его помощью подтягивать к себе полезные предметы довольно сложно из-за вечно крутящейся туда-сюда камеры. Она останавливается, только когда предстоит защищаться от некроморфов, в остальное время – вызывает устойчивые ассоциации с фильмом «Монстро» (Cloverfield).


Это тот самый противник, которого нужно обходить с тыла, чтобы нанести повреждения. Битва с ним в «рельсовой» Extraction, тем не менее, протекает плавно и естественно – браво, Visceral Games!Не раз придется заниматься взломом различных панелей управления, одновременно отбиваясь от толп кровожадных чудищ. Занятие не для слабонервных!

Вдобавок ко всему Extraction очень коротка – чуть ли не вдвое меньше оригинала. Это отчасти оправдывается стремительностью и непрерывностью происходящего, но все же после прохождения не покидает ощущение, что можно было сделать больше и лучше. Впрочем, и то, что все-таки есть, уже вполне хорошо – и, как водится, все красит возможность игры бок о бок с приятелем.

И напоследок. Не так давно вице-президент европейского подразделения ЕА заявил, что Extraction будет своего рода проверкой аудитории Wii на готовность к «взрослым» проектам. Дескать, они выпускают не огрызок от «большой» версии, а оригинальную, с нуля созданную качественную игру, и уж если она не продастся, то, значит, «взрослым» играм от ЕА на Wii точно не место. Мы надеемся на лучшее.


***

Основная кампания Extraction достаточно коротка, и игра пытается компенсировать это всевозможными добавками. Можно возвращаться к сюжетному режиму снова и снова, переигрывая его на одном из четырех уровней сложности и пытаясь набрать максимум очков на каждом этапе. Более того – несколько раз за игру встречаются развилки, ведущие в другие части уровня, – исследование закоулков дает лишний повод повторно взяться за Extraction. Особенно учитывая, что достаточная часть предыстории
раскрывается в раскиданных тут и там записках (которые почему-то нельзя перечитывать из меню). Есть аркадный режим Challenge, в котором на позаимствованных из кампании декорациях нужно отбиваться от полчищ нежити – и ничего более. В этом деле, кстати, может помочь напарник – равно как и с прохождением десяти «сюжетных» глав (хотя мы рекомендуем все же пройти их сперва в одиночку, дабы первое впечатление не смазалось – все-таки, речь о хорроре). Наконец, в Extraction найдется
отличный подарок для фанатов вселенной Dead Space – анимированный и озвученный комикс, освещающий все те же бедствия на Aegis VII.



2060 Прочтений •  [Обзор игры Dead Space Extraction] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Dead Space Extraction Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка