Возможно вы искали: 'Arcade America'

May 15 2025 04:10:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры WarCraft 2

Обзор игры WarCraft 2

Итак, он установлен. Первое, что должно броситься в глаза - оформление меню, причем совсем даже оно не должно быть у вас таким же, как у соседа. Почему бы это? Дело в том, что игра должна появиться сразу в четырех вариантах оформления, по количеству рас: Орки (Orcs), Люди (Humans), Ночные Эльфы (Night Elves) и невиданные доселе не-мертвые (Undead). Впрочем, кроме оформления меню и всевозможных буклетов и книжечек никаких других различий быть не должно.

Прежде чем будет доступна "кампания", вам необходимо будет пройти по две тренировочных миссии за Людей и за Орков. Что такое тренировочные миссии, не мне вам объяснять, однако на этот раз нас ждет нечто совсем вкусное. Во-первых, сюжет игры начинается уже в этих миссиях, так что пропускать их ни в коем случае нельзя, а во-вторых, они действительно интересные! Более того, они разбиты на несколько ключевых и побочных квестов и представляют собой этакую "пилотную серию" всей игры.

Что же касается самого игрового процесса, то надо сказать, что разочаровывающих факторов практически нет. Не буду сейчас рассказывать о добавленных возможностях, о новых расах, об изменениях в балансе - оставим это для полноценного обзора. Лучше я расскажу о том, что же получилось из столь затасканного уже ярлыка "RPG + RTS" на этот раз. А получилось буквально следующее: "стратегический" геймплей, помноженный на "ролевой" отыгрыш. То есть singleplayer в корне будет отличаться от того, что было в WarCraft 2 и StarCraft, да и вообще от всего, что принято называть константами жанра. Каждая миссия отныне содержит несколько последовательных ключевых квестов ("Убей вражеского героя", "Отстрой лагерь", "Спаси NPC" и так далее) и целой кучи побочных. Разумеется, побочные нужны для ощущения собственной крутости, выражающейся в лакомых ломтиках дополнительной экспы. Да, друзья, героя надо как-то прокачивать, иначе не пройти вам дальше собственного носа. Разумеется, все квесты связаны сюжетно, а сам сюжет получает выражение в многочисленных скриптовых роликах дивного качества. Огромное количество живой речи, хорошая режиссура, - что еще нужно для полной гармонии с клавиатурой? Само видео, прямо скажем, переворота в индустрии не сделает, но глаз потешит; а уж звуко-музыкальный ряд вкупе с упомянутой уже режиссурой вас обязательно порадует.

В общем, самое главное, что хотелось сказать, я уже сказал - игра не должна разочаровать. Все юниты по-прежнему кажутся одушевленными, каждая раса самобытна и непохожа на другую... Играть приятно. Мы ждали от Blizzard именно такой игры. И мы получили ее. Аминь!

Babkinvnuk:
Под звуки орочьего барабана прожорливые Kodo Beasts медленно переваливались с лапы на лапу. Тум! Тум! Десяток Grunt'ов суматошно выстраивали незамысловатые редуты. Им предстояло вступить в сражение первыми. С правого фланга уже подкатывались тяжелые катапульты, охраняемые четверкой wolfrider'ов. Все было готово к осаде. Но войска продолжали стоять. Тум! Тум! Не хватало командира, героя, который бы бросил в атаку всю эту разношерстную силу. А в это время на базе орков катастрофически падала рождаемость свиней, и еще не нанятый герой беспрестанно требовал есть. Купленный на последние гроши Peon сразу же приступил к строительству свинофермы. И вот уже через пару минут несколько хрюкающих недоразумений отправились на подпитку Blademaster'а. Excellent choice! Ухватив с собой парочку Shaman'ов, он резво зашагал в сторону основной армии. Войска приготовились к штурму. "Fight!"- емко промямлил герой. Через пару минут все утихло. Не было слышно ни звона мечей, ни криков орков, и даже вечный " Тум! Тум!" многозначительно молчал. Лишь спрятавшийся за деревом shaman продолжал все так же беззаботно улыбаться. Проверенный временем "навал" показал свою несостоятельность. То ли проведенные улучшения были направлены не в ту сторону, то ли людей оказалось слишком много, а может, и командующий подкачал. Сейчас мне довольно сложно рассуждать о пресловутом балансе и тактических преимуществах различных рас, но WarCraft 2 действительно вернулся. Как отправленный в местный Shrine мертвый герой, он сохранил прежний опыт и, воскреснув, обрел новую силу. От едкого зловония несколько устаревшей графики избавиться, к сожалению, не удалось, ну, и бог с ним. Есть у WarCraft III свой секрет красоты - некий шарм, сокрытый в безумно динамичных заставках, умных компаниях и мордах клыкастых орков, забыть которые просто нельзя. Такая она - Reign of Chaos.

Tarnum:
Warcraft сегодня - это не просто игра, это явление. Явление, разросшееся до вселенских масштабов, и, достигнув своего апогея, не захлебнувшееся. Warcraft III за долгие годы мучительных ожиданий и вылавливания из свежеиспеченных превью все новых и новых сенсационных подробностей с последующим их смакованием, стал неким божеством, неким идолом, неким примером, на который впредь будут равняться все без исключения. Мало кто упускал новые сеансы слюнепускания на страницах официального сайта Blizzard во время свежих публикаций горячих скриншотов из игры. Хитовость самой игры и вовсе не ставилась под сомнение, все были абсолютно уверены в оной, и потому творению Blizzard уже давно было уготовано место Зевса на игровом Олимпе. Все ждали, когда же появится собственно виновник торжества.

Что сразу бросается в глаза, так это величественные и устрашающе красивые земли Азерота. Удивительно проработанная, плавная, но в то же время не тормозящая анимация всего в округе. Медленно покачивается расстилающийся на бесконечных просторах лес. Безукоризненный ландшафт и невероятно реальная, прозрачная, набегающая волнами на берег вода. В ней верно абсолютно все: каждый лучик света, упав, правильно преломляется; она журчит и весело переливается, когда по ней проходит орда орков или отряд людей. Особенно впечатлили схватки. Неописуемо красивые эффекты заклинаний и с иголочки проработанные юниты, позволяют это ощутить это в полной силе.

Wren:
Наверное, мне стоило умилиться и выложить свои пару килобайт о том, как хорош Warcraft III и порекомендовать срочно отложить денежку на вот-вот выходящую локализованную версию. Но зачем скрывать правду?

Начнем с самого банального недостатка - графики. Она ужасна. И я не буду, как некоторые особо умные обозреватели, тыкать пальцем на "аниме-RPG пятнадцатой свежести", благо даже в самых примитивных JRPG такого не было и не будет. Аляповатые текстуры, ужасные полигонные модели и кислотные цвета - это как раз прерогатива PC. Точнее, это - удел тех разработчиков, которые не понимают, что никакие технические достижения не оправдают ухудшения качества игры. Мне всегда казалось, что Blizzard, как и разработчики игр для любимых мной консолей, таких ошибок не допускал. Отличный пример этому - StarCraft,
технически уступавший даже современникам в плане графики, но доживший до 2002 года, не потеряв ни капли популярности. К счастью, до превращения WC3 в 3D RTS дело не дошло - разумные люди в Blizzard еще остались, так что камера зафиксирована наверху. Но насколько приятнее было бы увидеть здесь спрайтовую графику уровня Heroes of M&M4 или, скажем, Disciples 2!

Теперь о сюжете. Да, разумеется, вступительный ролик - вещь незабываемая, заставляющая вспомнить и о StarCraft, и о Warcraft 2. Но скриптовые сценки могут заставить прослезиться лишь сторожа склада с луком. О содержании сюжета поговорим позже и подробнее, но вот брифинги в StarCraft по атмосферности были явно сильнее. Хотя о чем я говорю? Ведь фактически Wacraft III - гибрид Warcraft 2 и Diablo. А так как в стратегиях Blizzard сюжет всегда был сильнее, чем в их же "RPG" в больших кавычках, то и здесь рассчитывать явно не на что. Да и
наличие элементов стратегии - тоже под большим вопросом, ведь главное здесь - прокачать своего героя до максимально доступного уровня и не дать сделать этого врагу. Честное слово, если это - цена отсутствия раша, то уж лучше было оставить все как есть.

И главная проблема - то, что уже ничего не изменишь. Именно в эту игру нам придется рубиться еще несколько лет, ведь кроме Blizzard никто качественных RTS вообще делать не умеет. Придется привыкать.
Да и к мультиплееру, думаю, особых претензий
не будет - нужно просто втянуться.
1297 Прочтений •  [Обзор игры WarCraft 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры WarCraft 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка