Возможно вы искали: 'Back to the Future: Th...'

May 15 2025 09:35:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Tales of the World: Radiant Mythology

Обзор игры Tales of the World: Radiant Mythology

С точки зрения издателей, фанаты известных сериалов способны стерпеть всякие обиды. Ведь что главное: много знакомых лиц, узнаваемые мотивы в сценарии, несколько десятков часов геймплея – и все, душа поет. Якобы. К счастью, в большинстве случаев подходящие под это описание игры оказываются весьма и весьма недурны. Однако случаются и промашки, и Radiant Mythology, как ни прискорбно, как раз из их числа.

Из предложенных Radiant Mythology прелестей особо выделяются три: знакомые по прошлым частям сериала герои, превосходная графика и идеально подогнанный под требования портативной консоли игровой процесс. Светло и безоблачно? А копнешь поглубже – нашлось местечко и вопиющим безобразиям. И очень уж его, вопиющего, здесь много...
Особой необходимости в спецприемах нет. Но если иссяк запас лечилок, лучше покончить с противником одним ударом. Не обошлось и без совместных атак. Пригодятся в схватках с боссами.
Без лица

Перед тем как вы отправитесь на поиски приключений, вас попросят создать персонажа. С помощью простого редактора, предлагающего на выбор несколько типов лиц, причесок, цвета волос и вариантов озвучки, вы без труда сделаете воина или мага на свой вкус. Серьезно к выбору профессии относиться не обязательно – позднее ее можно будет запросто сменить, а в том случае, если переученный в мага воин вдруг возжелает вернуться к мечу, заработанные за это время уровни восстановятся сами собой. Больше того, менять позволяется даже продвинутые профессии спецов по конкретному типу оружия. Для этого потребуется только пригласительное письмо и несколько очков уважения в гильдии, к которой герой (или героиня) был приписан в начале своего пути.

Кстати, именно одна из гильдий, Ad Libitum, и провоцирует большинство бед игры, не дает ей развернуться, блеснуть лучшими качествами. В городе, где вы окажетесь, свирепствует злой тиран, не дающий спокойно спать мирным жителям; из-за этого у них накапливается так много бытовых забот, что разгребать их приходится… вам. Мол, так вы завою­ете доверие горожан и хорошо поработаете на имидж. Собственно сюжетные задания то и дело отодвигаются на второй план, напоминая о себе лишь изредка. Примерно две трети игрового времени вам с героем предстоит копать картошку, добывать ценные металлы, рубить дрова и защищать всевозможных простофиль от диких кабанов. Иногда в помощь командируются и другие персонажи (те самые «хорошо знакомые главные герои предшествующих частей сериала»), да только какой в этом прок, если предстоит копать все ту же картошку, рубить все те же дрова да сватать в Красную книгу все тех же несчастных кабанов.
Редактор персонажей, так сказать, «в лицах». Выбор небогатый, но все варианты всерьез различаются и позволяют сделать действительно самобытного героя.Снаряжение героя носит больше эстетический характер. Надевайте то, что нравится, а показатели в бою не больно и важны: что не сделает герой – доделают напарники.
Болтовня

Зато на общение времени уходит предостаточно. Прежде чем принять в гильдию, игрока заставят поговорить с каждым (!) ее агентом. А перед тем как отправиться на задание, нужно переговорить с NPC-работодателем (а его еще пойди отыщи) – только вот зачем, если он и без того уже оставил заявку со всей необходимой для выполнения квеста информацией? Но то еще полбеды: бывает, что все поставленные условия выполнены и вы отправляетесь на дело, как на месте вдруг выясняется, что для добычи руды неплохо бы иметь лом, а для получения трав – серп. Так что топайте обратно в город и вновь ищите заказчика, чтобы (та-дам!) купить у него инвентарь. А затем (та-да-дам!) – еще один сюрприз: оказывается, после разового использования любые инструменты приходят в негодность, и (без ведома игрока) выбрасываются. Примеров этакого безобразия до обидного много.
Клише
Если в мире видеоигр и существует список клише, запрещенных к использованию всеми серьезными издателями, то Alfa System на него наплевать. Судите сами. В центре событий – гигантское дерево Мира, чьи запасы магической энергии рьяно оберегает злой карлик-правитель. Он всем запретил выходить за городские стены, как запретил и пускать иноземцев-путешественников. Каждый день тиран хватает какого-нибудь бедного горожанина, публично обвиняет его во всех смертных грехах и без тени сомнения отправляет на казнь. Главный герой просыпается как раз под злополучным деревом и в первую же минуту существования сталкивается с представителями закона, нападающими на безобидную с виду девушку. Но прежде его знакомят с летающим котом Мормо, который будет на протяжении всей игры втягивать героя в различные передряги и заводить скучные беседы со всеми встреченными персонажами. Мир Мормо поглотил ужасный монстр Devourer, и котокрыл жаждет отомстить чудищу. Разумеется, не своими короткими лапками, а мечами гильдии Ad Libitum. Ну а там, к сожалению, только языками чесать горазды; кому же достанется проделать всю работу? Вы, думается, и сами догадаетесь.

Рубить сплеча

Более-менее приличная часть Radiant Mythology – это боевая система. Все тот же привычный «файтинг» с одной кнопкой удара, да только теперь герой куда меньше скован в движениях: свободно носится туда-сюда и запросто уворачивается на трехмерной арене от выпадов противника. Камера показывает бой сбоку и удерживает на экране большую часть поля брани, а любая попытка атаковать автоматически разворачивает героя в направлении противников. Можно составлять комбинации или заучивать навыки (их рекомендуется назначать на кнопки крестовины). Игрок управляет только одним персонажем, действия же прочих оставлены на попечение искусственного интеллекта, причем без всякой возможности выбора для них тактики или хотя бы приоритетных целей. От профессии, которую вы выбрали в начале игры, зависит совсем немного: что при игре за мага, что за воина или лучника, все сводится к скоростному нажатию кнопки «Х» и (если понадобится оттолкнуть противника в сторону) «О». В сражениях с любыми боссами можно без опасений смотреть телевизор или читать книжку, не глядя нажимая кнопки: противник ни на шаг не отступит от вызубренной формулы повторяющихся действий.

Быть или не быть?

Если бы Radiant Mythology пошла по стопам предшественниц и предложила еще одну традиционную RPG сериала Tales of…, вопросов к создателям было бы куда меньше. Ведь большинство упомянутых новшеств никак себя не оправдывают, а лишь растягивают и разжижают геймплей. И, как ни крути, назвать данный эксперимент удачным не повернется язык. Будем надеяться, что на этом бессистемные пробы закончены и в будущем создатели вернутся к проверенной формуле, в которую все новшества будут вноситься тщательно выверенными порциями. Без перегибов.
924 Прочтений •  [Обзор игры Tales of the World: Radiant Mythology] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Tales of the World: Radi... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка