Возможно вы искали: 'Скорость Онлайн: Лейла'

May 14 2025 06:57:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры White Knight Chronicles: Origins

Обзор игры White Knight Chronicles: Origins

Все персонажи могут превращаться в… ну, это очень похоже на превращение в могучих рейнджеров, на самом деле.
Предыстория конфликта, который лежит в основе спорного PS3-эксклюзива White Knight Chronicles (пока в двух частях), с небольшим опозданием появилась и в Европе. В Японии этот выпуск известен под названием Dogma Wars, и он рассказывает о том, что случилось за десять тысяч лет до описанных в первой части событий. Какой размах мысли, однако!
На самом деле, Origins – это типичнейший представитель «новой волны» RPG на PSP, что, в общем-то, даже хорошо. Если вспомнить, то изначально на портативной консоли выпускались либо прямые «порты» классических игр, либо что-то похожее, а то и просто ремейки с перерисованными портретами персонажей. «Новой волной» же принято считать полностью трехмерные игры, в которых многопользовательский режим занимает главенствующее положение, а сюжет тонким слоем размазан по списку одинаковых и утомительных миссий, какие встречаются, как правило, в MMO. Ближайший ориентир – Phantasy Star Portable. Однако в Origins можно встретить достаточно интересных находок, способных удерживать интерес дольше, чем очередная, впрочем, все равно успешная попытка Sega привлечь внимание к увядающему сериалу.
В White Knight Chronicles на PSP моментально узнается настроение и стилистика «старших» выпусков. Однако, поскольку здесь нет четкого разделения на сюжетные и многопользовательские миссии, то нет и главного героя, его взгляда на события и войны, в которых погряз мир. То есть, персонаж-то присутствует – это аватар, которого перед началом надо придумать в специальном редакторе – только он выполняет все те же функции, что и болванчик из первой части: молчит и ничего не делает. Ну, бегает и дерется. Вокруг него копошатся другие действующие лица, но разглядеть хотя бы в одном из них что-то напоминающее характер до крайности сложно – слишком много «второстепенных миссий» надо выполнить между сюжетными заданиями А и B. Поэтому сюжет не просто «буксует» – он увяз в болоте. Но это, как ни странно, нормально.
Битвы с гигантскими монстрами тоже есть. Правда, всех этих монстров, равно как и все локации, мы уже видели в WKC… и в сиквеле.Аватарам в игре приходится общаться языком жестов.
Смысл в том, что в Origins можно играть вместе с друзьями. Когда четыре человека, уже потратившие достаточно свободного времени на прокачку в мультиплеере первой части, собираются вместе за прохождением портативной версии, им, как ни странно, хочется увидеть знакомые локации и много-много миссий, причем чем сложнее, тем лучше. Другими словами, есть потребность в «продолжении», но уже вне дома. Отсюда и похожая броня, и оружие, и другие характерные черты, вплоть до нищенского платья, в котором аватар щеголяет первое время. В то же время, боевая система оригинала для такого подхода оказалась слишком неторопливой (необходимость ждать, пока «кольцо» заполнится, смущала очень сильно), потому ее несколько упростили. Формально все осталось на своих местах: герой может выбрать любое оружие, накопить Skill Points, прокачать навыки этого оружия, купить умения, которые распределить на нижней панели, после чего свободно переключаться между ними с помощью крестовины. Только здесь не надо ждать удара. Нажал кнопку – аватар хорошенько треснул противнику. Так просто!
Разумеется, в большей части миссий предлагается просто убивать монстров и разбойников, без какой-то интересной идеи. Это нормально, потому что враги со временем становятся значительно сильнее и хитрее и используют статусные атаки, а это создает челлендж, как раз необходимый для командной игры. Есть, правда, и совсем безобидные задания, вроде «составить карту местности». При этом надо понимать, что локации здесь далеко не такие симпатичные, как в «старших» версиях. Кроме того, они состоят из совсем уж крошечных «комнат». То есть, если в оригинале пустыня была огромной и в ней легко можно было заблудиться, то здесь достаточно перебегать из одного квадратика на карте в другой, да не забывать открывать спрятанные за камнями сундуки и собирать разные предметы. После выполнения миссии, кстати, обязательно появится какой-нибудь наемник, который предложит свои услуги. Вербовать новых людей надо (а потом выполнять их задания, чтобы повышать лояльность), но только места-то в отряде мало. Так что придется либо кем-то жертвовать, либо ждать, когда к поезду, который и перевозит всю банду с места на место, прицепят новый вагон.
В общем, многопользовательская составляющая в Origins получилась достаточно увлекательной и оргинальной. Но что делать тем, кто купил игру как раз ради сюжетных подробностей? Им тоже придется пробиваться через десятки, если не сотни, одинаковых и утомительно скучных заданий? Ответ один – да. В компании трех болванчиков. В этом-то и заключается главная проблема: из портативного приквела стоило сделать RPG, в которой ставка делается на сюжет. В крайнем случае, мультиплеер можно было бы вынести за скобки, как это показано в дилогии. Но Matrix Software почему-то решили так не делать. Для компании-разработчика, впрочем, это не первый прокол. И хотя стремление Level-5 экспериментировать там, где это нужно меньше всего, за последние несколько лет тоже успело надоесть, получать «однобокую» игру хотелось меньше всего. Правило «либо А, либо B» могло бы сработать в самом начале жизненного цикла портативной консоли, но только не сегодня, когда есть та же Phantasy Star Portable 2, где прекрасно сочетаются и мультиплеер, и сингл.
Data link
В White Knight Chronicles II предусмотрена возможность загрузить сейв как из первой части (что логично), так и из Origins. Проблема в том, что более непутевый Data Link и представить сложно. Загрузив файл сохранения, можно получить возможность приобрести дополнительные аксессуары в Dahlia Exchange; один из них – это костюм, напоминающий облачение зеленого пауэр рейнджера. Но и только! Понятно, почему в сиквел нельзя загрузить аватара из Origins – невозможно объяснить то, как он пережил эти десять тысяч лет, – однако бонусов все равно могло бы быть и больше.
Кстати, владельцы американской версии WKCII лишены возможности использовать Data Link. В Америке Origins не издали вообще!
2198 Прочтений •  [Обзор игры White Knight Chronicles: Origins] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры White Knight Chronicles:... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка