Возможно вы искали: 'Catfight'

May 22 2025 06:40:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Fate/Unlimited Codes

Обзор игры Fate/Unlimited Codes

Файтинг по мотивам популярного аниме сделать проще простого: «знающие люди» всегда оценят, производство больших бюджетов не потребует, известные студии привлекать ни к чему. Но как же быть, если речь о файтинге по мотивам визуальной новеллы?

Оригинальная fate/stay night принесла компании-разработчику Type-Moon поистине мировую славу. И пускай за пределами Японии она не издавалась, многочисленные поделки «по мотивам» получили известность повсеместно. Это и одноименное аниме, и манга, и фигурки героев, наконец, самые разные файтинги – как для домашних консолей, так и для игровых автоматов. Да и поклонники творчества компании не поленились перевести первоисточник и поделиться патчем-локализацией с широкой общественностью,
которая, в свою очередь, была удивлена наличием весьма откровенных сцен. На этом фоне решение опубликовать Unlimited Codes за пределами Японии сначала встретило недопонимание. Зачем? Раньше почему-то не издавали, а тут вдруг появился интерес? Так или иначе, благодаря компании Capcom новый файтинг с полюбившимися героями официально выпустили в США и Европе
– как на UMD, так и через PS Store. Дескать, лучше поздно, чем никогда.


Подчас компьютерный противник дает такой отпор, что диву даешься: только что даже не защищался, а тут вдруг оживился. Впрочем, в большинстве случаев управляемый AI противник попросту стоит без делаСакура и Райдер предпочитают дистанционные атаки, и в этом их главное достоинство. Впрочем, Райдер обращается со своими цепями куда расторопнее, да и в ближнем бою может за себя постоять


Unlimited Codes не повезло c графикой: объекты и локации сплошь полигональные, и не сказать, что сильно напоминают мультфильм. Но это ни в коем случае не категоричный минус, благо даже без характерного cel-shading обаяния игра выглядит вполне убедительно и в чем-то соответствует духу первоисточника. Лишенная мелких деталей и четкого контура графика производит впечатление вполне приятное, да и без красивейших спецэффектов, ослепляющих игрока после каждой затянутой цепочки ударов, тут не обошлось. Произведет
ли такая картинка впечатление на неискушенных геймеров? Вряд ли. В лучшем случае постарается отвлечь от, прямо скажем, далеких от совершенства моделей персонажей, но и только. Другое дело, что к ней быстро привыкаешь и вскоре просто перестаешь замечать недостатки, полностью погружаясь в игровой процесс.

Впрочем, не стоит при этом рассчитывать на то что, имея в качестве первоисточника визуальную новеллу с более-менее детальным описанием сражений, Unlimited Codes предложит удивительную по своей глубине боевую систему, некий выверенный во всех тонкостях ритм поединка. Этого нет. Напротив, какого бы персонажа ни выбрал игрок, любые комбинации кнопок откроют для него путь к зрелищным и иногда наносящим большой урон атакам. Баланс? Он проявляется странным образом: быстрые персонажи сразу наносят удар за
ударом, в то время как, скажем, Сакура, делающая два шажка в минуту, неторопливо лупит оппонента с огромной дистанции и не дает подобраться поближе. Да, на подготовку нападения уходит какое-то время, вдобавок возможности ее далеко не безграничны (любители скакать по арене и атаковать с прыжка вмиг отыщут бреши в обороне), и, тем не менее, она является полноправным бойцом. В этом заключается одно немаловажное свойство всех подобных проектов, благодаря которому внешне разнообразная палитра атак в действительности
подведена под один образец – «чтобы никому обидно не было». Во время боя герои накапливают два типа энергии: магическую и святого Грааля. Шкала первой разделена на три ячейки и позволяет дополнять стандартные атаки более сильными и зрелищными, вторая же отвечает за Holy Grail Burst Super Move. По названию можно понять, что ради них-то драки и затеваются. К счастью, свое название приемы эти полностью оправдывают: если кому-то из участников поединка удается их использовать, то это в большинстве
случаев отнимает шансы на победу у другого.


Сэйбер можно без зазрения совести назвать лицом fate/stay night. Уж в каком только виде ее не рисовали художники-энтузиасты!Наносимый урон подсчитывается сразу и тут же выводится на экран

Примечательно, что режимы игры подобраны под стать другим «серьезным» файтингам. Можно проходить «аркаду», сражаясь по очереди с каждым бойцом и время от времени наблюдая сюжетные сценки, а можно включить битву с каким-то одним противником или попробовать выяснить, кто из друзей добился выдающихся успехов в освоении боевой системы. На это, кстати, направлены «миссии», в которых требуется победить противника с помощью определенных приемов. Откровенно говоря, никто бы не стал
тратить на эти задания время, если бы не возможность получить какой-нибудь приятный бонус за их выполнение, будь то иллюстрация в галерею или дополнительный костюм. Это ни в коем случае не испытания, как в Street Fighter IV, а просто набор не слишком изобретательных условий для геймеров, решивших скоротать время до встречи с приятелями, потому что только мультиплеер
позволяет получить полное представление о заложенном в игру потенциале. Сюжет? К сожалению, сценарий рассчитан на то, что игрок уже знаком с первоисточником и смотрел хотя бы одноименное аниме, в противном же случае он довольно быстро в здешней истории разочаруется.

В сентябре на PSP вышел другой файтинг, Soulcalibur: Broken Destiny, и в сравнении с ним Unlimited Codes выглядит очень уж потешно: сразу видно, где и графика превосходная, и боевая система отточена до блеска. После таких выводов вдруг просыпается желание сразу списать Fate в «фансервисные игры, на которые время незачем тратить»,
но сделать это не позволяет одно важное качество: геймер любых жанровых пристрастий сможет моментально в ней разобраться и сразу начать побеждать. А этим похвастает не всякий, даже самый титулованный, файтинг.


***

Оригинальная игра fate/stay night вышла на PC в 2004 году и принадлежит к жанру визуальных новелл. Это, с одной стороны, позволяет утверждать, что с сюжетом здесь все в порядке: несмотря на наличие обязательных «взрослых сцен», история сама по себе достаточно необычная и уверенно держит интригу до самого финала. Позднее она получила сиквел, а там дело дошло и до переиздания на DVD и выпуска на PS2, из которого и без того скромную эротику убрали совсем. Во всех случаях вниманию предлагается
одна и та же концепция: существуют люди со сверхъестественными способностями, или попросту маги, которые борются между собой за право обладания Граалем, используя неких воинов. Этой борьбе и посвящена как игра, так и одноименное аниме. Манга в данном случае выступает источником дополнительных сведений о фантастическом мире и не всегда точно пересказывает события оригинала. И аниме, и манга были выпущены на территории США и Канады, так что герои fate/stay night хорошо известны американским геймерам.



1512 Прочтений •  [Обзор игры Fate/Unlimited Codes] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fate/Unlimited Codes - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Fate/Unlimited Codes Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка