Возможно вы искали: 'Panzer Elite Action: Т...'

May 15 2025 09:33:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Unbound Saga

Обзор игры Unbound Saga

Фальшобложки комикса Unbound Saga ссылаются на «различные исторические периоды существования сериала (самого сериала, напомним, никакого нет и никогда не было); это развязало художникам руки – рисовать можно было как угодно и что угодно. Вот, например, работа в грайндхаус-стилистике, с постапокалипсисом, уличными бандами и дымящимися руинамиНачав играть, вы очень быстро усвоите три вещи. Во-первых, все уровни здесь разбиты на цепочку четырехугольных «комнат» длиной (именно длиной, ведь «в высоту» эти комнаты практически никогда не расширяются) в один-два экрана и различающихся, помимо интерьера, лишь расстановкой разного рода хлама, от скамеек до электрогенераторов. Во-вторых, лавировать средь этой «мебели» чрезвычайно тяжело (на здешнее управление ругаться можно долго и тщетно: его не назовешь неудобным,
скорее, оно «странное», «тугое», будто бы сломанное – к нему приходится приспосабливаться), да и не нужно: все равно уже через несколько секунд все это будет разломано на снабженные «взаправдашней» физикой куски и комната останется совершенно голой и неуютной. Лишь на полу мешаются повсюду щепки, обломки, доски, в которых герой застревает и вязнет, теряет мобильность, не может нормально двигаться. «Да иди же ты скорей, дубина!» – вопит пока еще не смирившийся
геймер. Смирится рано или поздно: «буксовать по колено в мусоре» предстоит всю игру. Третье впечатление – знакомство с боевой системой. Отметив, что привычные кнопки рассованы по непривычным местам, и найдя наконец «захват», наш геймер вскоре обнаружит, что, подняв противника над головой, он так и будет ходить с ним дурак дураком, пока не получит пинка или не прокачает первый прием из списка Grapple moves. Выколотив из врагов жетон (никакого видимого счетчика опыта нет – просто
время от времени на уровне вдруг появляется специальный жетон, достаточный для разучивания одного приема), он принимается знакомиться с деревом прокачки. Несколько разных на вид, но одинаковых по сути комбо, пассивные навыки, те самые Grapple moves, расходующие полоску стамины... Все чинно, но несколько бестолково. Некоторую ясность вносит (и одновременно еще сильнее запутывает) появление второго героя. Героини. «Ловкой и быстрой» Лори Мачете, с которой предстоит делить диалоги на протяжении всего
дальнейшего путешествия по комнатам (оговоримся сразу: больше играбельных персонажей не будет). Она, в отличие от Рика, все-таки умеет прыгать, стремительно расходует стамину на самые обычные комбо, а вместо захватов использует… магию. Неважно, что зовется она Ninjutsu skills, главное, что становится понятна схема «танк + суппорт». В открытом бою Лори нечего делать, ее задача – прятаться в специальных «светящихся лужах» (звучит дико, выглядит лишь немногим более пристойно),
творить shadow-клонов и бабахать poison-бомбами, пока бессмертный Рик, пардон, агрит мобов.


Из-под родных осин

Хотя формально игра считается американской, кроме продюсера вы не найдете в титрах иноземных имен. Студия разработки Vogster Entertainment, базирующаяся в Нью-Джерси, плоть от плоти наша, российская, и уже известна читателям «Страны Игр» по проекту Robocalypse. Но не спешите радоваться: ни русского словечка, ни единой буквы кириллицы, ни даже английских субтитров в Unbound Saga не найти: этот продукт сугубо для внутреннего рынка. Американского.



Даже не глядя на интерфейс, легко догадаться, кем здесь управляет игрок, а кем – AI, ведь Лори, игнорируя «лужу», зачем-то лезет в рукопашную, а Рик все же сподобился провести захватКак ни странно, целиком выполненной в комикс-стилистике Unbound Saga катастрофически не хватает... цвета. Игра получилась до невзрачности серой. И яркие «текстовые» SFX-эффекты на этом фоне только усиливают впечатление

Пожалуй, здесь следует остановиться и расставить последние точки над «i». Никакого мультиплеера в Unbound Saga нет. Вообще. Единожды выбрать любимого героя и прокачивать только его, по задумке авторов (у геймеров на этот счет свое мнение), тоже нельзя – играть предстоит обоими, по мере необходимости переключаясь кнопкой Select, отбирая у AI-идиота одного персонажа и отдавая на поруки другого. Разумеется, все, на что хватает искусственного «интеллекта» напарника
и врагов, – это сойтись в центре экрана и утомительно долго дубасить друг друга по очереди. (Да, AI-Лори не использует магию, игнорирует лужи и с ослиным упорством лезет в рукопашную.) Вдвойне глупо это выглядит оттого, что ты твердо знаешь: напарник искупает скудоумие бессмертием, а потому лучшая, а порой и единственная тактика – выбрать Лори, отойти в уголок и спамить атакующую магию, пока болван Рик в час по чайной ложке крушит врагов; иногда – лечиться и уворачиваться
от любопытствующих. Первые час-полтора получается искренне радоваться собственной находчивости, но вскоре такой beat’em up начинает раздражать. Тем более что в конце каждого уровня обязательно найдется «место для погибели» (и это не босс; здешние боссы настолько неприметны, что не всякий геймер вообще замечает, что они в игре все-таки есть), и весь балаган то и дело приходится начинать сызнова. Да, мидсейвы здесь не в чести.

Но что это мы все о плохом, да о плохом? Unbound Saga демонстрирует недурную трехмерную графику, здесь совершенно очаровательные комикс-заставки, неожиданно прилично озвученные. Нечастые, но порой забавные диалоги. И тот самый неуловимый привкус навсегда покинувших нас игр, который невозможно описать словами, но легко можно почувствовать. Не отпускает ощущение, что подобную игру мог сделать какой-нибудь прилежный ценитель самых первых трехмерных боевиков,
если бы ему выделили команду программистов, художников и девочек-кошек, приносящих кофе. Хороший, может быть, даже талантливый теоретик, который действительно старается. «Это возьмем отсюда, заданий наделаем вот таких и таких, а Андрей потом напридумывает персонажам каких-нибудь комбо». Собрали – работает. Сыграли – работает. Спустили на тестеров – работает. Отлично, давайте продавать! И только с опытом, с шишками и ожогами, наверное, можно научиться чувствовать игру, видеть
баланс, важность и нужность всех этих комбо в частности и боевой системы в целом, ощущать, где и, главное, почему игрок начнет терять интерес, на какие хитрости пустится, лишь бы одолеть сложный участок, что не поймет, от чего отмахнется. Unbound Saga интересна в своей задумке, в руках опытного мастера она сумела бы превозмочь все детские болезни и выросла бы во что-то серьезное. Но в нынешнем виде она – механистичный, собранный в конструкторе «проект», который формально работает, формально
приносит какое-то сухое обезжиренное удовольствие и столь же формально зависает, пока вы проходите второй уровень. Который, как нам видится, и станет для большинства геймеров той самой границей, где интерес к этой игре либо окончательно затухнет, так и не успев всерьез разгореться, либо перейдет в фазу спокойного и ровного огня, что продержится без каких бы то ни было всплесков до самого финала.


Rage off the Page!


В поддержку Unbound Saga издательство Dark Horse выпустило одноименный комикс о похождениях Рика и Лори – тоненький ваншот, который при своем мизерном объеме даже и не пытается рассказать цельную историю, а представляет собой собрание из трех крошечных рассказов, двух стилизованных (якобы «классических») обложек и одной псевдорекламной странички. Сам сборник загримирован под «долгожданное возрождение именитого сериала», который якобы был закрыт несколько
лет назад, а теперь возвращается «полный сил и новых идей». Почитать можно, хотя никакой художественной ценности тут не найти, да и с сюжетом игры эти истории никак не пересекаются. Даже Лори появляется лишь однажды.



Играя за Рика, имеет смысл прокачивать броски. Хоть они и нещадно расходуют стамину, порой бывает очень полезно подхватить на ручки одного врага и с размаху уронить на другого
1127 Прочтений •  [Обзор игры Unbound Saga] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Unbound Saga Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка