Возможно вы искали: 'Agency, The'

May 15 2025 06:52:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Jeanne D’Arc

Обзор игры Jeanne D’Arc

История Орлеанской девы, приправленная магией и демонами, плюс немного фантазии – и вот перед нами уже одна из самых ожидаемых игр на PSP. По каким-то причинам издатель не собирался показывать ее Западу, и только спустя несколько месяцев успешных японских продаж было объявлено, что и англоговорящая часть населения Земли сможет узнать всю правду о Жанне д’Арк. И заодно добавить баллов хиреющей PSP – как-никак нагрянул яркий представитель редкого в наше время жанра.

Jeanne D’Arc наделена всеми слагаемыми успеха: не самой передовой, но все же весьма красивой графикой, до мельчайших деталей проработанной и сбалансированной боевой системой, оригинальной игровой вселенной, совмещающей историческое средневековье и фэнтези. В качестве гарнира выступают десятки аниме-вставок, среди которых имеются как десятисекундные зарисовки, так и трехминутные ролики. Ощутимо меньше внимания создатели уделили диалогам – в их видении, Жанна была целеустремленной девушкой, и пустой болтовни в рядах своих войск не допускала. Друзьям велит отдыхать и беречь силы, военный совет дер­жит тайно, а с противниками-англичанами общается острым мечом, но никак не оралом. Основная интрига создается второстепенными персонажами, чьи намерения и цели остаются загадкой до самого финала. Впрочем, маленький король Генрих довольно скоро выпадет из поля зрения игры, и повествование ограничится ратными подвигами Жанны.
Вряд ли Ла Ир выглядел так, но тот факт, что он помогал Жанне, неоспорим. Хотя в школьных учебниках истории про него, равно как и про Жиля де Рэ, не пишут.Переводчики старались передать французский акцент во всей его красе. Зачем – непонятно, но получилось забавно.
Изменить ход истории

Игровая карта представляет собой схематичное изображение Франции с размеченными на ней точками. То могут быть как города и деревни, так и просто поля битв, где Жанна, согласно истории, действительно чистила шлемы английским интервентам. В отличие от прочих игр, карту игроку ни разу не покажут целиком: когда все кончится и где точка невозвращения, предугадать невозможно. В этом отношении все намеки на историческую достоверность отправляются в дальний угол и фантазия создателей прочит освободительнице те испытания, какие заблагорассудится.

Перемещаться по карте можно свободно – в любой момент позволяется вернуться хоть в самое начало, на самую первую локацию. Но если это будет оправдано легкой и быстрой прокачкой, то возвращение в города окажется затеей бесполезной. Зайти, погулять по площади, поболтать с местными жителями, отоспаться в гостинице или, на худой конец, пробежаться по торговым рядам никто не даст. Магазины-то на месте, но доступ к ним уже открыт в меню экипировки. Причем каждый магазин, как правило, универсальный – в нем можно приобрести как оружие всех разновидностей (от рапиры до копья), броню и лечебные зелья, так и особые навыки, играющие здесь роль магии. Skill stones также могут повышать определенные характеристики, но у продавцов их обычно не бывает, чаще всего они достаются как боевые трофеи.

Игра вынуждает серьезно относиться к экипировке. «Мелочей» в боевой системе нет – если вы не предусмотрели какой-то момент, то следующий бой придется проводить с крайней осторожностью. Помимо оружия и брони некоторые персонажи могут носить и щит. А вот магия дозволена всем и каждому. Другое дело, что не каждый обладает достаточным запасом MP, чтобы свободно швыряться молниями или выступать лекарем. Бойцам лучше повышать показатели силы, чем доверять дистанционные магические атаки; хотя существуют стратегии и более изощренные. Уникальные герои вдобавок владеют еще и специальными браслетами. В эти браслеты инкрустированы волшебные камни, дающие хозяину право превращаться в «сверхрыцаря». Новая броня, оружие и втрое возросшие характеристики даруются на время и распорядиться ими хорошо бы с умом. В окне статуса расположена шкала, где после каждого хода загораются ячейки. Один ход в обличии «сверхрыцаря» расходует от трех и более ячеек, и когда огоньков не останется вовсе, герой вернется к своей обычной форме.
Вернуться в Домреми можно, да только смотреть там не на что – злобные английские демоны сожгли все дотла. Одержимый демоном маленький король Генрих раздает указания и тайно играет в куклы. Ребенок все-таки.
Серебряный крест, дай мне силу!

Здесь в дело вступает баланс боевой системы. Каждое сражение ограничено в количестве возможных ходов, причем ограничено достаточно сурово. Поэтому превращаться по несколько раз за битву едва ли получится. Далее, при нападении «в открытую» противник (равно как и подконтрольный персонаж) непременно даст сдачи. И порой случается, что ответный удар посильнее того, что нанес нападавший. Традиционно, лучники и маги обладают слабой защитой, их можно выбить из строя буквально за два удара, однако чаще всего они окружены рыцарями, столкновения с которыми лучше до поры до времени избегать. Это диктует определенные правила ведения боя: у лучников и магов своя война, у мечников и копейщиков – своя. И будет совсем хорошо, если их пути никогда не пересекутся.

В зависимости от цели операции, можно либо сразу вступать в бой, либо, напротив, всячески этому препятствовать. Jeanne D’Arc не требует «кучности», но и одного героя-удальца тоже никогда не выставит. Очень часто команду бойцов приходится разделять, особенно если по заданию необходимо спасти какого-нибудь персонажа и при этом успеть перебить противников до того, как иссякнут доступные ходы. Какая-то часть бойцов отправляется на помощь храброму рыцарю, другая в это время пытается их прикрыть и прорваться к главному противнику, бить которого лучше всем вместе, воссоединившись где-нибудь на полпути. Трюк с «кучностью» состоит в том, чтобы, навалившись всеми юнитами на сильного противника, вывести его из строя за два, максимум три, действия. Обычно самый сильный в команде персонаж нападает первым, что вынуждает противника повернуться к нему лицом (а к другим – спиной), и оставляет burning aura, то есть, особое игровое поле. Встав на него и нанеся удар по противнику, можно увеличить урон в два или даже три раза, причем с возросшим шансом критического удара. Важно помнить, что к следующему ходу «пылающая аура» исчезнет.
Некоторые герои обладают особыми навыками, вроде воровства. Не стоит испытывать его на демонах, пусть даже и розовых.Специальное окно перед атакой покажет средний урон и силу контрудара.
Чтобы противостоять демонам из Англии, Франция вербовала зверолюдей!

Противники всегда превосходят скромные войска Жанны численностью, уровнем и подготовкой. Грубо говоря, если прорываетесь в Орлеан, готовьтесь встретить мага, лекаря, двух английских офицеров у ворот, нескольких сильных демонов на подходе, двух солдат в тылу и одного человека-ящера возле переправы через реку. Переигрывали уровень пять раз? Ничего удивительного, надо было лучше готовиться и действовать более осмотрительно. Например, в той же миссии с Орлеаном нет цели «разгромить англичан» – надо всего лишь добраться до ворот. Поэтому имеет смысл вывести Жанну и человека-льва вперед, чтобы те отвлекли наиболее свирепых противников, оставить одного потенциального «сверхрыцаря» отбиваться от противников в тылу, а остальных бочком-бочком переправить к выходу. К сожалению, Jeanne D’Arc не прощает тактических ошибок и жертв. Смерть одного героя – настоящая трагедия, особенно если ни у кого в команде нет навыка воскрешения. Солдат сильно ранен, отрезан от других войск и не имеет в карманах ничего целебного? Ставьте на нем крест – его спасение погубит куда больше людей. Сущий ад начинается, когда игрока просят переправить героев из одного конца карты в другой, и при этом не потерять ни единого соратника. В такие моменты главное запастись свободным временем и точно рассчитать, каких героев выводить на поле боя. Может быть, выставить сильных бойцов, чтобы они могли защищаться? Или пусть слабых, но шустрых да изворотливых? С подобными дилеммами предстоит сталкиваться регулярно. К счастью, это добавляет азарта и динамики, вносит разнообразие и позволяет совершать такие тактические маневры, о которых в других играх и не заикались. Уже ради этого стоит приложить усилие и пройти Jeanne D’Arc до конца. А после – почитать литературу по теме и убедиться, что нафантазировали создатели не так уж и много.
Исторически достоверно
Рассказывать о сюжете Jeanne D’Arc – все равно что пересказывать учебник истории за седьмой класс. Единственная вольность сценаристов в отношении официальной, исторически утвержденной версии, это призванные англичанами демоны и волшебные браслеты. Даже герои, сопровождающие Жанну, созданы на основе известных фактов о реально существовавших и действительно помогавших Жанне людях. Разумеется, есть тут и выдуманные персонажи, как имеют место быть и совершенно фантастические эпизоды, но в целом – все, как в энциклопедии. Так, Орлеанскую деву действительно сопровождают два преданных рыцаря, Жан де Мец и Бертран де Пуланжи. По пути ей встречается другой обладатель браслета, барон Жиль де Рэ. Его образ несколько отличается от того, что рисуют историки – в игре у него даже намечается романтическая линия с Жанной. На деле же он был садистом, растлителем малолетних и серийным убийцей, за что был повешен и сожжен в октябре 1440 года (в Jeanne D’Arc это обыграно немного иначе). Неинтерактивные эпизоды, например проверка «божественности Жанны», устроенная дофином Карлом, воссозданы в виде аниме-роликов. Их, к слову, достаточно много, а вот привычных диалогов – кот наплакал.
1081 Прочтений •  [Обзор игры Jeanne D’Arc] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Jeanne D’Arc Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка