Возможно вы искали: 'Animal Attack'

May 15 2025 18:04:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Вампиры (Nosferatu: the Wrath of Malachi)

Обзор игры Вампиры (Nosferatu: the Wrath of Malachi)

Начнем с предыстории. Английская аристократическая семья решила породниться с неким румынским графом. И, представьте себе, для бракосочетания был выбран древний и мрачный трансильванский замок. Куда, собственно, все семейство - полный комплект родственников, друзья, врач, священник и т.д. – немедленно направились. Задержался лишь лирический герой «Вампиров», молодой Джек Кроу, имеющий полезную привычку возить в чемодане стальной клинок типа меч. Обосновавшаяся в замке нечисть тоже к игре подготовилась: разбросала по комнатам осиновые колы, патроны и аптечки, распределила благочестивое семейство по территории, составив точный график ритуального и гастрономического умерщвления, и… спряталась. Вот так ненавязчиво предыстория переходит в историю. Завязку знаменует эффектное падение отца Авилля, удостоившееся награды в номинации «Пастер Шлаг 2003». Спасая родичей, миляга-Джек, постепенно распутывает заговор темных сил, чреватый воскрешением вышеупомянутого Малаши, князя вампиров.

Но Боже упаси читателя решить, что я ставлю «Носферату» в вину весь этот капустник. Нисколечко. Таков уж, похоже, закон гэйминдустрии: не испоганив истории, игры не сделаешь. Другое дело, как именно ее испоганили. О чем ниже.

Игрушка позиционировалась разработчиками именно как ужастик, а потому к ее исследованию была привлечена тестовая группа, чувствительная к голливудским страшилкам. Результат можно проиллюстрировать примерно следующим образом:

Автор перед монитором в наушниках держится за мышь, клацает по клавиатуре
Автор: - Сможешь сказать, страшная игра или нет?
Тестовая группа подходит и становится за спиной автора.
Тестовая группа: - Ну.
Джек Кроу заходит в мрачное, плохо освещенное помещение. Грохот, треск, разлетаются доски, жуткие вопли. Автор дергается (мысленно) и начинает отмахиваться от надвигающегося вурдалака клинком типа меч. Кровавая коломуть, тварь повержена, герой задыхается после жаркого поединка.
Т.Г: - Ну, и когда будет страшно?
Автор чешет затылок, ставит для Тестовой группы табуретку и передает наушники. Следующие две минуты Т.Г. дергается постоянно, после чего снимает наушники, но остается перед монитором наблюдать за похождениями Джека.
Занавес.

Но прежде чем выносить окончательный уже почти очевидный вердикт, разберем остальные составляющие игры.

С самого начала меня позабавил технический произвол разработчиков. Не предусмотрели они возможности влиять на работу графического движка, регулировать яркость, громкость музыки и звука. Впрочем, вампиры, как известно, тени не отбрасывают, а потому и настройка качества теней, безусловно, была бы лишней. При таком подходе неудивительно, что вся техническая сторона графики выдержана в духе скупого минимализма: 800х600, серьезная недостача у всей нечисти полигонов, примитивное освещение. Но, что поразительно, от картинки не воротит! Очевидно шведской семье разработчиков Idol FX известен некий инфернальный секрет изображения мрачных трансильванских замков и неупокоенных тварей. Коленца мелкой трупачьей сошки, в общем-то, взывают лишь одно нарекание – шаблонность: видели мы уже это все в других играх. А вот вампирские боссы двигаются смачно, как киношные прототипы.

Как вы уже, наверняка, догадались, под ужастиковой подливкой подан 3D-экшн. Что же мы наблюдаем в этом разрезе? Большинство тварей ломятся в лоб, размахивая конечностями. При этом дверной косяк, стол или табурет становятся на их пути препятствием непреодолимым. Зато нечисть разнится, так сказать, по способу поражения. Вампиры успокаиваются, только получив осиновый кол в сердце, и то не сразу. Бродячие клубки мрака боятся распятий, и т.д. Следует отметить, что оружейный инвентарь оригинален, выдержан в духе рубежа ХIX-XX веков и неплохо сбалансирован. Последнее не относится к зачистке центральной части замка. Разбросанные по его территории мини-бассейны сводят на нет главный недостаток грааля: малое количество вмещающейся святой воды. А собранные за пол-игры три сотни патронов, воссоединяются, наконец, с пулеметом дедуси Фрэнка.

Пришло время замолвить словечко за так называемый архитектурный генератор, формула которого, по мнению разработчиков: новая игра=новый замок. Беда в том, что это чудо инженерной мысли не осмеливается ваять оригинальные интерьеры, а всего лишь сочленяет комнаты в более или менее произвольном порядке. В сочетании с общей скудостью и однообразием обстановки это уже становится серьезной проблемой, согласно альтернативной формуле: архитектурный генератор+ однообразная обстановка+ отсутствие миникарты=острый приступ топографического кретинизма. После третьего рестарта все имевшие место конфигурации помещений окончательно смешались в моей голове. Правда, когда закаленный этими экзекуциями мозжечок вывел из восточного (читай первого) крыла замка, стало полегче. Зато в центре шедевра трансильванской архитектуры появилась новая проблема – огромные, жутко раздражающие, темные залы.

Квестовый элемент (расследование вампирского заговора) в игре присутствует, но подавлен бесконечной беготней и ключно-линейной методой зачистки замка. К тому же отсутствует такая необходимая штука как журнал – ну не в состоянии я запомнить высказывания всех этих дядюшек, тетушек, священников и докторов. Особенно, когда упыри да вурдалаки ни на мгновение расслабиться не дают.

Так вот после всех этих, по большей части не очень лестных, слов приходится вернуться к способности пугать и держать в напряжении. Присутствует она! Шведские программисты не погрешили против стиля и атмосферы. В общем, несмотря на сомнительное качество отдельно взятых составляющих, игра удалась. Парадоксально, но факт. Остается только ждать, когда дивиденды с «Носферарту» позволят загадочным скандинавам напугать нас по-взрослому.

И о локализации. Я, честно говоря, вообще не заметил бы, что игра переводная - то есть ребята из Snowball сработали чисто. Особо порадовала такая милая деталь, как мистер Кингстон, затягивающий то и дело «Гудбай, Америка».
3228 Прочтений •  [Обзор игры Вампиры (Nosferatu: the Wrath of Malachi)] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Вампиры (Nosferatu: the ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка