Возможно вы искали: 'Xenus 2: White Gold'

May 15 2025 06:58:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры LittleBigPlanet

Обзор игры LittleBigPlanet





LittleBigPlanet
стала событием, попавшим в поле зрения всех любителей видеоигр – и даже тех, кто по той или иной причине не являлся владельцем PS3. Что ж, именно LPB для многих оказалась той самой игрой, ради которой решение о приобретении домашней платформы было наконец принято. Сегодня история повторяется на PSP.

В LittleBigPlanet, как следует из названия, планета действительно одна, а вот спутников у нее – множество: свои луны предусмотрены для загрузки нового контента и для создания собственных творений. Где?то между ними болтается привязанная за ниточку ракета, в иллюминатор которой раньше смотрел главный
герой – тряпичный человечек сакбой. Теперь не смотрит. Смена формата – с большого HD-телевизора на куда как более скромный экранчик PSP – далась разработчикам тяжело, поэтому от всякого рода радостей пришлось отказаться. Теперь мы подразумеваем, что человечек сидит в ракете, когда выбираем ему аватарку или решаем, какую же локацию посетить на этот раз, но встречаемся с ним уже после, на месте. Когда он, в зависимости
от нажатого направления на крестовине, от страха бьется коленками и не знает, куда деть нижнюю губу, или, напротив, приветствует игрока улыбкой во весь рот – не надо, мол, грустить, давай лучше скорей веселиться.


Собрать как можно больше классной одежки можно лишь пройдя игру полностью и с должным вниманием. Нельзя пропустить ни один приз на уровне!На этом уровне игроку надо ввести специальный код из четырех символов. Для этого придётся решить четыре головоломки

Люди, увидевшие в оригинальной игре только платформер и ничего больше, были недалеки от истины. Причем платформер был достаточно посредственным, и скрывать это бессмысленно. К концу кампании груз накопившихся негативных эмоций от всякого рода неудобств могут перевесить сумму положительных, черпать которые удавалось разве что из очарования главного действующего лица и потрясающего «интерьерного» дизайна. Чтобы не юлить лишний раз, признаемся сразу:
версия для PSP тоже ставит на неустанные прыжки с места на место. Процесс, однако, доработали, усовершенствовали и сделали из прохождения одиночного режима (а другого тут, собственно, и нет) не галерею идей-иллюстраций, которые игрок может позаимствовать для создания собственных уровней, а вполне увлекательное и самодостаточное приключение. Иными словами – настоящую игру.


***

Режим создания собственных уровней открывается не сразу – придется пройти первый «мир», чтобы получить возможность проявить свой талант. Разобраться в редакторе с наскока тоже не получится, хотя подсказки даются толковые и в принципе все необходимые сведения игрок получает. Неудобства возникнут, главным образом, у владельцев UMD-копии игры, которая будет постоянно что?то считывать с диска и раздражающе притормаживать при перемещении
объектов по локации. Впрочем, ко всему привыкаешь. Протестировать уровень можно нажатием одной кнопки, сохранить его и загрузить на общую луну тоже дело двух секунд.



Во время таких заездов лучше держаться за специальную, ммм, губку. Иначе человечек может слететь и ушибитьсяВообще?то, прыгать в версии для PSP надо ничуть не реже, чем на PS3. Просто на портативной платформе делать это очень удобно – не мешает излишне чуткое управление

Твоя планета!

Как и водится в платформерах, любое приключение начинается в точке «А», то есть у левого края экрана, и заканчивается в точке «Б», где камера перестает двигаться вправо, а герой упирается в большой телевизор с такой же большущей кнопкой под ним. И отличие LittleBigPlanet от других представителей жанра заключается вовсе не в том, что здесь позволяется разукрашивать персонажа да лепить
наклейки на стены, но в возможности проходить один и тот же уровень множеством разных способов, при этом все равно оставляя позади неприбранные бонусы. Это явление не приметно до поры. Просто когда добираешься наконец до крайней точки локации и наблюдаешь за подведением итогов, всякий раз вдруг выясняется, что какая?то часть заключенных в мыльные пузыри деталей или элементов одежды так и осталась на своих местах. Переиграть предлагают
сразу же.

В другой раз, возможно, очевидным представится другой путь для прохождения локации с замороженными колесами в Альпах, и он окажется либо длиннее, либо короче, даст доступ к новым предметам и вообще оставит после себя впечатление совершенно иного уровня, не имеющего с предыдущим совсем ничего общего. Но это все в теории. На практике разработчики с самого начала дают установку: проходить LittleBigPlanet можно до посинения и без зазубривания
того, что, где и как работает. Единожды уразумев, что каждый следующий эпизод самым бесстыжим образом отличается от предыдущего, возвращаться к пройденной локации, скорее всего, и не захочется. Зачем? Вот сакбой решает головоломку с цветными валиками: ему надо дотащить красный валик до специального подъемника, дернуть рычаг, нацепить реактивный ранец, ухватиться за желтый валик и точно так же поместить его на платформу соответствующего цвета. Решили
головоломку? Вот вам следующая. И еще одна. И последняя, финальная, где надо быть аккуратным и не свалиться в потрескивающую электричеством воду. На этом уровень заканчивается, и игроку открывается доступ к следующему, в котором все тот же сакбой, но уже в костюме принцессы или фараона, с саблей или рукой-крюком, рассекает по будто бы нарисованным на картонке водам, стараясь ухватить побольше бонусов при встряске.
И так – до самого конца, и всякий раз убеждаешься в том, что для фантазии разработчиков существует только один ограничитель – объем UMD. Разнообразие в лучшем проявлении.


***

Как и уверяет большущая нашлепка на обложке российского издания LittleBigPlanet, игра полностью переведена на русский язык. Это касается и интерфейса, и озвучания, и текстовых сообщений персонажей. Сказать, что работа над локализацией была проведена огромная, значило бы несколько преувеличить заслуги ответственных за нее людей: все-таки текста тут не так уж и много. Однако в целом перевод достойный и грамотный, да и явных ляпов замечено не было. Актер на роль диктора (чей голос в оригинале принадлежал
знаменитому Стивену Фраю) превосходно справляется со своей задачей, что тоже является несомненным плюсом. Английская речь нравится больше? Не беда, игра любезно позволяет выбрать язык при каждом запуске.



Каждый уровень предлагает какой?то свой сюжет, следить за которым не всегда получается, потому что реплики персонажей часто содержат подсказки. А в LBP интереснее играть без них.Дополнительных костюмов – персонажей из игр или фильмов – поначалу сильно не хватает. На PS3-то у каждого есть своя Чунь-Ли, а тут когда еще появится…

Поп-культура

При этом не стоит забывать, что когда мы говорим «уровни из LBP», мы в большинстве случаев подразумеваем маленькие произведения искусства, над каждым из которых работа проводилась не то слово какая тщательная. И речь не том, что все ситуации заранее спланированы и просчитаны, что автоматически устраняет вероятность попасть в безвыходную ситуацию, подразумевающую только одно решение – лопнуть, взорвать голову и вернуться
к последнему чекпойнту. Впрочем, неверно было бы и утверждение, что первым делом интересует сверх всякой меры роскошная графика. Нет, внимание к себе притягивает уникальная визуальная стилистика, почти не пострадавшая в переезде на тесную портативную платформу. Конечно, первое время обидно видеть бледные, тусклые, безжизненные фоны, да и сами локации потеряли какую?то часть очарования, лишившись нагромождений из всяких механизмов, кажется, присутствовавших
как раз лишь красоты ради. Однако стоит втянуться в процесс, и такие мелочи перестанут волновать, уступят место восхищению, желанию скорее продолжить прохождение.


Creator’s Edition

Люди, купившие специальное издание LittleBigPlanet сразу после его выхода, должно быть, несказанно обрадовались вложенному в коробку листку с промо-кодом. Собственно, именно этот код дает покупателю право скачать дополнительный контент, ради которого и предлагалось приобрести Creator’s Edition. Однако вскоре выяснилось, что DLC в Сеть все еще не выложили и до сих пор толком не известно, когда же это наконец случится. Будем надеяться, не позднее 31 декабря 2012 года – именно до этой
даты, согласно уверениям буклета, действительно предложение. Официальный блог объясняет задержку тем, что готовый к релизу контент содержал ряд мелких ошибок, обнаружить которые удалось лишь за несколько дней до релиза. Чтобы недочеты устранить, разработчикам требуется еще некоторое время. Европейские геймеры, кстати, не сильно огорчились. В комментариях к записи в основном спрашивали: «А что, существует специальное издание? Почему я об этом не знал?»





Но вот заготовленные разработчиками приключения подошли к концу. Что же делать? Во-первых, никто не отменял возможность выйти с PSP в Интернет (требуется учетная запись в PSN) и загрузить работы других пользователей. Под них отведена отдельная луна, по которой разбросаны большие и маленькие кратеры с названиями и подписями авторов. Скачиваемые уровни оцениваются по двум параметрам: сколько раз их уже прошли и кому они понравились
(обозначаются сердечком). Файлы в среднем занимают полтора мегабайта, что довольно?таки удобно для пользователей, пожадничавших на объемистые карточки памяти. Хотите проявить свои творческие способности и доказать миру, что именно ваших задумок не хватало платформерам все это время? «Нет ничего проще!» – уверяют разработчики… и бессовестно лгут. Во-первых, чтобы творить самостоятельно, потребуется какая?то база предметов, которую предстоит
либо собирать самому (пройдя игру, причем не единожды), либо использовать уже имеющуюся в специальном издании – Creator’s Edition. Оно доступно в России только на UMD, продается по чуть большей цене в обложке с веселым сакбоем в строительной каске. Но приобретение такой версии игры решает лишь часть проблем, оставляя без внимания самое главное – как это все конструируется. Теоретически, если прослушать курс лекций и потратить
несколько вечеров на то, чтобы сотворить что?то более-менее похожее на уровень из игры, полученный в итоге результат можно будет даже загрузить на общую планету для ознакомления другим участникам сообщества. Откровенно говоря, после запусков предназначенных для этих дел серверов создавалось впечатление, что именно такие пробы пера пользователи и выкладывают, а всем более-менее ценным предпочитают обмениваться непосредственно с друзьями, в обход
интернет-сервиса. За первую неделю нам не удалось найти ни одного сколько?нибудь привлекательного уровня. С другой стороны, очевидно, что дело пойдет в гору позже, когда сами-себе-демиурги разберутся, что к чему, и начнут заимствовать друг у друга самые удачные идеи. И когда это случится, LBP будет ожидать вечная жизнь на PSP, и каждый день будет оставлять на общей луне уровни один интереснее другого. Так было и так есть на PS3,
и нет никаких оснований не верить в успех на портативном фронте. Настораживает только одно: неготовность создателей выкладывать дополнительный контент. В будущем, конечно, всем обещают нарядные костюмы и прочие радости, но сейчас ничего этого нет, один только одинокий redeem-код, вложенный в Creator’s Edition. Поэтому на фоне изобилия старшей версии LBP на PSP выглядит чуть менее содержательной, если не сказать пустой. Будем надеяться, это
лишь вопрос времени.


Комментарий



Артём Шорохов


Странная штука восприятие. Вот взять LittleBigPlanet для PSP: портативная игра практически ни в чем не уступает «оригиналу» с PS3, а кое в каких мелочах его еще и превосходит. Казалось бы, хватай да радуйся, но... Как и в случае с LocoRoco, за прошедший год новизна изрядно поистерлась, и эффект, как говорится, уже не тот. Да и «совсем как настоящих» HD-текстур очень не хватает.
769 Прочтений •  [Обзор игры LittleBigPlanet] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• LittleBigPlanet PSP - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры LittleBigPlanet Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры LittleBigPlanet Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры LittleBigPlanet 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка